英雄聯盟S9完美落幕 或許意味著電子競技嶄新時代的啟幕

北京時間11月10日晚,2019英雄聯盟全球總決賽(以下簡稱S9)在巴黎落下帷幕,來自中國LPL賽區的FPX俱樂部摘得冠軍,也再次證明LPL是當今世界第一賽區。

英雄聯盟S9完美落幕 或許意味著電子競技嶄新時代的啟幕

除了比賽結果本身令國內粉絲和觀眾分外激動外,細心的人也應該發現了——和往年不同,今年的S賽破天荒地在閉幕式上增設了一個“交接儀式”環節。在這一環節中,巴黎代表團與上海代表團進行現場交接,代表著S賽舉辦權,由2019年S9的歐洲,遞交給了2020年S10的中國。隨後,上海市副市長宗明女士更通過一段VCR,代表上海遙致歡迎詞,歡迎全球召喚師2020年相約上海。

自此,S9成為歷史,S10即將翻開最初的篇章。

而透過一場酣暢淋漓的決賽,和這樣一次特別的交接儀式,我們似乎也看到了在這一切的背後,是屬於《英雄聯盟》,屬於S系列賽乃至電競運動歷史的另一個嶄新時代悄然啟幕……

職業生態的時代變遷:從一超多強到三足鼎立

如果只談比賽勝負本身,某種程度上,北京時間11月3日晚間的那場半決賽BO5,或許是比最終冠亞軍決賽更值得載入《英雄聯盟》S賽史冊的一場對決。

英雄聯盟S9完美落幕 或許意味著電子競技嶄新時代的啟幕

當今年剛剛加入G2的歐洲“法王”Caps在第四局比賽裡最終打破SKT戰隊的基地水晶時,一個已經存在了兩年的懸念終於可以算是被正式揭開——LCK再也不是那個實力遠遠凌駕於《英雄聯盟》所有賽區之上的存在。

回望一年前的整個S8賽季,即便LPL賽區拿下了當年年度所有可以拿到的國際賽事冠軍榮耀,而LCK在奪冠戰績上“顆粒無收”,即便S9季中冠軍賽上SKT遭遇iG16分鐘速推,而G2、TL兩支歐美戰隊分獲冠亞軍,到了S9正賽開啟時,仍有很多人堅信,LCK仍然高於其它所有賽區。

英雄聯盟S9完美落幕 或許意味著電子競技嶄新時代的啟幕

直至SKT第四冠的夢想伴隨著Faker左手顫抖的畫面煙消雲散,我們終於可以確認一個事實:《英雄聯盟》頂級職業賽場的格局已經由過去LCK獨領風騷,LPL、LMS和兩個LCS群起追趕的“一超多強”,演變為LPL、LEC、LCK的三強鼎立——LPL風頭正盛,商業化與職業化程度令其它賽區羨慕,也正是這些,奠定了S8、S9連續奪冠的基礎;LEC進步匪淺,充滿想象力的遊戲方式和強大的學習能力令人側目;LCK雖連續兩屆無緣決賽,但8強佔據三個頭號種子席位的強橫實力,以及9年5冠的深厚底蘊仍然令任何人都不敢小覷。

當然,格局鉅變的背後,是FPX、GRF、SPY等S賽新興勢力的崛起,以及iG、G2、SKT等老牌戰隊不屈不撓的努力。而這樣一種全新的格局,不僅讓《英雄聯盟》在全球各大主要賽區的聯賽市場開拓上擁有了更多籌碼,同時也使得更多的電競圈及外部資本能夠建立對《英雄聯盟》未來電競體系的更多信心。

賽場文化的時代變遷:從趕時髦到引領潮流

談及電競的發展,很多時候都繞不開一個概念:賽場文化。

從S賽誕生至今,《英雄聯盟》的賽場文化就一直在不斷髮生改變。推動賽場文化發生變革的,不僅僅是拳頭,騰訊這樣的開發商、運營商,更是遍及全球的億萬電競愛好者以及最忠實的賽事觀眾。

但正如任何一項傳統競技體育一樣,一種成熟的賽場文化,其成型往往需要相當漫長的時間積累。形成今時今日的賽場文化,歐洲足壇用了一個多世紀,NBA用了70年,而《英雄聯盟》S賽的歷史迄今不過9年。

英雄聯盟S9完美落幕 或許意味著電子競技嶄新時代的啟幕

所以在過去的這些年裡,我們往往會在S賽的賽場文化裡,看到更早一些的其它電競項目,或者其它文化圈層的影子——2017年S賽流行的“毒奶”潮流,源頭是有著20年曆史的《星際爭霸》,2018年風行的“立flag”,則源於歷史更為悠久的動漫圈。

這一點其實也並不難理解:儘管《英雄聯盟》剛剛度過了十週歲生日,S賽也已經舉辦了9屆,但相較於當代電競領域的鼻祖級項目,或是動漫這樣早已成熟的文化圈層來說,《英雄聯盟》和S賽無疑都是“晚輩”,因此,在S賽的賽場文化形成與發展過程中,或多或少都會受到來自鄰近領域的影響。

但回顧整個2019年S9賽季,從春季賽一直延續到S9總決賽的這股“下飯”風潮,其雛形雖來自圈外,但真正確立“下飯”概念,並將其擴散傳播至整個電競圈的這一系列操作,卻是由《英雄聯盟》的眾多解說、主播、選手以及更多的賽事觀眾們合力完成的,也是《英雄聯盟》S9總決賽期間最具特色的賽場文化。

從“趕時髦”般地引用外部“梗”,到開創屬於自己的獨特賽場文化並影響整個電競圈,是《英雄聯盟》S9在賽場之外,在賽事文化層面完成的一次歷史性跨越。

公眾輿論形象的時代變遷:從圈地自萌到流行文化

在10日晚間的閉幕式後,評論席幾位主播也探討起了剛剛進行的主辦權交接儀式,並一致認為,這樣的交接儀式,讓《英雄聯盟》賽事更具競技體育的“儀式感”,讓電競文化與傳統體育文化更加接近。

英雄聯盟S9完美落幕 或許意味著電子競技嶄新時代的啟幕

這一點,相信收看了比賽的大部分觀眾也都會有同感。

的確,回顧《英雄聯盟》賽事近幾年的發展變遷,不難看到,從LPL聯盟化運作到主客場制的確立,從季中賽的創辦到由全球春夏聯賽、季中賽、洲際賽和S賽共同組成的全年官方賽事體系,從選手和聯賽的商業價值獲得體育界認可,到《英雄聯盟》成為亞運會表演賽項目——可以說,《英雄聯盟》也不再只是一款遊戲,一個電競項目,同時更是一個日益成熟的競技體育項目,和一種在全球年輕人當中極具影響力的當代流行文化符號。

而在我們自己的LPL賽區,不僅競技水平發展迅猛,同時,基於《英雄聯盟》已然成為競技體育項目和當代流行文化這樣的既定事實,以及騰訊近年來提出並大力貫徹的“新文創”戰略,還可以看到像今年S9“無畏出征”這樣歷時兩月有餘,途徑上海、杭州、北京、成都、重慶、西安、莫斯科、斯圖加特和柏林共計九座城市,規模浩大的線下助威系列活動。

再結合交接儀式之後,上海市副市長宗明女士親自向全球《英雄聯盟》愛好者發出的邀請,我們可以確信,電子競技和城市文化之間可以相互賦能,相互融合。同時,經過了這樣的融合,未來的電競賽事文化也勢必會與當代城市年輕人,與當代城市生活聯繫得更加緊密,直至其如同足、籃球文化一樣真正步入主流。

結語

《英雄聯盟》和S賽的歷史又翻開了新的一頁。並且這一次的翻篇,極有可能意味著電子競技一個嶄新時代的開啟。

無論你承認與否,在11月10日晚間這樣特殊的時間節點上,能夠在全網範圍內同“雙11”競爭前半夜流量的《英雄聯盟》和S賽所代表的電子競技運動,都已經是一個不折不扣的潮流文化,而我們或許正在見證它從潮流文化躋身主流體育文化的一個變革時代


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