高考完就輕鬆了,沒做好這件事可能就白努力了哦

文:唱唱啟蒙英語蘿拉老師

距離2019年高考,已經過去一週了~

你們對高考的印象還有多少呢?是不是都聽過這樣一句話“現在苦一點,上了大學就輕鬆了”。

這可能是21世紀最大的謊言之一。高考,並不意味著學習生涯的結束,而是意味著,自主學習的開始。

自主學習是什麼意思?就是不再有老師、家長“追”著你學,18歲以後,所有的學習都得靠你自己,而且一學就是一輩子,沒錯,就是我們常說的“終身學習”。

這種終身學習的能力,不是孩子到了18歲就自動獲得的,而是需要我們從小培養。我知道關注英語啟蒙的你們,寶貝最大也才七八歲,對你們來說,高考雖遠,但培養孩子的終身學習力,已經可以提上日程了。

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為什麼要終身學習?

我們先來看一張圖,這張圖是2017年10月份《紐約客》雜誌的封面。

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“Tech Support”by R. Kikuo Johnson

無疑,這張圖是對人工智能時代的大膽設想,也就是說,機器人可能會取代未來的很多職業,那時人將失去工作,淪為行乞者,而施予者是機器人。

其實,從近兩年人工智能發展趨勢中,我們親眼見證著越來越多的職業正被機器人取代,比如,那些最容易被自動化的、重複性工作。

而在未來的20年,也就是我們的孩子步入社會的時候,由於人工智能的進一步發展,他們面臨的挑戰和生存壓力將會愈來愈大。

我們做父母的,不得不為孩子需要成長起怎樣的能力,做出思考與規劃。

這其中最重要的,就是終身學習的能力。

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不信,你放眼望去,優秀的人都有一個共同特質:他們都是終身學習者,都對知識有著常人難以想象的渴求。

例如很多國內互聯網大佬,他們雖然身居高位,事務繁忙,但仍在不斷地吸收著當前科技領域的最新知識,一直在學習。

著名投資人巴菲特,如果你拿著計時器觀察他,你會發現他醒著的一半時間是在看書,剩下的時間大部分用在跟一些非常有才華的人進行一對一的交談,有時候是通過打電話,有時候是當面。

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(84歲高齡的巴菲特,60年如一日的閱讀和學習)

巴菲特還有一位最重要的合作伙伴—查理•芒格,他是巴菲特的智囊。芒格同樣把自己的成就歸結為不斷地學習,他說:

我非常幸運,在讀法學院之前就學會了學習的方法。在我這漫長的一生中,沒什麼比持續學習對我幫助更大的了。

這些事業有成的“聰明人”,雖然身處不同領域,卻都把終身學習作為貫穿自己一生的金線。

學習一定是痛苦的麼?

看到這裡,很多人可能會說,蘿拉老師你說的這些道理我都明白,可是就是做不到啊,學習太痛苦了!

對,這就是我們大多數人的認知:學習是一件痛苦而煎熬的事。

但其實,這樣的學習指的是被動的、被作為任務指派的狀態,而源自內在動力的學習,卻總是與快樂相關。

“學習”本身,是一件比玩具更好玩,更帶來持久快樂、持久愉悅體驗和持久幸福感的事情。

連孩子也能體驗這種快樂,如果你不逼他學習的話,我的一位學生曾經對我說,“蘿拉老師,我學會了這首很難的英文歌,我覺得比去遊樂場玩還要開心!”

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你看,有了成就感,孩子也是喜歡學習的。

我再舉個例子,你就更好理解了。西遊記裡有一個情節,如意真仙問孫悟空,是在花果山稱王好,還是取經受累好?

孫悟空認真想了這個問題,在花果山稱王是很快活,但這種快樂太單一,沒有成就感。跟著師父取經要吃很多苦,但每次度過磨難後,總會萬分歡喜,這歡喜,如果沒有之前的磨難,還會如此強烈麼?

儍吃儍喝的快活,如此單調乏味;經歷磨難很辛苦,但磨難各有不同,之後的歡喜也是大不一樣,我是要小快活,還是大歡喜呢?

結果我們也知道了,孫悟空選擇了取經的“大歡喜”。

如何幫孩子成為終身學習者?

現在我們知道,保持學習激情和興趣的法寶就是——成就感。

但有一個棘手的難題擺在我們面前,大多數人的學習激情和興趣是一時的,即使有成就感的加持,也只能保持短暫的一段時間,如何持續地保有激情和興趣,成為終身學習者呢?

這個問題也困擾了我很久,直到我去荷蘭進修“嚴肅遊戲設計”時,才豁然開朗。

我學習到遊戲力裡的一個概念——“hard fun”,經研究發現,那些看電視,聽音樂放鬆的活動,一開始的激素分泌是有的,可以持續一段時間,但不高。而一個人如果工作中克服了一個有挑戰的任務之後,會出現一個非常高的激素分泌,只是持續時間不長。

如何讓高激素分泌狀態持續的時間更長呢?遊戲設計者非常聰明,找到了解決方法:在遊戲中不斷提升難度,但在遊戲勝利中放大結果的體驗,遊戲玩家的體驗感更好了,反而會更願意繼續挑戰更艱難的任務。

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這就是去放大Hard 之後的fun的意義之所在,你看很多大型遊戲,他們打的過程其實也挺枯燥,就是那幾個操作的按鍵,反覆來做,但他們的最終體驗很強。

原來成就感也需要“升級”,才能發揮它的最好效果!

《遊戲改變世界》的作者簡·麥戈尼格爾說過:

遊戲化,可以重塑人類積極的未來。遊戲的真正目的是讓我們在這個世界中生存下來,因為現實實在是個設計得太糟糕的遊戲。但問題是,現在的遊戲都在引導我們忘掉現實,可現實是無法逃避的,所以,更加明智的辦法是用遊戲中學到的經驗改造世界,即“遊戲化”,讓我們的世界和遊戲一樣引人入勝!

說得太好了!既然這種方式很有效,為什麼不可以用在我們的學習和教育上呢?

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在學習的過程中,我們也可以逐漸提高難度,類似於遊戲中的“升級打怪”,然後在每一個小階段都有一點激勵,放大成就感。

那具體怎麼做呢?可以分為三個步驟:

樹立目標:讓孩子知道眼下的學習任務,從長遠來看是如何應用的,已經熟練掌握了這門技能的人,是如何展示自己的能力的。

精細反饋:短時高頻的給孩子精細反饋,讓孩子看到自己的進步和不足,並且明確的知道怎樣能夠做得更好。反饋要注重具體的執行性,而不是攻擊孩子的天賦和秉性。

難度匹配:永遠給孩子提供努力一下能夠夠得著的任務,並且始終保持任務的挑戰性,及時的給孩子提升任務難度。

當然,還有最重要的一點:家長自己堅持學習。

美國兒童諮詢師蘇珊·斯蒂夫曼(Susan Stiffelman)建議,要想讓孩子堅持學習,家長首先要自己堅持學習。如果孩子看到父母也在學習,這比對他們講什麼大道理都有用。如果你整晚整晚地坐在電視機前面,你又拿什麼去說服孩子認真對待自己的作業呢?

因此,家長們可以每天關上電子設備30分鐘到一個小時,用這段時間和孩子一起讀書、搭積木、畫畫、玩音樂……用自己的行動告訴孩子:學習很有趣,值得去嘗試。

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唱唱啟蒙英語蘿拉老師簡介

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唱唱啟蒙英語

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