體驗服更新!小喬技能及藍耗優化,小喬玩家前期支援速度加快!


作為爆發性較高的法師之一,小喬在峽谷中的登場率及勝率都挺高,在T度榜上為第六位。

本次小喬的調整主要針對技能的傷害及藍耗調整。

其中一技能的基礎傷害提高50點,基礎藍耗降低15點,等級成長耗藍減少5點/級,滿級的一技能藍耗減少25點。

二技能的基礎藍耗減少20點,等級成長藍耗不變。

本次的調整對小喬前期的傷害及藍耗都有一定的調整,讓小喬的前期清線能力增強,更好的幫助小喬能度過前期的劣勢期。


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在當前版本中路前四分鐘兵線血量降低,哪邊中路能更快清線去支援隊友,哪邊的優勢就更大。

那些清線快的英雄就比較吃香,小喬本次的調整也提高了她前期的清線能力,可以更快的去支援隊友。

耗藍的降低可以使得小喬的耗藍變慢,減少回家的次數,提高發育能力。同時小喬已經在數次調整中都是上調的,大家可以練一練。

推薦裝備:秘法之靴,迴響之杖(視對方的陣容出夢魘之牙),博學者之怒,噬神之書,虛無法杖,輝月/熾熱支配者。

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出門點一技能,如果對方法師清線快就老實清線,不要貿然去看野區不然可能會被對方卡視野消耗血量

前期的小喬就老實發育就行,因為前期的強度實在不高,雖然這次提高一技能的傷害,但前期的清線速度沒有質的改變,前期不要頻繁遊走,因為如果對方是那種前期抓人強勢的陣容,很容易崩掉節奏,本來小喬是個很吃經濟的英雄,前期一崩就很難發育了。

中路一塔的作用是比較高的,所以儘量在清完兵線後再決定是否去支援,但中路經濟就那些所以可以適當蹭些隊友經濟,來快速度過前期的弱勢。

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一般發育到三件裝備時小喬的傷害就比較可觀了,可以多配合隊友去抓人了。

技能連招方面,追求最大輸出就是2-1-3,追求更快的爆發就3-2-1,前開啟大招讓傷害更快打出同時利用被動加速效果,增加二技能的命中率。

大招因為只會對同一單位攻擊四次,所以再沒有一套秒掉敵方時,就儘量拉開距離。不然就出現一套技能打殘敵人但沒技能了導致被反殺的尷尬局面。

中後期多丟一技能,利用迴響和被動效果可以有效判斷草叢是否有人,被近戰敵人拉經,就往身下丟二技能快速拉開距離,不要不捨得丟閃現活著的用處肯定最大。

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(最後,目前數值只是體驗服,不代表最新上線數值!)


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