刺激戰場:娛樂模式只是娛樂?其困難程度不亞於經典模式

《刺激戰場》除了經典玩法之外,還有很多的娛樂模式可以選擇,對於時間不充裕的玩家,或者是另有謀算的玩家來說,算是多了一種選擇。

所以,娛樂模式除了用來娛樂之外,也可以提高玩家在某一方面的技能,比如在狙擊特訓模式中,玩家就可以盡情地體驗狙擊槍作戰技巧。在於敵人進行狙擊作戰的時候,更容易提高自己的狙擊能力。

刺激戰場:娛樂模式只是娛樂?其困難程度不亞於經典模式

當然,也有更多的小眾玩法,比如在極速戰場中,一場遊戲下來也就8分鐘時間,在這個模式中玩家可以隨機體驗全武器、霰彈槍、近戰、手槍、高資源模式。

在娛樂模式中,還有一種更高難度的遊戲玩法——絕地海島(競技),在遊戲玩法上與經典模式幾乎沒有差別,但是卻關閉了聲音提示、自動拾取、受傷反饋、自動開門等功能,幾乎是還原了端遊模式並有所提高。

刺激戰場:娛樂模式只是娛樂?其困難程度不亞於經典模式

所以,如果用一種很輕鬆的態度對待娛樂模式,那麼可比在經典中還難以吃雞。所以,即使在娛樂模式中,玩家也要做好充分的準備,並掌握一定的遊戲技巧。

除了上面提高的娛樂模式之外,還有兩種娛樂模式:戰爭模式、刺激對決。在戰爭模式中玩家可以無限復活,每擊殺一名玩家可獲得3分獎勵,最先達到指定積分的隊伍即可獲得勝利。在刺激對決中,玩家人數依然為100人,但是作戰區域縮小了很多,所以戰爭會更加激烈。

刺激戰場:娛樂模式只是娛樂?其困難程度不亞於經典模式

這兩種模式對於玩家的要求都是比較高的,在其他的模式中玩家還可以化身伏地魔,但是在這兩個模式中,卻只能與玩家對戰獲勝,但是也並不是要求玩家莽撞行動,還是有很強的遊戲戰略玩法的。

首先在戰爭嗎模式中,雖然可以無限復活,但是也不能一直死亡,那樣只會給敵人送分,所以一定要用最小的犧牲獲取最大的積分,這叫做利益最大化。在剛槍的時候,可能會遇到多方的攻擊,所以玩家可以選擇一定的掩體,但是在跳傘落地的時候,不要往房區跳,最好是往邊緣位置移動,然後再往中間位置轉移。

刺激戰場:娛樂模式只是娛樂?其困難程度不亞於經典模式

至於刺激對決模式,想要獲得勝利,也是需要玩家正面對戰的,如果只是一味地躲避,那麼也是很難取得勝利的。在這裡,更考驗玩家之間的團隊協作,所以這個模式也是很有特色的。

朋友們,你們喜歡玩娛樂模式嗎?你們最喜歡哪個娛樂模式呢?


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