一季度運營持續強勢,百奧家庭互動“兩月翻三倍”行情或將再上演

繼2019年度21倍利潤增長之後,百奧家庭互動(02100)的一季度數據預示著強勢的業績增長將在2020年延續下去。

智通財經APP觀察到,4月14日盤後,百奧發佈了截至2020年3月31日三個月的主要運營指標,公司季度活躍賬戶與2019年同比增長36%至1770萬,環比輕微下跌2%,基本持平。季度付費賬戶與2019年同比大幅增長83%至220萬,環比輕微下跌4%。公司的季度付費賬戶平均收入與2019年同比增長111%及環比增長35%至人民幣146.9元。

季度活躍賬戶及季度付費賬戶同比大幅增長主要跟百奧在2019年下半年推出的三款新手遊的亮眼表現有關,去年9月份開始,公司陸續推出了《食物語》、《奧拉星手遊》和《造物法則二:先鋒英雄》。

因為遊戲上線初期百奧推出各種活動吸引用戶,因此一季度活躍賬戶和付費賬戶微跌。不過這並不能掩蓋百奧在沉澱用戶質量和收入方面的強勢,從季度付費賬戶平均收入同比增長111%,環比增長35%可以看出來。如果以付費賬戶和付費賬戶平均收入粗略估計,2020Q1百奧的收入將實現同比約258%及環比30%的增長。

而這還未能完全體現百奧一季度的實際業績增長。根據百奧公告,《食物語》於2020年2月26日在香港、澳門和臺灣推出,截至公告日(2月24日)新發區域的預先註冊遊戲用戶數量已經超過100萬,若按照遊戲在新發區域的表現,以及付費用戶比例和越來越高的平均收入,該區域對於公司總收入的貢獻將有很大的空間。

不過由於遞延收入(確認為合約負債)的存在,百奧的收入確認有一定延遲,按照市場預估時限一般在60-120天左右,這意味著新發區域的遊戲收入將會在Q2開始亮相,當然也即說明二季度的穩健增長基本已經提前鎖定。

另外由於公共衛生事件影響,3月份全球股市遭遇普遍殺跌,不過這實際上對於百奧的業務影響十分有限,甚至從某種角度來講是一種利好。而且,百奧在2020年還將推出3-5款全新手遊,二級市場勢必將再次上演去年“兩個月翻三倍”的強勢行情。


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