從張飛的英雄特性分析,張飛在KPL出場率第一的根本原因!

本文僅代表個人觀點

王者榮耀KPL春季賽已經開戰多日,KPL賽場中各種英雄的數據統計大致上也趨於穩定,我查看了最近各種英雄的數據(出場率、勝率、絆選率等),基本上與以前相差不大,但是在出場率方面,張飛以百分39.9的出場率排名第一。

從張飛的英雄特性分析,張飛在KPL出場率第一的根本原因!

要知道現在KPL比賽採用全局絆選(兩隊伍比賽中,一個英雄一支隊伍只能選用一次),百分39.9的出場率已經達到了非絆必選的地步,張飛幾個賽季沒有經過大方面調整,為何本次KPL春季賽會登上出場率第一的寶座呢?

從張飛的英雄特性分析,張飛在KPL出場率第一的根本原因!

現階段KPL賽場的打法與陣容

張飛英雄技能分析

硬輔與軟輔的結合體

剋制英雄沒有出場機會

現階段KPL賽場的打法與陣容

在本次KPL春季賽,採用的是S18賽季的版本,但是在最近的比賽中已經採用S19版本,總體來說,兩個版本沒有對KPL造成太大影響,打法與陣容選擇上還是大同小異。

發育路軟輔與射手是現在KPL的標配,雖然由於裴擒虎的存在,也會出現雙邊路,以軟輔配合裴擒虎的野核打法(AG超玩會的一諾經常採用這種打法),但是裴擒虎的人形態與虎形態完全是刺客與射手的結合,但是這個英雄兩極分化嚴重,KPL賽場強度太高,而配合偏差的路人局又是另一個強度,所以在最近更新中,裴擒虎再次被削弱,關於裴擒虎的兩極分化我會在下一篇文章解讀,這裡就不多做分析了。

由於軟輔成為了隊伍的標配,所以擔任陣容前排的某些硬輔坦克紛紛走上了對抗路,但是坦克的線權爭奪能力不足的缺點,擔任對抗路會處處被壓制,所以陣容選擇上會優先考慮戰士,但是戰士擔任前排能力不足,所以隊伍基本上採用對抗路加打野雙戰士陣容,來提高隊伍的前排能力。在S19新版本中硬性輔助坦克前期傷害的增加,補足了坦克線權的爭奪力,對抗路坦克英雄的出場會也越來越多,但是在線權把控方面還是落後戰士一大截。

從張飛的英雄特性分析,張飛在KPL出場率第一的根本原因!

中路法師在S18賽季中,隊伍位置一直不太理想,多數法師一直擔任中單工具人,配合雙分路與打野發育,後期為隊伍提供控制開團或者保護射手。

新版本中,中路前期兵線的降低,讓中單法師在前期擁有更多的干擾支援時間,對抗路由於被中單頻繁干擾,坦克的線權爭奪更加艱難,硬輔坦克上場率的持續走低,讓雙方隊伍的前排越來越薄弱。

從KPL開賽以來,不管是S18賽季的版本還是S19賽季的版本,軟輔射手發育路、中路法師 、對抗路戰坦、打野戰士,這種位置分配,已經成為現在KPL隊伍雙方的第一選擇。

那為什麼張飛這名輔助會登上出場率第一呢?

我們從技能先開始分析。

張飛技能分析

從張飛的英雄特性分析,張飛在KPL出場率第一的根本原因!

張飛的被動技能,變身前需要積攢狂意,而張飛的核心就是變身雙形態,未變身張飛輔助隊友,變身後傷害能力加強,直接轉變為戰士,而變身後的護盾也讓張飛擁有足夠的坦度。

從張飛的英雄特性分析,張飛在KPL出場率第一的根本原因!

張飛的控制技能,可以擊退敵方英雄,在實戰中可以很好防止C位被敵方突進,變身後的一技能更是可以打出傷害的同時減速敵方為隊伍提供軟控制。

從張飛的英雄特性分析,張飛在KPL出場率第一的根本原因!

張飛的二技能不但可以為本方英雄提供護盾,而且可以作為位移技能使用,在大招強制開團中可以利用二技能突進,或者在保護隊友方面突進釋放一技能擊退敵方。而變身後,張飛的二技能同樣具有位移,但是護盾變為了傷害,突進敵方同時可以普攻打出減速,對敵方實行追擊。

從張飛的英雄特性分析,張飛在KPL出場率第一的根本原因!

張飛直接變化形態,變換的同時可以同時打出團控,是張飛的開團與反擊的招牌技能,而且大招提供的強大護盾,更是讓張飛的坦度大大加強,這個技能是張飛的核心技能,依靠這個技能張飛即可以強制開團,又可以後手反擊。

總體而言,張飛的雙形態讓張飛可以扮演不同的角色,未變身的張飛可以為隊伍提供保護效果,而變身後既可以為隊伍承擔傷害,又可以提供輸出,但是張飛形態的轉換依賴狂意值,在狂意未滿的情況下,張飛很難有出色發揮,

軟輔助與硬輔助完美結合

硬輔在隊伍擔任隊伍前排、強制開團方面十分出色,但是保護隊伍C位方面欠缺,而軟輔擔任隊伍前排能力欠缺,而保護C位與後手反擊方面卻有優勢。

從張飛技能分析中我們發現,前期張飛變身能力之前,一技能可以強制敵方戰士刺客位移,防止射手英雄被戰士、刺客類英雄近身,而二技能又可以讓射手在與敵方射手對線中利用護盾防止被消耗,張飛可以完美地承擔軟輔的任務。

從張飛的英雄特性分析,張飛在KPL出場率第一的根本原因!

而在中期,擁有變身能力的張飛,三技能不僅可以逼迫敵方開團,而且在隊伍處於被動中可以實現後手反擊,變身後張飛的強大護盾,又可以出色的擔任隊伍前排,並且變身後強大的技能傷害又可以對敵方持續造成壓制。

張飛未變身之前具有軟輔的特色,而變身後又具有硬輔的特色,打法上非常靈活,逆風局勢作為隊伍軟輔後手反擊,順風局勢又可以作為硬輔擔任前排或者強制開團。

張飛兼具軟輔與硬輔的特色,打法靈活多變,可以根據隊伍的局勢做出正確的選擇,軟輔與硬輔完美的結合在一起。

這樣隊伍在陣容方面可以做出更多選擇,對抗路可以選用線權壓制型戰士,打野更是可以選擇爆發型戰士,不用再考慮隊伍前排的缺失,讓隊伍前期就可以形成對敵方壓制,而中期張飛擁有坦度後,靈活的軟硬輔轉變,更是讓隊伍根據局勢做出正確的抉擇。

剋制英雄難有出場機會

張飛的軟輔能力(為隊友提供護盾效果),雖然不及其他像蔡文姬、莊周、孫臏等英恢復與免傷來的實際,而且還被真實傷害剋制,雖然回血也被剋制,但是遠遠沒有護盾效果在真實傷害面前直接成為擺設的弊端大。

而且張飛的坦度完全依靠大招的護盾效果,如果敵方擁有真實傷害型英雄,那張飛的坦度也就成為了笑話。

但是我翻看了最剋制張飛這個英雄的呂布,在出場率排行榜根本沒有影子,夏侯惇出場率雖然排行靠前,但是其真實傷害能力的不足,難以對張飛造成太大的影響,而射手馬可波羅排名出場率第二,但是其真實傷害的觸發條件過於苛刻(需要對目標連續造成傷害出發),在這個雙方互秒的版本,也很難對張飛的坦度造成威脅。

從張飛的英雄特性分析,張飛在KPL出場率第一的根本原因!

而貂蟬雖然在KPL出場率榜單之上,但是其出場率排在70名以後,典韋更是根本沒有出現在榜單,這些對張飛護盾剋制的英雄,由於版本走勢的原因根本無法適應現階段的版本,而且也沒有隊伍為了剋制張飛,而選擇這幾位在前期難以打出優勢的英雄,得不償失!

總而言之

張飛KPL出場率第一,是版本走勢與打法的原因,隊伍中軟輔與硬輔的需求造成了衝突,各有優點又各有不足,如軟輔與硬輔同時出場,其他位置選擇方面又陷入糾結,而張飛英雄的特性,讓張飛兼具軟輔與硬輔的特色,雖然有稍微的不足,但是卻非常契合如今KPL的陣容與打法,張飛登上KPL出場率第一的寶座,也就不難解釋了!

圖片桃夭之華製作

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