一、模式介紹
1. 背景介紹
在軟件系統中經常碰到這類需求:當一個對象的狀態發生改變,某些與它相關的對象也要隨之做出相應的變化。這是建立一種「對象與對象之間的依賴關係」,一個對象發生改變時將「自動通知其他對象」,其他對象將「相應做出反應」。
我們將發生改變的對象稱為「觀察目標」,將被通知的對象稱為「觀察者」,「一個觀察目標可以對應多個觀察者」,而且這些觀察者之間沒有相互聯繫,之後可以根據需要增加和刪除觀察者,使得系統更易於擴展,這就是觀察者模式的產生背景。
2. 概念介紹
觀察者模式(Observer Pattern):定義對象間的一種「一對多依賴關係」 ,使得每當一個對象狀態發生改變時,其相關依賴對象皆得到通知並被自動更新。
觀察者模式又稱「發佈-訂閱(Publish/Subscribe)模式」、模型-視圖(Model/View)模式、源-監聽器(Source/Listener)模式或從屬者(Dependents)模式。觀察者模式是一種對象行為型模式。
3. 生活場景
在所有瀏覽器事件(鼠標懸停,按鍵等事件)都是觀察者模式的例子。
另外還有:
如我們訂閱微信公眾號“前端自習課”(「觀察目標」),當“前端自習課”群發圖文消息後,所有公眾號粉絲(「觀察者」)都會接收到這篇文章(事件),這篇文章的內容是發佈者自定義的(自定義事件),粉絲閱讀後作出特定操作(如:點贊,收藏,關注等)。
觀察者模式.png
二、模式特點
1. 模式組成
在觀察者模式中,通常包含以下角色:
- 「目標:Subject」
- 「觀察目標:ConcreteSubject」
- 「觀察者:Observer」
- 「具體觀察者:ConcreteObserver」
2. UML 類圖
UML 類圖
圖片來源:《TypeScript 設計模式之觀察者模式》
3. 優點
- 觀察者模式可以實現「表示層和數據邏輯層的分離」,並「降低觀察目標和觀察者之間耦合度」;
- 觀察者模式支持「簡單廣播通信」,「自動通知」所有已經訂閱過的對象;
- 觀察者模式「符合“開閉原則”的要求」;
- 觀察目標和觀察者之間的抽象耦合關係能夠「單獨擴展以及重用」。
4. 缺點
- 當一個觀察目標「有多個直接或間接的觀察者」時,通知所有觀察者的過程將會花費很多時間;
- 當觀察目標和觀察者之間存在「循環依賴」時,觀察目標會觸發它們之間進行循環調用,可能「導致系統崩潰」。
- 觀察者模式缺少相應機制,讓觀察者知道所觀察的目標對象是怎麼發生變化的,而僅僅只是知道觀察目標發生了變化。
三、使用場景
在以下情況下可以使用觀察者模式:
- 在一個抽象模型中,一個對象的行為「依賴於」另一個對象的狀態。即當「目標對象」的狀態發生改變時,會直接影響到「觀察者」的行為;
- 一個對象需要通知其他對象發生反應,但不知道這些對象是誰。
- 需要在系統中創建一個觸發鏈,A對象的行為將影響B對象,B對象的行為將影響C對象……,可以使用觀察者模式創建一種鏈式觸發機制。
四、實戰示例
1. 簡單示例
- 定義「觀察目標接口」(Subject)和「觀察者接口」(Observer)
<code>// ObserverPattern.ts // 觀察目標接口 interface Subject { addObserver: (observer: Observer) => void; deleteObserver: (observer: Observer) => void; notifyObservers: () => void; } // 觀察者接口 interface Observer { notify: () => void; }/<code>
- 定義「具體觀察目標類」(ConcreteSubject)
<code>// ObserverPattern.ts // 具體觀察目標類 class ConcreteSubject implements Subject{ private observers: Observer[] = []; // 添加觀察者 public addObserver(observer: Observer): void { console.log(observer, " is pushed~~"); this.observers.push(observer); } // 移除觀察者 public deleteObserver(observer: Observer): void { console.log(observer, " have deleted~~"); const idx: number = this.observers.indexOf(observer); ~idx && this.observers.splice(idx, 1); } // 通知觀察者 public notifyObservers(): void { console.log("notify all the observers ", this.observers); this.observers.forEach(observer => { // 調用 notify 方法時可以攜帶指定參數 observer.notify(); }); } }/<code>
- 定義「具體觀察者類」(ConcreteObserver)
<code>// ObserverPattern.ts // 具體觀 class ConcreteObserver implements Observer{ constructor(private name: string) {} notify(): void { // 可以處理其他邏輯 console.log(`${this.name} has been notified.`); } }/<code>
- 測試代碼
<code>// ObserverPattern.ts function useObserver(): void { const subject: Subject = new ConcreteSubject(); const Leo = new ConcreteObserver("Leo"); const Robin = new ConcreteObserver("Robin"); const Pual = new ConcreteObserver("Pual"); const Lisa = new ConcreteObserver("Lisa"); subject.addObserver(Leo); subject.addObserver(Robin); subject.addObserver(Pual); subject.addObserver(Lisa); subject.notifyObservers(); subject.deleteObserver(Pual); subject.deleteObserver(Lisa); subject.notifyObservers(); } useObserver();/<code>
完整演示代碼如下:
<code>// ObserverPattern.ts interface Subject { addObserver: (observer: Observer) => void; deleteObserver: (observer: Observer) => void; notifyObservers: () => void; } interface Observer { notify: () => void; } class ConcreteSubject implements Subject{ private observers: Observer[] = []; public addObserver(observer: Observer): void { console.log(observer, " is pushed~~"); this.observers.push(observer); } public deleteObserver(observer: Observer): void { console.log(observer, " have deleted~~"); const idx: number = this.observers.indexOf(observer); ~idx && this.observers.splice(idx, 1); } public notifyObservers(): void { console.log("notify all the observers ", this.observers); this.observers.forEach(observer => { // 調用 notify 方法時可以攜帶指定參數 observer.notify(); }); } } class ConcreteObserver implements Observer{ constructor(private name: string) {} notify(): void { // 可以處理其他邏輯 console.log(`${this.name} has been notified.`); } } function useObserver(): void { const subject: Subject = new ConcreteSubject(); const Leo = new ConcreteObserver("Leo"); const Robin = new ConcreteObserver("Robin"); const Pual = new ConcreteObserver("Pual"); const Lisa = new ConcreteObserver("Lisa"); subject.addObserver(Leo); subject.addObserver(Robin); subject.addObserver(Pual); subject.addObserver(Lisa); subject.notifyObservers(); subject.deleteObserver(Pual); subject.deleteObserver(Lisa); subject.notifyObservers(); } useObserver();/<code>
2. Vue.js 數據雙向綁定實現原理
在 Vue.js 中,當我們修改數據狀時,視圖隨之更新,這就是 Vue.js 的雙向數據綁定(也稱響應式原理),這是 Vue.js 中最獨特的特性之一。 如果你對 Vue.js 的雙向數據綁定還不清楚,建議先閱讀官方文檔《深入響應式原理》章節。
2.1 原理介紹
在官網中提供這麼一張流程圖,介紹了 Vue.js 響應式系統的整個流程:
圖片來自:Vue.js 官網《深入響應式原理》
在 Vue.js 中,每個組件實例都對應一個 watcher 實例,它會在組件渲染的過程中把“接觸”(“Touch” 過程)過的數據 property 記錄為依賴(Collect as Dependency 過程)。之後當依賴項的 setter 觸發時,會通知 watcher(Notify 過程),從而使它關聯的組件重新渲染(Trigger re-render 過程)——這是一個典型的觀察者模式。
這道面試題考察面試者對 Vue.js 底層原理的理解、對觀察者模式的實現能力以及一系列重要的JS知識點,具有較強的綜合性和代表性。
2.2 組成部分
在 Vue.js 數據雙向綁定的實現邏輯中,包含三個關鍵角色:
- observer(監聽器):這裡的 observer 不僅是訂閱者(「需要監聽數據變化」),同時還是發佈者(「對監聽的數據進行轉發」)。
- watcher(訂閱者):watcher對象是**真正的訂閱者, **observer 把數據轉發給 watcher 對象。watcher 接收到新的數據後,執行視圖更新。
- compile(編譯器):MVVM 框架特有的角色,負責對每個節點元素指令進行掃描和解析,處理指令的數據初始化、訂閱者的創建等操作。
這三者的配合過程如圖所示:
圖片來自:掘金小冊《JavaScript 設計模式核⼼原理與應⽤實踐》
2.3 實現核心代碼 observer
首先我們需要實現一個方法,這個方法會對需要監聽的數據對象進行遍歷、給它的屬性加上定製的 getter 和 setter 函數。這樣但凡這個對象的某個屬性發生了改變,就會觸發 setter 函數,進而通知到訂閱者。這個 setter 函數,就是我們的監聽器:
<code>// observe方法遍歷幷包裝對象屬性 function observe(target) { // 若target是一個對象,則遍歷它 if(target && typeof target === 'object') { Object.keys(target).forEach((key)=> { // defineReactive方法會給目標屬性裝上“監聽器” defineReactive(target, key, target[key]) }) } } // 定義defineReactive方法 function defineReactive(target, key, val) { // 屬性值也可能是object類型,這種情況下需要調用observe進行遞歸遍歷 observe(val) // 為當前屬性安裝監聽器 Object.defineProperty(target, key, { // 可枚舉 enumerable: true, // 不可配置 configurable: false, get: function () { return val; }, // 監聽器函數 set: function (value) { console.log(`${target}屬性的${key}屬性從${val}值變成了了${value}`) val = value } }); }/<code>
下面實現訂閱者 Dep:
<code>// 定義訂閱者類Dep class Dep { constructor() { // 初始化訂閱隊列 this.subs = [] } // 增加訂閱者 addSub(sub) { this.subs.push(sub) } // 通知訂閱者(是不是所有的代碼都似曾相識?) notify() { this.subs.forEach((sub)=>{ sub.update() }) } }/<code>
現在我們可以改寫 defineReactive 中的 setter 方法,在監聽器裡去通知訂閱者了:
<code>function defineReactive(target, key, val) { const dep = new Dep() // 監聽當前屬性 observe(val) Object.defineProperty(target, key, { set: (value) => { // 通知所有訂閱者 dep.notify() } }) }/<code>
五、總結
觀察者模式又稱發佈-訂閱模式、模型-視圖模式、源-監聽器模式或從屬者模式。是一種「對象行為型模式」 。其定義了一種「對象間的一對多依賴關係」,當觀察目標發生狀態變化,會通知所有觀察者對象,使它們自動更新。
在實際業務中,如果一個對象的行為「依賴於」另一個對象的狀態。或者說當「目標對象」的狀態發生改變時,會直接影響到「觀察者」的行為,儘量考慮到使用觀察者模式來實現。
六、拓展
觀察者模式和發佈-訂閱模式兩者很像,但其實區別比較大。例如:
- 耦合度差異:觀察者模式的耦合度就比發佈-訂閱模式要高;
- 關注點不同:觀察者模式需要知道彼此的存在,而發佈-訂閱模式則是通過調度中心來聯繫發佈/訂閱者。
下一篇文章見。
參考文章
1.《3. 觀察者模式》
2.《TypeScript 設計模式之觀察者模式》
3.《JavaScript 設計模式核⼼原理與應⽤實踐》