斗羅大陸H5攻略,神識篇,歡迎小夥伴們一起探討

這一陣小編更新了許多關於斗羅大陸H5的內容,最近有點詞窮,不知道該寫些什麼,由於小編玩這遊戲只是屬於中後期,還沒到大後期,所以後期內容只能嘗試著寫一下,可能會有方向上的錯誤,或者別的遺漏,如果發現了請小夥伴們指正,小編會再做修改,話不多說,先一起看看下面更新的內容。

神識:玩家等級能打外傳的時候,就會開放神識,神識總共分四種,三個稀有神識與一個史詩神識,每週的外傳都會給予神識升級的材料,具體操作小編要在這裡講解一下。

1解封:魂環達到一定年份,可以獲得解封屬性,這裡說的是年份總和,計算一個角色身上所有魂環加起來後的年份,每五萬年可以解封一個屬性(免費解封,無需材料等其它東西),解封后可以獲得額外屬性加成,總體來說還是不錯的,小編這裡建議,先走極限單攻路線,把主角解封到上限,然後再去考慮其它職業,主角達到解封上限,需要全部魂環年份都變成9.9萬,總年份是99萬,為什麼不再往上?再往上就需要達到魂鬥羅85級,去商店兌換物品,來突破10萬年魂環,在沒突破10萬年魂環之前,主角是不能再解封了,這中間就會有一個空擋期,空檔期時其餘四個職業可以平均把魂環年份升起來,例如平均先升到5000年(可以合四星),然後平均升到10000年,往後操作相同,多利用空檔期來優化其餘四個角色,主角還完全高於同戰力的其它魂師,越戰打架會很不錯。

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2神識升級:神識升級需要消耗材料才可以升,每週的鬥羅外傳會掉落神識材料,稀有神識材料必掉落,史詩材料完全看臉(小編打了好多個星期的外傳,才掉了四個神識材料),越往上升級,需要的神識材料就越多,而且也會有神識上限,角色達到一定等級才會解鎖,這裡小夥伴們要注意,前期不建議平均升神識,材料遠遠不夠用,還是優先給主角升,而且沒解封的角色,升級神識是不加屬性的,升了也白升,解封百分比越多,升級神識給予的屬性才越多,小編舉個例子,龍的解封達到百分之四十,等級為魂鬥羅10級,其餘角色解封為零,等級為魂聖90級,小編每週打到的神識材料都會優先去解封龍這個角色,其它的一點都不升,龍的神識升到了上限怎麼辦?可以給其餘四個角色平均升一下(雖然一點戰力與屬性都不加),建議平均升到5級就可以停止,還有多餘的材料怎麼辦?等著,寧可不升也不給其餘角色再升級神識,因為如果你是極限單角色升級方式,那麼龍才魂鬥羅十級,其餘角色升到魂鬥羅1級後,又要開始主升龍,這時如果沒有多餘材料的話,龍升到魂鬥羅20級後,神識上限解封,有很大可能沒材料去給主角,不能保證主角在同戰力裡面超出其它玩家,越戰打架就沒有優勢。所以還是那句話,空檔期去照顧其餘四個角色,照顧的前提是給主角預留出了足夠的材料。史詩神識材料?不要考慮,全都給主角。

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3神識技能:每達到一定等級,就會開放不同的技能,這裡的等級指的是羅剎、生命、天使三個稀有神識等級之和,三個神識等級越高,開放的技能就越多,重置是免費的,所以小夥伴們不要擔心加錯技能點,感覺不夠強力,那就換一種試試。前面小編已經提到過,為什麼在沒解封的情況下,還要給其餘四個角色神識平均升到5級?答案就在這裡,平均升到5級後,總和正好是15級,可以為這四個角色開放3個技能選擇,已經夠用一陣子的了,再升材料就會不夠用,還不能保證主角利益最大化。下方小編會把各角色的技能選擇也寫一下,由於只能5個角色,其它的小編沒有,所以只寫這五種角色的技能。

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龍:能打能抗的職業,大部分玩家都是用於主角,但不建議技能選擇全在攻擊上,要發揮它的最大特點才是正解,按照技能順序稀有神識技能為:痛擊,列陣,狂暴,反轉,重傷,衝鋒,蓄勢,無畏,復仇,天威,史詩神識技能為:強攻,無畏,詛咒,餘威,致死。多與角色的特性、位置、魂環做到相輔相成,發揮其最大的優勢,一些冷卻90秒的技能,能不用就不用,PVP時不會給你那麼長時間去冷卻。

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腸:有攻擊類型的腸,也有輔助類型的腸,大部分玩家還是主流類型的輔助腸,所以這裡介紹的是輔助腸的神識技能,按順序稀有技能為:痛擊,守備,格擋,反轉,生機,重生,風行,鐵壁,嗜血,天威,史詩神識技能順序為:均衡,無畏,詛咒,急救,反制。不一定全都用防禦技能,舉個例子痛擊和堅守,堅守技能減免才百分之五十,小編感覺可有可無,還不如選擇痛擊的技能加成,腸的主動技能多,全是輔助技能,技能加成能很好的幫助全體隊友,比堅守要利益最大化。

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艹:控制類型的職業,有選擇全部輸出魂環的,但主流還是半輸出半生存魂環為主,畢竟開局要是直接被秒了,再多輸出魂環也發揮不出來,稀有神識技能順序:痛擊,守備和列陣自己選(你所在的區或跨服的幾個區,遠程為主的職業多就列陣,貓為主的就守備),狂暴,先驅,生機,重生,風行,鐵壁,復仇,神佑,史詩技能順序:均衡,無畏,詛咒,急救,反制,多看看自己藍銀草的魂環,技能選擇時多與魂環特性相輔,小編給的技能是一生存技能為主,稍加了部分輸出技能,畢竟不是主職業,多輔助主職業就好。

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龜:沒什麼說的,越硬越好,就指著它抗傷害呢,稀有神識的技能順序為:痛擊,列陣與守備自選,格擋,先驅,生機,重生,風行,鐵壁,嗜血,神佑,史詩技能順序:均衡,無畏,詛咒,急救,反制,史詩神識全部選擇生存技能,稀有神識可以看自己情況,稍加幾個輔助類型的攻擊技能。

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塔:小編用的是攻擊塔,主龍副塔,所以選擇的技能可能跟一些小夥伴不一樣,有玩攻擊塔的可以看一看,稀有技能為:痛擊,守備,狂暴,先驅,生機,重生,蓄勢,無畏,復仇,天威,史詩技能順序為:均衡,無畏,詛咒,急救,反制,此塔小編主要是根據在隊伍中作用自己配的,不贊同的玩家可以選擇自己感覺可以的技能,反正都是免費重置。

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今天小編就先介紹到這裡,沒想到有關神識的內容會寫了這麼多,有更好建議和想補充的小夥伴們,歡迎在下方留言,大家一起探討才能發現更多的問題,小編看到就會一一回復,謝謝!


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