魔獸世界懷舊服戰場明日上線,過來人簡述盜賊戰場作用

魔獸世界無疑是一輩人心目中最經典的開黑神作。作為當時國內罕見的全3D MMORPG,魔獸世界恢弘的奇幻世界觀成功觸動了玩家們的心。無論現實中是小攤販,還是大老闆,到了艾澤拉斯,眾生平等,只要有心你也可以成為奮勇抗敵的一代大神,如今懷舊服戰場即將開啟,平靜的心難免再次躁動起來。

魔獸世界懷舊服戰場明日上線,過來人簡述盜賊戰場作用

魔獸世界的PVP好玩就在於陣營機制的引入,即便撇開當時強度極高的怪物不談,隨時都有可能面臨來自敵對陣營玩家的威脅這點,也為遊戲增添了不少樂趣。而之後加入的戰場團隊PVP模式,更是使得戰術這一概念更好的融入到了魔獸世界本就頗具深度的戰鬥系統中。

個人主玩的職業是亡靈盜賊,在戰場中算是定位比較特殊的職業。由於奧特蘭克山谷戰場聯盟的大橋地形,很難繞過去,正面顯形也是一秒倒地,導致了盜賊在衝最後一段時幾乎派不上什麼用場。而且在戰歌峽谷中有不少隊友都是不要盜賊,或者只帶一個的。

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個人感覺出現這種情況並非單純是由於盜賊不善團戰的問題,更多的是許多盜賊在野外PVP時無形中有了盜賊就相當於刺客,就應該以收割小脆皮為主要任務。實際上在戰場中慢悠悠的半天殺個人,對實際戰局的幫助並不大,無論戰歌峽谷還是奧特蘭克山谷,盜賊都必須利用好自身強控制與高機動的特徵,從戰略角度爭取優勢。

以戰歌峽谷為例,比起直接跟團上去幹架,盜賊要麼負責守家,要麼負責繞邊路偷旗,一般盜賊更適合守家,偷旗最好是讓德魯伊去。守家時一般都是開局先跟隊出去悶棍騷擾兩下,然後立即回防,切忌隨意出門。

而當敵方位置明確,且我方旗手靠近我方基地後,則第一時間出到基地附近掩護,在旗手快倒地時則選擇疾跑靠近,避免被對手把旗幟搶回去。而奧山就更簡單了,比起打架,偷塔、偷墓更重要,不戀戰貪人頭即可。

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雖然懷舊服已經上線幾個月,但由於12月5日又開了一組新區,現在加入也並不用擔心進度落後的問題。加之現在季卡首充有優惠,無論老玩家迴歸,還是新玩家,都可以考慮嘗試一下。


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