王者榮耀:廉頗登場率飆升,成T0肉盾,勝率一樣不低

大家好,這裡是青芒遊戲,我是青芒,這次和大家聊一聊,王者榮耀中的熱門英雄,廉頗。

王者榮耀中廉頗一直是不溫不火的一個肉盾英雄。平時主要作為輔助上場,在王者榮耀中擁有的粉絲並不是很多,一直是一個冷門並且小眾的英雄。不過因為技能的獨特減傷,使得廉頗這個英雄坦度很高,並且在釋放技能的時候,因為有霸體效果,完全免疫控制技能的效果,因此廉頗這個英雄在肉盾英雄中還是排在前列的,不過因為廉頗太過於注重坦露的提升,因此傷害不是很高。大多數玩家還是更偏向於使用夏侯惇這種類型的肉盾英雄打輔助。

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但是在廉頗的皮膚進行優化之後,這個英雄的登場率以及勝率也是發生了變化。在廉頗的皮膚進行優化之後更是在突然之間增加了不少的粉絲,玩家都說廉頗的皮膚地獄巖魂顏值比較高。即便售價比較貴,一樣有不少粉絲願意去購買。

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在4月29日更新的時候,廉頗就再次進行了一次增強,這次增強也是廉頗勝率以及登場率提升的一個主要原因之一。畢竟不廉頗也不可能因為一款皮膚的優化就提升不少的勝率,所以,主要還是因為技能以及屬性的調整,才有這樣的勝率以及登場率。

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在更新當中,廉頗的法力值被取消了,不過廉頗法力值的取消對於廉頗這個英雄影響一直不大,因為在之前版本當中法力值對於廉頗來說一直不是限制戰力的一個主要原因。廉頗之前的版本當中對於法力值的需求也不大,基本上在外面戰鬥的時候很難全部用完法力值。因此,這次更新取消廉頗的法力值基本和以前沒什麼區別。

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改動比較大的,應該是將法力值的取消換成了戰力值,戰力值只能在戰鬥中才能積累,脫離戰鬥之後戰力值會緩慢下降,在戰力值逐漸提升後廉頗的,減傷也會逐漸增加,也就是說廉頗需要戰鬥足夠久,減傷效果才會足夠高,在進入戰鬥的剛開始減少的傷害很低,不過當戰力值達到一定數值的時候可以減少廉頗受到的20%傷害。

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另外,如果廉頗的戰力值滿了的話可以增加百分之30的攻速,與以前相比,算是增加了一個額外的屬性,這個屬性剛好能夠與廉頗的一技能匹配。因為廉頗的一技能在第三次普攻的時候會有額外的傷害,還能減少一技能的冷卻時間,因此這30%的攻速對於廉頗來說是比較重要的一個屬性。

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無論怎麼看這次都就廉頗這個原本比較冷門的英雄推到熱門英雄的位置上,並且廉頗的攻擊力也得到了一定的加強,還有廉頗本來的減傷效果,基本沒有改動,這樣一個有坦度又有傷害,還有霸體的英雄。火起來也是非常容易的,同時也在預料之中。

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