都說金三銀四青銅五,這幾個月份是程序員最好的跳槽時間。作為求職這來說,面試是一道坎,很多人會恐懼面試,即使是工作很多年的老鳥,可能仍存在面試的焦慮。
所以今天小編就在這面分享一波大廠面試題及技術知識點福利,不多說直接上乾貨。
以下是本文的知識清單:
- SparseArray
- atomic包
- Android埋點
- Java基礎之註解
- 一點小感悟
在這裡由於文字較多,小編總結了一份高階Android技術大綱和學習資料免費分享給大家,文末有領取!
1. SparseArray
當新建一個key為整型的HashMap時,會出現如下的提示信息,推薦使用SparseArray來替代HashMap:
接下來就來介紹下SparseArray:
a.數據結構:又稱稀疏數組,內部通過兩個數組分別存儲key和value,並用壓縮的方式來存儲數據
b.優點:可替代key為int、value為Object的HashMap,相比於HashMap
- 能更節省存儲空間
- 由於key指定為int,能節省int和Integer的裝箱拆箱操作帶來的性能消耗
- 擴容時只需要數組拷貝工作,而不需重建哈希表
c.適用場景:數據量不大(千以內)、空間比時間重要、需要使用Map且key為整型;不適合存儲大容量數據,此時性能將退化至少50%
d.使用
添加:public void put(int key, E value)
刪除:
- public void delete(int key)
- public void remove(int key)實際上內部會調用delete方法
查找:
- public E get(int key)
- public E get(int key, E valueIfKeyNotFound)可設置假設key不存在時默認返回的value
- public int keyAt(int index)獲取相應的key
- public E valueAt(int index)獲取相應的value
e.get/put過程:元素會按照key從小到大進行存儲,先使用二分法查詢key對應在數組中的下標index,然後通過該index進行增刪查。源碼分析見SparseArray解析
2. atomic包
a.原子操作類:
與採取悲觀鎖策略的synchronized不同,atomic包採用樂觀鎖策略去原子更新數據,並使用CAS技術具體實現
<code>public
class
Sample
{private
static
Integer count =0
;synchronized
public
static
void
increment
()
{ count++; } }public
class
Sample
{private
static
AtomicInteger count =new
AtomicInteger(0
);public
static
void
increment
()
{ count.getAndIncrement(); } }/<code>
基礎知識:Java併發問題--樂觀鎖與悲觀鎖以及樂觀鎖的一種實現方式-CAS
b.類型
原子更新基本類型:
- AtomicInteger:原子更新Integer
- AtomicLong:原子更新Long
- AtomicBoolean:原子更新boolean
以AtomicInteger為例,常用方法:
- getAndAdd(int delta):取當前值,再和delta值相加
- addAndGet(int delta) :先和delta值相加,再取相加後的最終值
- getAndIncrement():取當前 值,再自增
- incrementAndGet() :先自增,再取自增後的最終值
- getAndSet(int newValue):取當前值,再設置為newValue值
原子更新數組:
- AtomicIntegerArray:原子更新整型數組中的元素
- AtomicLongArray:原子更新長整型數組中的元素
- AtomicReferenceArray:原子更新引用類型數組中的元素
以AtomicIntegerArray為例,常用方法:
- addAndGet(int i, int delta):先將數組中索引為i的元素與delta值相加,再取相加後的最終值
- getAndIncrement(int i):取數組中索引為i的元素的值,再自增
- compareAndSet(int i, int expect, int update):如果數組中索引為i的元素的值和expect值相等,則更新為update值
原子更新引用類型:
- AtomicReference:原子更新引用類型
- AtomicReferenceFieldUpdater:原子更新引用類型裡的字段
- AtomicMarkableReference:原子更新帶有標記位的引用類型
<code>public
class
AtomicDemo
{private
static
AtomicReference reference =new
AtomicReference<>();public
static
void
main
(String[] args
) { User user1 =new
User("a"
,1
); reference.set
(user1); User user2 =new
User("b"
,2
); User user = reference.getAndSet(user2); System.out
.println(user); User{userName='a'
, age=1
} System.out
.println(reference.get
()); User{userName='b'
, age=2
}}static
class
User
{private
String userName;private
int
age;public
User
(String userName,
int
age) {this
.userName = userName;this
.age = age; } @Override
public
StringtoString
() {return
"User{"
+"userName='"
+ userName +'\''
+", age="
+ age +'}'
; } } }/<code>
原子更新字段:
- AtomicIntegeFieldUpdater:原子更新整型字段
- AtomicLongFieldUpdater:原子更新長整型字段
- AtomicStampedReference:原子更新帶有版本號的引用類型
使用方法:由於原子更新字段類是抽象類,因此需要先通過其靜態方法newUpdater創建一個更新器,並設置想更新的類和屬性注意:被更新的屬性必須用public volatile修飾
<code>public
class
AtomicDemo
{private
static
AtomicIntegerFieldUpdater updater = AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(User.class,"age"
);public
static
void
main
(String[] args)
{ User user =new
User("a"
,1
);int
oldValue = updater.getAndAdd(user,5
); System.out.println(oldValue); System.out.println(updater.get(user)); }static
class
User
{private
String userName;public
volatile
int
age;public
User
(String userName,
int
age) {this
.userName = userName;this
.age = age; } @Override
public
StringtoString
()
{return
"User{"
+"userName='"
+ userName +'\''
+", age="
+ age +'}'
; } } }/<code>
c.優點:
可以避免多線程的優先級倒置和死鎖情況的發生,提升在高併發處理下的性能,相比於synchronized ,在非激烈競爭的情況下,開銷更小,速度更快
3. Android埋點
a.含義:預先在目標應用採集數據,對特定用戶行為或事件進行捕獲、處理,並以一定方式上報至服務器,便於後續進行數據分析
b.方式
代碼埋點:在某個事件發生時通過預先寫好的代碼來發送數據
- 優點:控制精準,採集靈活性強,可自由選擇何時發送自定義數據
- 缺點:開發、測試成本高,需要等發版才能修改線上埋點、更新代價大
無埋點/全埋點:在端上自動採集並上報儘可能多的數據,在計算時篩選出可用的數據
- 優點:很大程度上減少開發、測試的重複勞動,數據可回溯且覆蓋全面
- 缺點:採集信息不夠靈活,數據量大,後端篩選分析工作量大
可視化埋點:通過可視化工具選擇需要收集的埋點數據,下發配置給客戶端,終端點擊時獲取當前點擊的控件根據配置文件進行選擇上報
- 優點:很大程度上減少開發、測試的重複勞動,數據量可控且相對精確,可在線上動態埋點、而無需等待App發版
- 缺點:採集信息不夠靈活,無法解決數據回溯的問題
幾個實踐:51信用卡(https://mp.weixin.qq.com/s/svzwQkAy0favp0Ty3NtoLA)、網易(https://mp.weixin.qq.com/s/0dHKu5QIBL_4S7Tum-qW2Q)、58同城(https://mp.weixin.qq.com/s/rP7PiN7lsnUxcY1BAhB_5Q)
4.Java基礎之註解(Annotation)
a.含義:是附加在代碼中的一些元數據,在JDK1.5 版本開始引入,與類、接口、枚舉在同一個層次
b.作用:
聲明在包、類、字段、方法、局部變量、方法參數等前面,用來對這些元素進行說明和註釋
註解不會也不能影響代碼的實際邏輯,僅僅起到輔助性的作用,比如編譯時進行格式檢查、簡化操作進而降低代碼量
c.使用
以下代碼展示了註解的定義、屬性和使用的方法:
<code>//
1.
註解的定義: 通過@interface關鍵字//
以下表示創建了一個名為TestAnnotation的註解public @interface TestAnnotation {//
2.
註解的屬性://
聲明:採用“無形參的方法”形式,方法名錶示屬性名,返回值表示屬性類型//
類型:必須是8
種基本數據類型,或者類、接口、註解及對應數組//
默認值:用default
關鍵值,在賦值時可以省略//
以下表示註解TestAnnotation中有id和msg兩個屬性,且msg默認值為hiint id();String msg()default
"hi"
;}//
3.
註解的使用://
對屬性賦值:在註解使用打個括號,以value=""
形式,多個屬性之前用逗號隔開;若註解只有一個屬性,則賦值時value=可以省略;如果沒有屬性,括號都可以省略//
以下表示對Test類進行標識,並對註解的適兩個屬性進行賦值@TestAnnotation(id=1
,msg="hello"
)publicclass
Test
{}/<code>
d.類型:
元註解:是一種基本註解,用於解釋註解,注意其描述對象是註解而非代碼,包含類型如下表:
來段代碼感受下這些註釋的使用效果:
<code>@Target
({ElementType.TYPE})@Retention
(RetentionPolicy.RUNTIME)@Documented
@Inheritedpublic
@interface
TestAnnotation {} /<code>
接下來用單獨一個例子來解釋可重複註解
<code>//1
.定義一個註解容器(此處指@Persons): //作用:存放其他註解(此處指@Person),其本身也是個註解 //注意:需要有個value屬性,類型就是被@Repeatable解釋的註解數組(此處指Person[])@interface Persons { Person[] value();//
註解屬性} //2
.使用@Repeatable解釋(此處指@Person),括號中是註解容器類(此處指Persons)@Repeatable(Persons.class)@interface Person { String role default""
;//
註解屬性} //3
.使用@Repeatable解釋的註釋時,可以取多個註解值來解釋代碼@Person(role="coder"
)@Person(role="PM"
)public class SuperMan {//
SuperMan既是程序員又是產品經理}/<code>
Java內置註解:下表展示了幾個常用的內部已實現註解
自定義註解:在之前已經介紹了註解的定義、屬性和使用的具體方法,還差一步,註解的提取,需要通過Java的反射技術獲取類方法和字段的註解信息,常用方法:
在之前的Test類裡就可以添加以下代碼,來獲取在類上給@TestAnnotation設置的屬性值了:
<code>boolean hasAnnotation = Test.
class
.isAnnotationPresent
(TestAnnotation.
class
);if
(hasAnnotation) { TestA/<code>
結尾
如何才能讓我們在面試中對答如流呢?
答案當然是平時在工作或者學習中多提升自身實力的啦,那如何才能正確的學習,有方向的學習呢?有沒有免費資料可以借鑑。為此我整理了一份Android學習資料路線:
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