LOL:冰川增幅EZ等於自帶冰拳,三相魔切中期發力主導比賽

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前言:自行竊預兆移除換為全能石之後,作為行竊大戶、小偷專家的EZ在符文選擇上變得更加考驗遊戲理解。作為遠程的EZ雖然有著優秀的技能輸出能力,可以快速打出征服者。但是自從被砍掉了真實傷害與遠程英雄的回血後,遠程英雄選擇征服者性價比一般。同時對於EZ來說,選擇三相出裝後WQ有著極高的爆發,打法更傾向於瞬間爆發,需要持續作戰的征服者此時對於EZ的性價比的確不高,有著三相的高攻速加成,對於脆皮來說,EZ技能銜接走A輸出已經足夠造成致命威脅。而面對坦克時,即使有著征服者的加成,該打不動還是打不動。更依賴破敗與穿甲裝的成型才能對坦克造成威脅,征服者此時聊勝於無。而對對線並不強勢的EZ來說,更需要點出小符文的神奇之鞋與超然來獲得一個良好的發育,以便在中期魔切成型時有更強的作戰能力。此時可以兼顧啟迪與巫術的冰川增幅點法更加實用。

符文推薦

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EZ的Q技能可以附帶攻擊特效,也就是Q即可觸發冰川增幅,相當於點出冰川增幅後自帶小型冰拳。此時面對非菜刀隊時可以讓EZ放心做出三相,讓EZ有著不錯的輸出能力的同時還有著不錯的風箏能力。同時冰川增幅的減速效果,可以讓EZ更容易命中Q技能。同時在對線期可以讓EZ多A一下,帶來的傷害完全可以與征服者相媲美。不論是前期對線還是中後期團戰都能讓EZ的發揮更加穩定。

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主系選擇冰川增幅、神奇之鞋、餅乾與行進速率。副系選擇巫術的超然與風暴聚集。屬性點出雙適應之力與護甲。神奇之鞋穩定帶來300金幣的收益加速EZ發育,同時有著極長Q技能的EZ很容易混到助攻可以加速鞋子的到來。EZ的Q技能1150碼,行進速率生效範圍1000碼,配合冰川增幅基本Q到人即可觸發加速減速,大幅增加EZ的追擊能力。剩下的符文推薦選擇餅乾來保障前期對線時的藍量,餅乾除了可以在前期讓EZ更好的賴線外,每一個餅乾可以帶來50點最大法力值,在一定程度上可以發揮法力流繫帶的作用,可以讓EZ此時副系選擇超然與風暴聚集進一步提高中期作戰能力。

裝備推薦

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出門裝視下路組合而定,隊友或對手為日女機器一類硬輔,打起來一波產生人頭就選擇多蘭劍出門。對手為軟輔或寒冰一類消耗能力強的射手則選擇多蘭盾出門。低段位隊友選小法一類不當人輔助,就可以不把輔助當人,放棄治療選擇傳送萃取出門。

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在大件的選擇上有著冰川增幅的加成,首選裝備自然是三相。但是三相價格過於昂貴,為了撐前中期的戰鬥力還是以魔切為第一件裝備。隊友硬輔下路頻頻打架,第一個小件可以選擇十字鎬增強戰鬥力。反之則選擇女神之淚打發育。中期核心裝備魔切三相,隨後看對手陣容選擇後續裝備。由於EZ全技能AP加成都十分可觀,出裝上可以偏向AP出裝。對手脆皮多則視對手出裝選擇穿甲裝或AP裝提升爆發。對手坦克難以處理則做出經典的藍EZ後續裝備提升處理前排的能力。隊伍不缺傷害則可以選擇功能性出裝。

打法思路

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EZ前期對線主要以發育為主,EZ的Q技能有著極短的CD和1150的距離,極為適合苟發育。但是隻要Q能穩定命中敵方英雄,配合被動帶來的攻速對拼能力極強。但線上還是以補刀發育為主,雖然有著冰川增幅的存在,線上偷A收益極高,帶來的減速效果也可以保證Q的命中。但是下路打架還是主要得看輔助的發揮,一旦輔助跟不上,自身走位又過於靠前,那麼打起來無異於1V2。同時有著冰川增幅的存在, 完全可以視自身帶著一個沒有傷害的紅buff。配合靈活的E技能,無論是對手強開還是己方輔助先手,E技能進可跟上輔助打輸出,退可靈活位移躲控制。配合平A所附帶的減速效果,可以讓敵人難以及時撤離戰場,為己方雙人創造更多的輸出空間,只要隊友不是隻會躲在身後的存在,有著極為優秀的拉扯能力的冰川增幅EZ對拼能力極強。

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EZ的E技能擁有著類似閃現機制的位移,極難被打斷。同時EZ在釋放E技能時,無論是E起跳前搖還是落地的後搖,都可以不被機器人的Q勾走。在面對鉤子型輔助時操作空間極大。同時EZ的R閃機制為僅改變自身位置,不改變R技能的起始位置與方位,在自身仇恨值過大時當面開R往往會引來敵方刺客的無腦突進,此時R閃可以打滿傷害並使自身規避敵人傷害,實用性極強。

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EZ在遊戲後期的表現,相比操作更依賴出裝。當對手都是脆皮英雄時,穿甲裝與AP裝可以讓EZ的傷害更加爆炸。己方法師輸出給力可以選擇暗影闊劍與夜之鋒刃的固定穿甲裝,加強自身的爆發能力,對脆皮更具威脅。己方其他C位都是物理英雄則可以選擇做出盧登與海克斯科技槍刃來補充隊伍法術輸出。對手前排坦克難以處理則選擇破敗與最後的輕語收益最高。同時由於基石符文點出了冰川增幅,在隊友輸出足夠的情況下可以做出雙生暗影與GLP-800,加強功能性的同時有著不錯的冷卻縮減屬性,配合可以將CD轉化為適應之力的超然,不必擔心傷害不足過於疲軟。

總結

EZ往往選出來在下路進行抗壓,相比較征服者帶來的持續作戰能力,基石符文選擇冰川增幅可以讓EZ點出神奇之鞋、餅乾與巫術的超然,相比較征服者EZ,冰川增幅EZ有著更好的發育能力,可以在中期更好的發力。同時冰川增幅帶來的極為優秀的拉扯能力,也十分契合EZ的英雄特性,可以視為自帶無限持續時間的低配冰拳,對於對線與打團的幫助不小。也解鎖了雙生暗影與GLP-800一類功能性出裝線路,可以讓EZ在中期團戰中發揮更大的作用。加快遊戲進程,更早的結束遊戲。


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