S19賽季又一位邊路新星,廉頗成功轉變為“真正的戰士”!

先說說我的排位感受吧,說句實話,新版廉頗是真的挺強的,他不僅傷害和機動性有了“質變”,就連配合能力都要比以前強上半檔,最重要的是,廉頗還能利用敵方前排來作為跳板,直接強衝後排。

在對局中,經常都能看到一些廉頗八百里開外用“1231”來切脆皮,那種衝擊感,真的如同“天神下凡”那樣,很容易給C位留下心理陰影。

如果說,以前的廉頗只是開團扛傷的神器,那現在的廉頗絕對是一名“真正的戰士”,而且是那種既能扛又能打的戰士,他的攪局能力完全可以讓脆皮毫無遊戲體驗。

接下來,我也給大家提幾點新版廉頗的打法建議。

①首先,得再次聊聊改版之後廉頗的技能機制。


S19賽季又一位邊路新星,廉頗成功轉變為“真正的戰士”!


被動:廉頗釋放技能過程中處於霸體,同時,還會在戰鬥狀態中不斷提升能量,能量越高減傷越多,最高20%,滿能量時,廉頗會提升自身30%攻速。

一技能:向指定方向位移,並擊飛路徑上的敵人,同時,廉頗還會獲得第三下普攻得到強化的被動,造成額外傷害的同時,減少一技能的2秒CD。

二技能:原地蓄力造成範圍性的AOE傷害,蓄力過程中廉頗會獲得護盾和減少範圍內敵人的30%移速,並把野怪和小兵拉向圓心,敵人距離圓心越近,受到的傷害就越高,最高提升100%,


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同時,如果範圍內有敵人,則會立即刷新一技能的CD,值得一提的是,蓄力階段就會直接刷新。

三技能:向指定區域三段跳,期間,可以通過方向鍵來調整落點,造成傷害的同時,第一段和第二段還會分別減少範圍內敵人的30%和50%移速,而第三段則會直接擊飛1秒。

三技能的釋放過程中可以接閃現和一技能。

以上就是新版廉頗的技能機制了,其實重點還是能量機制和二技能的變化。

滿能攻速+強化普攻,給了廉頗全新的傷害架構,讓他一套爆發和持續傷害都有明顯的上升。

二技能的聚兵效果,讓廉頗的清線效率直接提升了一檔,並且有了走打野位的可能性,二技能刷新一技能和強化普攻減少一技能CD的機制,也讓廉頗的機動性有了全面的提升,突進能力直接發生了“質變”。

簡單來說,新版廉頗不僅具備優秀的控制手段和組合傷害,還擁有著讓曹操無比羨慕的長距離多段位移能力,顯得無比的強悍。

技能加點建議主二副一,召喚師技能可以帶閃現,斬殺,暈眩或者弱化,建議走對抗路考慮前面兩個,這樣主動性會更高一些。

②根據位置的不同,廉頗分別有三套銘文出裝。

輔助:10x宿命,10x虛空,10x調和

對抗路:8x異變,2x紅月,10x鷹眼,7x狩獵,3x奪萃

打野:4x異變,6x紅月,10x鷹眼,7x狩獵,3x奪萃

銘文這塊,走對抗路如果覺得“百穿”脆的話,也可以換成宿命虛空調和。

出裝這塊,不再需要出紅蓮斗篷了,畢竟廉頗二技能清線非常快,前期“121a”,一下子就能清完一波兵,去跑圖了。

走打野位需要注意的是,前期最好先出一個守護者之鎧,這能限制那些普攻型野核,接下來出完暗影之後,再根據敵方陣容來選擇升級極寒或者不詳,至於最後一件裝備,比較多變,可以換成血手,霸者,宗師或者名刀。

③廉頗的對局思路其實很簡單。

走輔助位的話,前期就先幫中路搶線,記得出門學二技能,搶中軸能力堪比鬼谷子,然後,再去邊路搞事情,利用好“121a”擊飛+減速+擊飛的連招,可以很好的幫助隊友留人和壓低敵方的血線,緊接著就跟著隊伍的主節奏位走,一起去遊走gank。

走打野位的話,前期肯定是先刷野升四級,值得一提的是,1分鐘的中路河蟹必須要去爭奪一下,那時候的廉頗比大部分打野都要強力,根本不怕剛不過,四級之後,就去支援邊路,利用連招“1231a”把人控到死。

前期拿到優勢之後,中期就可以開始去野區“攪局”了,其實,像廉頗這樣有多段AOE控制效果的英雄,還是在野區打架會舒服一些,那樣的狹窄地形,真的很利於他發揮。

走對抗路的話,前期還是以清線消耗為主,比較需要注意的是,大家可以先A一下近戰兵,讓自己先進入戰鬥狀態提升能量,等能量到了四分之一之後,再上去用技能剛一波,這樣換血的收益會更高。


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(帶閃現的話,廉頗可以實現“1231閃a”,有六段位移,即便不帶閃現也有五段位移,無比的霸道,這也是為什麼新版廉頗會被調侃叫做“上官廉頗”的原因)

中期之後,建議清完兵線直接去支援,跟其他坦邊的思路差不多,不要強迫自己去帶線,最好多打團多開視野,把自己的戰略意義展現出來。


④新版廉頗的其他細節點。

廉頗的連招前面也說了,無非就是“121a”或者“1231a”,利用二技能刷新一技能的機制進行連續突進,然後在開大貼身,讓對面C位交閃現都沒用,需要注意的是,如果時間允許的話,最好是用大招的霸體效果來吃控制,這樣就能顯得更難反制一些。

廉頗是可以通過對面的前排做跳板來刷新一技能的,所以,不要總是強迫自己用第一段一技能撞到C位,開團的手段可以更豐富一些。

廉頗在進場之前,最好是能先去A一下野怪或者敵方的前排,讓自己進入戰鬥狀態提升能量,等有了一定的減傷效果之後,再去突進。

廉頗的大招第三段,其實對於敵人來說,是很難看得清的,畢竟第三段跳太高了,提示又不像呂布那樣有個明顯的範圍,脆皮真的很難躲避。


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所以,你在突進的時候,可以重點用第三段大招近身,進一步的提高自己的攪局效果。

廉頗的對線剋星並不少,像狂鐵,呂布和豬八戒都能壓制廉頗,但即便對線被壓,廉頗在中期的打團能力也是他們不可比擬的。

總結

新版廉頗我更建議走打野或者對抗路,走輔助位的話會有點脆,雖然控制很多,但保人能力真的一般,畢竟他的位移距離不算短了,皮兩下,也很容易暴露後排的位置。

不管怎麼樣,新版廉頗的玩法總結起來就一個字,“剛”,跟項羽一樣,哪裡人多往哪裡懟就行了,儘可能的把對面的陣型打亂和技能打斷,給隊友創造良好的進場環境。


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