被GTA5刪掉的,前作5點好玩的元素,希望GTA6可以加回來

GTA系列是由R星製作發行的以真實犯罪為賣點的動作遊戲。遊戲中有大量的黑色幽默,和嘲諷當下社會的元素,在商業和口碑上都獲得了巨大的成功。

序:

  說到GTA系列,我想每個人都不會陌生,一個集動作冒險、駕駛、射擊等要素為一體的遊戲。遊戲的主題即為"自由"。從GTA5發售之今,GTA5每次都能排進各種各樣的銷量榜單,系列的幾個前作,今天依然有很多的粉絲在玩。可見GTA系列的影響力非常之高。

對於此種現象,我只想說一句,"求求你們,不要再買了,不要再給R星送錢了,你們每多買一次,GTA6就晚出來一天,我想要GTA6啊"。

咳咳,最近幾天刷遊戲新聞,頻頻有各種遊戲平臺、遊戲網站紛紛爆料關於GTA6的最新消息,什麼"根據內部員工爆料,GTA6主角將會是臥底JC,地圖比前作更大"等等。那麼我今天就趁著這個熱度,寫一篇關於GTA6的文章吧。關於GTA6,我們更加期待它的哪幾點。

被GTA5刪掉的,前作5點好玩的元素,希望GTA6可以加回來

被老崔劇情殺的4代主角之一的幫派失落幫

1:更加多的互動

  在GTA系列中,路人的互動元素實在是得太少了,缺乏真實性。貌似除了被"突突突"、被車撞死,好像也就沒什麼可以互動的了,這點雖然在GTA4里加了可以推開前面擋路的人,GTA5裡可以搶劫商鋪,但還是太少。

所以希望GTA6裡可以加入更多的互動,比如可以向路人傾訴自己剛搶完銀行的經歷,或者是聽路人講笑話,聽路人叫他的綠帽子故事等,隔壁育碧的看門狗還能黑進路人的手機看他們的短信呢、B社的老滾系列就可以聽路人講他們的故事,我就特別喜歡和每個路人都對話一番,這才有一種身臨其境的感覺。(能加入結婚系統更好)。

還有很多場景,道具也都無法互動,我走在路上累了想找個座位坐一下,然而卻怎麼也坐不到座位上,你看著旁邊的歐巴桑邊翹著腿,邊喝著果汁,頓時就氣不打一處來,掏出槍就把她"突突突"了。


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GTA5

2:社會影響力

  既然GTA主打"自由"、"真實"。那麼就應該加入社會影響力系統,從一開始的默默無聞,人人唾棄,到後面萬人敬仰,那感覺多酸爽。(才不是在遊戲中找存在感呢)。

或者想聖安地列斯里面那樣可以招那些敬仰你的小弟,讓他們為你出頭,雖然和黑幫血拼的時候,沒啥大作用,但是看著挺爽,你想想這一大幫人走在路上,多拉風。

而隨著你的影響力提高,敵對幫派也會時不時派幾個殺手來給你"送武器"。這在聖安地列斯里面都有元素,卻在後面的作品中都給閹割了。希望再以後的作品中,這些元素還能再加回來。

被GTA5刪掉的,前作5點好玩的元素,希望GTA6可以加回來

有著經營模式的罪惡都市物語,和罪惡都市是倆個不同遊戲

3:主角團隊問題

  在GTA5中,R星一改常態加入了3個主角。然而遊戲性卻並沒有得到提升,反而還不如前作。前作的單主角模式可以讓我們更容易帶入自己,經歷主角的一些列變化,比如CJ如何振興格羅夫幫,NIKO如何完成自己的美國夢。

在遊戲的時候,我很自然地認為我就是CJ,我就是NIKO,每次CJ的哥哥被陷害,我就特別氣憤。而GTA5中3主角很難讓我帶入進去,前一分鐘我還是老麥在家看電視,享受生活,後一分鐘我就變成了小富,為了生計偷車,再一分鐘,我又是神經病老崔被抓進精神病院。這種短時間內來回變動人物的設定,真的讓人分分鐘鍾出戏。而且3人劇情也無法互相影響,基本都是各玩各的。

如果GTA6還是繼續採用3人主角制,我希望可以有3條互相影響的線。比如最近傳言主角是臥底JC嗎?那麼第二主角就應該設定為毒販,第三主角就應該是被無辜牽連的路人。而扮演JC的時候由於查封了一批毒品,所以導致毒販的下個任務可能會加大難度才能完成。我感覺這樣更有衝擊力。(一點GTA4的三主角是做得真的好)。


被GTA5刪掉的,前作5點好玩的元素,希望GTA6可以加回來

最好玩,完成度最高的聖安地列斯

4:更多的細節

  雖然R星一直是以細節聞名天下的,但是R星的細節好像都用在了很奇怪的地方,比如聖安地列斯里面的"熱咖啡"事件,你R星造出來一個這麼"奇怪"東西(刺激),然後又不能放出來,這有啥用?這浪費的機能放在其他地方不好嗎?

還有荒野大鏢客2中的馬的DD可以隨著溫度的變化熱脹冷縮。啊喂,這和我有什麼關係啊,我又不是變態,我幹嘛非要盯著馬的DD看啊,你R星有這功夫,把其他細節做好不行嗎?非要在馬的DD上下功夫,莫名其妙。

而在聖安地列斯里面,主角可是有一系列的生活元素,我可以燙髮,可以紋身,還能鍛鍊成肌肉男,最妙的是,還能學武術,有拳擊、跆拳道,我最喜歡學跆拳道了,一腳踢翻三個人,真爽。然而到了GTA5這些好玩的東西都沒了,真是越做越倒退了。這樣一看聖安地列斯的完成度是真的高啊。可玩性也是最高(我不管,我今天就要吹爆聖安地列斯)。

被GTA5刪掉的,前作5點好玩的元素,希望GTA6可以加回來

GTA4裡面3主角的路線是互相影響的

5:加入店鋪經營模式

  GTA5裡面的錢財來源只有做任務、搶劫、買股票。這樣子太單調了,我希望可以加入類似於PSP上的罪惡都市物語那樣,可以佔領敵方幫派的店鋪,改造經營,經營什麼樣的店鋪都由你自己選擇。

我當年玩物語的時候,可是花了大把時間在店鋪經營上。如何做到穩賺不虧,如何規劃店鋪佈局等等,這都是很講究的,這也可以吸引那些喜歡經營元素的新玩家加入。

結語:

  GTA系列是個好遊戲,R星對細節的把控真的做到了極致,但是GTA5在各個方面還是有些不足,三主角模式不如GTA4做得好,各種生活細節、各種玩法不如聖安地列斯做得好。

但不妨礙它是個好遊戲。其實說了這麼多期待,大多都是以前作品裡就有的元素,後來被GTA5閹割了。希望在GTA6裡面,這些元素都可以得到改善,玩法推陳出新,才是最重要的。

小夥伴們,你們怎麼看呢?有什麼想法不妨在評論區留言。

  我是喵遊姬,一個任何遊戲都通吃的重度遊戲玩家。如果你也是遊戲愛好者,或者是想知道有哪些好玩的遊戲,那麼歡迎關注我,我們一起玩,一起討論。


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