LOL:排位勝率前5的中單,比賽裡卻一次也沒見過,原因是什麼?

英雄聯盟的玩家們,有些喜歡用排位的數據去猜測比賽,然而這種猜測往往會帶來失敗。其實,排位之中的英雄聯盟和比賽之中的英雄聯盟,完全是兩個不同的遊戲。

舉個很簡單的例子,排位之中,勝率前5的中單大家都耳熟能詳,分別是大眼睛,狐狸,魚人,巖雀還有凱南。然而,如果你仔細看了LPL的話,就會發現這些英雄在比賽之中都沒有牌面,一次都沒有見過,原因是什麼呢?

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側重點不同

無論是排位賽還是職業比賽,大家最終的目的都是獲得遊戲的勝利,然而兩者的側重點又有所不同。

排位賽之中,雙方的差距大小不確定,有時候很平衡,但是更多的時候,其實差距巨大。實力差距大,意味著玩家可以直接在線上擊殺對手。這個時候,個人實力就成了勝負之中的最大因素。

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而在LPL中,雙方選手實力差距巨大的情況是基本不存在的。這個時候想要獲得勝利,就不能僅僅依靠個人的實力,而是應該從團隊整體去考慮,想得更多的其實是陣容,策略以及配合等。

因此,排位賽之中吃香的中路英雄,往往是可以展現個人實力的英雄,比如魚人和狐狸。而比賽之中的英雄,則更多的是體系英雄,比如沙皇,這就造成了兩種不同的比賽中登場英雄的差異。

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比賽更加重視聯動

比賽之中,最多出現的情形是什麼呢?是中路和打野聯合自己家的隊友,可能是上路,也可能是下路,不停的越對方的塔,瞬間形成以多打少的局面,從而為隊伍建立前期的優勢。

這個時候,對於中路英雄的要求就很挑剔了,他必須滿足一定的要求:

第一,如果自己去越塔的話,那麼就必須保證超高的爆發能力,可以輕鬆一套技能帶走對方,速戰速決,避免夜長夢多。而且這種傷害必須相對穩定。這個時候,比賽之中有代表性的英雄就是妖姬和辛德拉了。這兩個英雄,可都是擁有秒人能力的。

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而排位之中,越塔的情況要比比賽之中少很多。因為多人越塔是一種精細活,誰扛塔誰先手都有講究。稍微不慎,就會被對方給反殺,如果不是常年一起訓練的隊友,根本沒有那樣的默契。所以,排位之中熱門的,比如大眼睛,都不怎麼受到選手的青睞。

有玩家覺得,魚人和狐狸這種英雄,有位移,去越塔不好嗎?然而,狐狸必須到6級才擁有位移,這個時間比較長。另外,魚人是貼臉的AP英雄,交了E的話,魚人存活概率就低很多,不交E的話傷害又差一點。而且,魚人這個版本真的弱勢,各方面都不出色。

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第二,如果不去越塔的話,那麼就要趕緊把自家的兵線推過去,給對方施加壓力。這個時候,最適合的就是沙皇了,推完兵線吃塔皮或者做其他事情。而排位之中的熱門英雄,比如魚人或者狐狸等,推線速度還是太慢了,起不到應該有的作用。

可見,排位和比賽在中路登場的英雄,差距還是很大的。


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