RPG遊戲在大作中表現如何?《無主之地3》備受好評

對於很多玩家來說,RPG類型遊戲可是說是大部分人喜愛的遊戲類型。從《仙劍奇俠傳》開始,RPG遊戲陪伴國內的玩家走過了多年歲月。可惜的是,隨著時代的發展,單一的以講故事為主的RPG遊戲已經沒有了當初巨大的影響力,儘管近幾年來依舊有著出色的RPG遊戲作品出現,像《巫師三》等,但是這些遊戲已經不再單純聚焦於主線劇情的設計,而傳統的RPG模式也遇到了之後發展該何去何從的問題。本次,我們就來看一些熱門遊戲是如何做的,一窺RPG遊戲的發展趨勢。

RPG遊戲在大作中表現如何?《無主之地3》備受好評

《無主之地3》:FPS的劇情也可以很有意思

當前最為主流的方法,是將RPG元素和其他元素相結合,從而進一步豐富玩家們在遊戲中的代入感和沉浸感。比如說《無主之地3》就是一款將RPG和FPS兩種遊戲模式結合在一起的成功案例。當然了,這兩種遊戲類型的結合也不是沒有根據的,一方面FPS遊戲帶給大家的快節奏和頻繁的情緒反饋可以讓人更容易代入遊戲世界,另一方面RPG元素可以通過故事的發展來帶動槍戰之後的內容深度。當然了,對於國內《無主之地3》的玩家們來說,"口吐芬芳"的配音顯然也是這頓大菜的可口甜品。

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《塞爾達傳說:曠野之息》:劇情有時候是拖累?

而除了"槍戰"之外,能夠加入到RPG遊戲大框架的內容還有很多,尤其是近年來沙盒遊戲的興起為RPG劇情的發展帶來了更加廣闊的平臺,最為典型的遊戲就是《塞爾達傳說:曠野之息》。本來這款遊戲的主線劇情最終玩家們是需要解救公主的,但是迷失在爬山、抓蟲、逮青蛙、打怪、做飯、滑盾牌中的玩家實在數不勝數。當然了,在收集回憶碎片的過程中,遊戲本身的RPG劇情也沒有讓我們失望,配合著《塞爾達》本身舒緩的BGM以及亮麗的畫風,頗具治癒效果。

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《傳送門騎士》:打龍和創造世界同時進行

此外,《傳送門騎士》作為一款沙盒遊戲同樣對於RPG元素有著其他形式的應用。大家都知道RPG遊戲的主要風格就是為玩家打造一個"第二世界",讓大家能夠從弱小走向強大,感受一段精彩的路途。《傳送門騎士》將RPG元素加入到遊戲中,玩家們可以分為不同的職業在遊戲中探索世界,這樣對於沙盒遊戲的新手玩家來說,就擁有了一個可以系統瞭解材料合成、道具製作、裝備屬性的過程,為之後在遊戲中創造屬於自己的世界有一個充分的準備,清楚地感受到這個變強的過程。

RPG遊戲在大作中表現如何?《無主之地3》備受好評

而另一方面,《傳送門騎士》的RPG玩法除了讓大家熟悉遊戲之外,還能夠為大家之後的遊戲發展提供足夠豐富的資源,比如說大家在挑戰遠古BOSS之後就可以獲得珍稀的材料,讓大家天馬行空的想象力能夠得到更加充分的發揮。

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當然了,除了上面三款遊戲之外,RPG元素在其他的遊戲中也有非常豐富的利用,不知道各位小夥伴又對哪些遊戲的RPG元素深有體會呢?


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