盤點那些被“賽恩”級重做英雄的術後生活(下)

盤點那些被“賽恩”級重做英雄的術後生活(下)

英雄聯盟 到今年已經是第8個年頭了,其中有不少因為種種原因而受到了大力度----我們稱之為賽恩級重做,有的因為技能的老舊,有的因為與背景不符合或是玩法的改變,有的因為與現在的英雄聯盟主流審美不符(對,就是醜)而重做。

“上”篇由於篇幅有限,所以分成兩篇,對上篇幾個老英雄感興趣的可以,關注後查看往期文章。

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在上篇的四個英雄中,除了賽恩重做後,地位有點下降,從中路的核心位子離開外,劍姬,波比,加里奧等的術後生活都 非常不錯,不論是玩法上還是英雄強度,都有明顯的提升 。不過 接下來幾位情況就複雜多了。

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舊版約裡克

TOP-4 掘墓人 約裡克

上路先霸級別的英雄,擁有不低於 甚至超過潘森的對線能力,召喚各種小鬼 基本敵方上來就會被打一波,對一些短手且沒有回覆能力的英雄來說,約裡克對他們有天然的剋制。不過由於技能都是偏向召喚類的,所以後期輸出能力一般,團戰最重要的任務大概是給ADC一個完美的大招 讓ADC 得以繼續輸出。不過由於長相奇醜加上長年義工(沒錢給自己買衣服),冷板凳基本已經坐穿

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五殺約裡克

重做後的約裡克基本是從裡到外得到了質的提升,保留召喚玩法的情況下 對拼作戰能力變強了,後期打團輸出強了,分帶能力也強了 ,最難能可貴的是,基本上沒有太影響到他引以為傲的的消耗對能(只是變的需要操作和技巧了E+3鬼Q+W) 大家可以翻看下 小編的上篇內容 就會發現,基本上拳頭重做的方向 重點都比較關注 提高可玩性 技巧性和英雄上下限閾值(劍姬 賽恩)新版的約裡克不再像原來那麼無腦放鬼,在操作得當情況下 3鬼 W住 前期沒有哪個英雄敢跟他對拼。

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不過雖然顏值得到提升 但還是跟不上峽谷的平均水平 加上英雄本身沒有位移技能 秀的空間有限 也沒有特別令人興奮的點(玩狗頭的召喚師都想超過60分鐘的局),所以在新奇的熱度過去後,這位“新”英雄又迴歸了平靜 最近的版本中由於蒼穹皮膚的出現 彌補了顏值問題 約裡克的出場率又有所回升, 總得來說 約裡克的術後生活還是積極的,雖然沒有大的改變。

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top-3 寡婦製造者 伊芙琳

伊芙琳一直是一個比較難平衡的英雄,永久隱身的使得只要她起來,或者她的基礎屬性強一些,她就會毫無風險的殺光線上所有的敵人,屬性再弱一些,就會在野區被各種打野吊打。多數的肉食性打野她都應付不來,然後被搶光所有發育資源最後從發育的隊列中掉了下來 再去抓人基本就是送雙殺。由於被動永久隱身機制,伊芙琳再低端局混的風生水起,高端局老寡婦也可以通過自己一些技巧心得來彌補 ,畢竟她是一個刺客,沒有她撕不開的口子 所以還是有一大批忠實的擁躉。

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寡婦製造者

重做後的伊芙琳需要的操作技巧提升了(對,又是操作性)並且非常巧妙的將隱身和位移能力延期到6級之後,這樣雖然基本上等同於失去了抓人的能力,卻獲得了基礎傷害的提升,不用在自己的野區看著那些來gank的肉食打野瑟瑟發抖了。並且 伊芙琳作為刺客英雄 終於有位移技能了,小編都不敢想象,一個沒有控制的刺客 輸出居然靠腳?還是近戰刺客。甚至有些召喚師笑稱老版伊芙琳是一個“靠被動活著 靠被動輸出 被動佔 70%作用的英雄” 不過在獲得提升的同時 伊芙琳也失去了許多,特別是穩定性和趣味性,老版本的伊芙琳 可AD可AP甚至可坦,新版伊芙琳基本除了AP 沒有其他太好的收益,並且瞬間爆發不如螳螂和獅子狗這樣的刺客,留給她的大概只有“永久隱身”的標籤了把。 這也是少數重做後 BP率 可玩性明顯低於老版的英雄,雖然她在高段位玩家手裡,她還是很強,不過登場率大不如前卻是不爭的實施,話說你上一次看到她出現是在什麼時候?

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舊版斯維因

TOP-2 策士統領 斯維因

曾經的瘸腿老烏鴉 糟老頭子 搖身一變,成了諾克薩斯的代表人物之一。不免俗套的是 斯維因重做後 操作的要求也提高了(對,幾乎和所有重做的英雄一樣)所有的技能幾乎都需要一定的預判。連大招的難度也提高不少。斯維因和伊芙琳的例子說明 技巧性和玩家對他的喜愛沒有直接關係 重做後的老烏鴉強度得到一定的提升 特別在開啟大招的時候,更難被擊殺,不知道大家是對這個英雄本身不感興趣,還是才剛剛更新 對它還不熟悉 BP率對比之前也只是略有提升(之前也只是小冷門),這種提升甚至都比不上約裡克重做時候帶來的BP率,目前還在術後恢復期,情況還不明朗 願這隻老烏鴉 且改且珍惜。

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舊版厄加特

TOP-1 首領之傲 厄加特

終於來到TOP1 ,估計大家也都能猜到一定是厄加特,在這要說一下 諸如男槍 雖然比較經典熱門 但是因為還達不到”賽恩"級的重做,只是玩法上的一些調整,所以不在這次的名單裡。前面幾個大重做的英雄 已發表在 “上篇”

中,感興趣的小夥伴可以關注後往前翻看。

厄加特的重做可以說是眾望所歸 ,這位醜得出奇的英雄,甚至醜出了新的高度 醜的被人當素材(魔法少女),當然 這個英雄本身並不弱,強大的抗壓能力 大招換人的功能性都相當獨特,在早些時候加強了它的護盾的時候 就肆虐召喚師峽谷也足見它的強,有人曾問UZI會不會玩 厄加特 怎麼都沒見他玩過, UZI 表示會玩這個英雄,厄加特在一些需要抗壓陣容的時候 還是挺強的 塔刀 消耗 反打 能力都很強 是一個不錯的英雄。 好事的粉絲又問 那你什麼時候會抗壓 UZI:我不抗壓啊!!!

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老版厄加特的失敗除了臉(最重要。。)關鍵還是定位不清晰明明可以是個半肉兄貴非要裝萌妹躲後面輸出,誰會保護他,更關鍵的是 他居然開創性的有一個送死流的大招,不小心一個手滑 換到4個人群裡 這不是一個ADC該有的小花招。至於重做後新版的厄加特,小編覺得背後根本的陰謀是為了推廣(賣)戰地機甲的皮膚。 全聯盟最便yi的傳說級皮膚 只需2300點,而且特效和模型都不比一些老的終極皮膚差,而且還不用看到厄加特的臉,出門自帶浮誇飛行 小編已經在半價的時候 把自己 7-8個區都買了(真的太便yi拉)

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除了這個外,新版的厄加特似乎沒有其他特別的內容,唯一還只得一談的就是他的定位改了,從ADC變成了一個遠程坦克(中程),還有夠玩六年的腿, 再無其他,畢竟,有誰會玩一個又醜又不厲害(特別OP那種)又不能秀 連皮膚都那麼廉價的英雄?

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除了上述的重做英雄外 大家還懷念哪些重做之前的英雄,不如與大家一起分享 留言必回

下幾期(明天開始)的內容全部都是乾貨 硬貨,不用操作不用技術,鑽石以下 都可以在短時間內提升一個大段

下一期《兵線的意義和如何利用兵線》

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