王者榮耀中穿透屬性(破甲)分為物理穿透和法術穿透,都可以通過銘文和裝備來提升。
而穿透屬性可以分為固定穿透值以及百分比穿透。固穿和百分比穿透
銘文提供的穿透值都是固定穿透,比如五級銘文異變+3.6物穿。而不同的裝備可以提供百分比穿透和固定值穿透,比如暗影戰斧初始提供50物穿最高提供200物穿,破曉提供20%(遠程英雄40%)物穿等等。
固定穿透和百分比穿透屬性可疊加,但會有一定程度消減
王者榮耀計算穿透時是先計算固定值穿透然後再計算百分比穿透的。比如程咬金物防為300,對面15級射手帶了百穿銘文、又出了破曉,那麼實際物穿為:100+(300-100)*40%=180,而只帶百穿銘文物穿為100,值出破曉的物穿為300*40%=120,實際疊加穿透180明顯小於兩者數值之和220。
穿透銘文(百穿及88法穿銘文)
王者榮耀中有四種穿透類銘文,物穿銘文有紅色銘文異變、綠色銘文鷹眼,法穿銘文有紅色銘文夢魘、綠色銘文心眼,我們常說的物理百穿銘文就是10異變+10鷹眼,而88法穿銘文則是指10夢魘+10心眼。
穿透裝備(僅介紹成型裝備)
破曉:
+20%物穿,遠程英雄使用時+40%法穿。天美為了加強射手為遠程英雄打造的專屬裝備。
碎星錘:
+40%物理穿透,曾經的破甲弓,遠、近程英雄通用,主要還是近程戰士使用,而射手類遠程英雄有時也會捨棄破曉出碎星錘,畢竟價格差了1300大洋。
暗影戰斧:
+(50+Lv*10)物理穿透。屬性加點比較全面,很多戰士的首選裝備。部分射手也可以出,比如“真正的戰士”狄仁傑、孫尚香等射手,而後羿、魯班、伽羅、公孫離、黃忠等射手不適合出暗影戰斧。(原因後面會單獨出個攻略解析)
痛苦面具:
+75法術穿透,法師通用三大件之一,加點全面性價比高,和物理輸出裝暗影戰斧類似。
虛無法杖:
+45%百分比法術穿透,法穿神器。對面多肉陣容幾乎必出。
穿透裝備疊加
物穿裝備中的暗影戰斧可以和碎星錘、破曉疊加,而碎星錘和破曉唯一被動名稱相同,都是“破甲”,屬性衝突不可同時出。
法穿裝備中的痛苦面具和虛無法杖可以疊加,可以同時出。