風繼續吹
iOS 12,有啥實用的新功能?
不卡。
對老用戶來說,iOS 12最值得關注的更新是在性能調度方面:新系統能更在需要的時候更快的拉高峰值性能,保證應用速度。同時在不用的時候降低頻率,保證手機的續航表現。
以iPhone 6 Plus為例,更新後,App的啟動速度快了 40% ,鍵盤打開速度快了 50%,相機打開速度快了 70%,對老用戶來說非常值得期待。
另外針對玩手機上癮的人士,iOS 12還增加了一系列系統功能,可以讓你更好的保持專注,避免被手機分心:夜間勿擾模式將把鎖屏完全變為黑白,不顯示通知僅顯示時間。一來避免你被奇怪的推送搞得睡不著,二來也可以避免你開手機看時間的時候被晃瞎。
新增加的系統週報,則會讓你直面血淋淋的現實:上午某短視頻應用浪費兩個小時,中午刷微博浪費兩個小時,晚上的體重監控應用,剛打開就關了……
針對你格外沉迷的App,還可以在這裡設置使用時間上限。累計時長達到限制之後,對應的App當天將無法再打開使用。
除了系統層面看得見的變化,現場還講了一堆有的沒的、一眼看不出的東西。下面這三個問題,極果君估計會是你最關心的:
Siri 更新了,它變聰明瞭嗎?
至少,你可以親自調教她了!
國內的MIUI雖然不是人人都愛,但小愛同學的強大功能,確實讓極果君這個iPhone用戶嫉妒非常。很大一部分原因,就是小愛同學可以通過訓練模式,一句話直接觸發複雜的一系列操作。
現在siri也能了。
Siri的調教模式被叫做“Siri捷徑”,你可以把一系列動作結合成一個流,然後用一句話觸發它。
App也可以針對捷徑專門開發,讓用戶說句話就能獲取酒店地址,找到鑰匙,或是獲取自己的行程信息。
蘋果的深度用戶可能會認出來,捷徑的界面和思路都像極了蘋果此前收購的WorkFlow。雖然英文界面有一定的操作難度,但極果君可以負責任的告訴你,這種思路加持的iOS還真是很好用。在正式版發佈後,一定會有許多熱心用戶分享自己創造的捷徑。讓它更好用的,將是群眾的力量。
除了會說話的Siri,後臺默默運行的“Siri建議”也得到了更新。現在Siri建議可以更具體的給出預測,比如給某人發短信,或是導航到某個具體地點,甚至直接幫你擬好要發送的短信內容。
這些新特性都將隨著iOS 12更新一起上線,簡體中文預計也在支持之列。相比聽不懂中國話的的Google Assistant,和三星獨佔的Bixby,這應該是今年最值得期待的一個AI助手更新了。
AR遊戲又更新了,今年有什麼新花樣?
支持多人對戰了。
去年蘋果的AR Kit火過一把,但因為沒有特別爆炸的應用和遊戲,大約兩週過後就又涼了下來。在今年的WWDC上,蘋果再次更新了系統的AR能力。新手機將支持更細膩的光影測算,和準確穩定的空間定位。
最重要的更新是,現在多臺手機可以看到同一個AR物體了。也就是說,更新iOS 12後,你的手機將支持AR多人遊戲對戰。
蘋果現場當然也演示了一下這個功能,demo請到了樂高的高管來演示他家的AR遊戲。看著還挺好玩的。但大半夜的看兩個男人對著空氣過家家,總還是覺得那裡怪怪的。
這個功能最酷炫的應用,難道不是拉兩個KONAMI的員工過來隔空打牌嗎?
除了遊戲,系統還更新了一個叫做“測量”的應用。用戶可以藉助AR技術,直接用iPhone度量現實中物體的長度和尺寸。如果是照片等規則物體,還可以自動探測,給出長寬和麵積。
其實這個功能早就被第三方實現了,比如AR尺子,極果君已經默默用了大半年……
誒,求你們給第三方開發者留點活路吧
Anmoji 玩膩了,有沒有什麼新花樣?
有!你現在可以在 Animoji 裡捏臉了!
iPhone X讓對手競相模仿的除了Face ID,還有它的Animoji。蘋果在iOS 12中也帶來了四個新的動話表情:老虎、鬼魂、霸王龍和考拉。
覺得不過癮?別急。動話表情今年新增了一個叫“Memoji”的模式,可以讓你按照自己的長相(or想象中的長相),捏一個專屬表情出來。髮色、眼鏡、甚至是瞳孔的顏色,都可以自己定義,實時預覽。
Memoji還能用在自拍相機中,帶上你的專屬大頭拍一張,沒準會成為下半年的新潮流。
只是大家都知道,捏臉這事兒一不小心就容易讓人沉迷。功能實裝之後,估計也會有一大波大姑娘小夥子沉迷其中。不知道上面的防沉迷系統,能不能把捏臉自拍給關進去?
新系統什麼時候來?該不該更新?老設備咋整?
敲重點:iOS 12和所有其它系統一樣,都將於今年秋季推送正式版。其中iOS 的升級範圍是iPhone 5s及以上。當然如果你想嚐鮮,開發者版系統昨夜就已放出,現在估計已經有人安裝嚐鮮了(比如我)。
至於老用戶應不應該升級這個系統,極果君建議各位不僅要升,而且動作一定要快。這倒不是為了截圖發朋友圈吐槽,而是蘋果這幾年的老版本激活關的越來越早。早點刷機,最起碼還有個短暫的後悔權利。
不過按照蘋果今年的基調來說,iOS12一定會徹底打磨穩定才會推送。當然你也可以等上一兩天。肯定會有手癢的技術宅先刷為敬的,讓他們趟趟雷先也不遲
如果你現在就手癢難耐,也可以去安裝iOS 12測試版的描述文件,快人一步體驗新的系統特性。
但極果君還是要提示一下大家:測試系統的穩定性肯定不如正式版,難免會遇到一些奇怪的bug。如果你準備拿主力機來嚐鮮,那我勸你還是算了。
極果網
在兩個多小時的開幕演講裡,蘋果發佈了加入多款新原生應用的iOS 12、擁有全局暗色模式的 macOSMojave,以及新的 watchOS 和 tvOS。毫無疑問,這是一場完全專注於系統的發佈會,此前傳聞的各種新硬件均沒有出現。
ARKit 2
蘋果首先介紹了 ARKit 2,並公佈了新的AR 的專用文件格式 USDZ,這種新格式可以直接在 iOS 系統中打開與分享。包括 Adobe、Autodesk 等廠商都將支持 USDZ 格式。
同時,蘋果還發布了一款新應用「Measure」,它可以利用 AR 技術來測量現實物體的長度,還可以自動感應照片等平面物體並計算它們的面積。
Measure
現場還演示了樂高利用 ARKit 2 的新特性製作的新 App,不僅支持 3D 物體識別,還能與他人一同分享 AR 體驗。這款應用將在今年稍後上架 App Store。
現場演示的樂高應用
照片
iOS 12 的照片結合了最新的機器學習技術,可通過地點、人物、時間等條件來提供智能的搜索建議,還增加了「為你推薦」功能,向用戶推薦值得分享的照片,並提供照片後期處理建議。
另外,通過 iCloud 來分享照片時,用戶會收到「回執」表示對方已收到,並會在自己的相冊中尋找同一天拍攝的照片。整個分享過程支持端到端加密來保護用戶隱私。
Siri
iOS 12 中,蘋果為 Siri 提供了更加高效的操作,讓它可以操作各個應用內部的功能,並且能在鎖屏界面建議用戶下一步的行動。
集體大更新的原生應用
iOS 12 中,不少原生應用都得到了更新。
iBooks 更名為 Apple Books,採用了類似 App Store 的新界面設計。新聞應用(News)新增了「瀏覽」界面。此外內置 Apple News 的股票應用(Stocks)、重新設計的語音備忘錄(Voice Memos)也都新增了 iPad 版。
最後,CarPlay 增加了第三方導航應用支持。
勿擾模式和通知中心
新的勿擾模式在你睡覺時會自動隱藏通知,而當你起床時又會自動開啟通知,並向你展示當天的天氣簡報和通知預覽。勿擾模式現在可以設置時間限制,到點後自動結束,你不用在擔心因為忘關勿擾模式而錯過重要的通知了。
用戶還可以把單個應用的通知設為「Deliver Quietly」模式,使通知不出現在鎖屏界面,但是可以正常在通知中心顯示,以保護用戶隱私。
令人驚喜的是,iOS 12 的通知終於可以根據應用來「分組」並進行批量處理,相信你以後不用再怕被聊天工具的消息「刷屏」了。
時間追蹤
傳聞中的時間追蹤功能「Screen Time」也和大家見面了,它可以記錄你在各個應用中所花費的時間,並且每週為你呈現一份時間記錄表。
另外,新的 Apple Limits 功能可以讓用戶為應用設置使用時間提醒,超出時間後需要確認繼續才能接著使用。家長還可以為孩子設置應用的使用時長限制,並限制可以使用的 App。
iMessage
iMessage 中的 Animoji 解鎖了「吐舌頭」的新姿勢,還迎來了幽靈 👻、考拉 🐨、老虎 🐯和恐龍 🦖 4 位新成員。
不過真正重磅的是,你可以通過一項新功能 Memoji 來創建以你自己的臉為基礎的 Animoji,並且為它設計個性化的五官、髮型和配飾。另外,用戶還可以直接在相機中使用 Memoji 效果。
FaceTime
FaceTime 迎來了群聊功能,最多支持 32 人同時聊天,成員可以隨時加入或離開聊天。聊天界面用瀑布流的形式呈現,正在說話的成員窗口會自動放大。
你也可以在少數派(sspai.com)繼續關注「少數派帶你看 WWDC 2018」特別專題,我們將陸續為你帶來更多關於新系統的詳細介紹文章。
少數派
說實話這次發佈的iOS 12亮點不多,很多新加入的功能對老外來說可能很新鮮,對中國用戶而言並不實用。下面就讓我們來逐條分析一下吧!
1、應用開啟速度提升40%
快是iOS 12最大的亮點,不僅應用啟動速度加快,就連鍵盤響應速度也變快了不少。所有支持iOS 11的設備均可升級到iOS 12,包括比較古老的iPhone 5s在內。蘋果還特別強調:所有支持的設備在升級到iOS 12後都不會出現卡頓,只會更快。很明顯蘋果被年初的“降速門”搞怕了,生怕大家不更新iOS 12。
不過有一點需要注意的是,iOS 12更新後系統會增加一個“自動更新”選項,開啟後未來蘋果推送的小版本更新iOS 12都會自動安裝,這對於部分用來說可能不是一個很好的體驗,建議升級iOS 12後不要打開這一功能。
另外蘋果並沒有提到iOS 12的功耗問題,畢竟很多舊型號的手機電池耗損比較嚴重,如果為了速度而損失了續航,那就得不償失了。
2、酷炫但不一定實用的AR功能
介紹iOS 12的開篇就講到了AR,看得出蘋果對於這一功能非常的重視。這次蘋果和Adobe合作,為AR增加了不少實用的功能,比如測量物品的體積,繪製3D圖像,並帶來了全新的USDZ文件格式。不過這一功能是為專業設計人員提供的。
蘋果還演示了利用AR購物:在支持AR的購物網站,用戶可以選擇商品的尺寸、顏色,甚至把虛擬的商品“投影”在家裡,看看它的實際佔用空間。其實這個功能現在很多購物網站都支持,但是對於技術的要求比較高。比如大家都喜歡在淘寶上買衣服,但你不能指望淘寶上賣衣服的商家都提供這樣一個功能,畢竟它的開發成本很高。未來可能只有京東、天貓這樣的大電商平臺,才會在少數個別的商品中添加AR增強現實功能。
蘋果還和樂高共同開發了一款基於AR的桌面遊戲,它可以在桌面上投影一座樂高城堡,許多樂高人偶在當中生活。乍一看很有趣,但仔細一想這不就是《模擬人生》嗎?而且演示者全程是使用iPad Pro來玩這款遊戲,恐怕是由於只有iPad Pro才能提供足夠的性能來提供流暢的體驗。這就帶來一個嚴重的問題:玩一會遊戲之後手臂就會發酸,很容易產生疲勞。
雖然蘋果在iOS 12中展示的AR技術看起來十分酷炫,但不一定實用。在VR技術基本上已經涼了的今天,科技行業又將目光聚焦在AR上,至於能不能讓它成為一項人人都願意使用的技術,目前還不得而知。
3、相冊管理:終於趕上了Android
蘋果在iOS 12的相冊中加強了搜索和標籤功能,比如用戶可以根據人物、動物,甚至花草樹木來將拍攝的照片分類,從而更好的檢視相冊。其實這個功能去年Android手機基本上都已經實現,如果是Android用戶的話已經非常熟悉了,所以這裡也就不多做評論了。
4、稍微變得聰明一點兒的Siri
蘋果在人工智能上可謂是起了個大早,幹了個晚集。iPhone很早就配備了Siri助手,但是這個功能一直沒什麼大用,直至被微軟、谷歌的同類產品超越,非常可惜。
iOS 12中的Siri變得聰明瞭一些,它可以幫你訂咖啡、進行日程安排、甚至幫你尋找丟失的鑰匙串。用戶在鎖屏狀態下就可以開啟Siri,並且進行進一步的操作。但是從過往的實際體驗來看,Siri對於中文尤其是各地方言的支持效果很差,所以國內用戶不必對這一功能抱有過多的期待。
5、新聞、股票、語音備忘錄、Apple Book
這四個內置功能除了語音備忘錄之外,恐怕沒多少人用過,PASS。
6、開放的CarPlay
對於經常使用iPhone或者iPad導航的用戶來說,這是一個非常實用的更新。在iOS 12中CarPlay支持第三方導航了,比如大家很喜歡用的高德。這就大大提升了CarPlay在國內的體驗。
7、應用限制
谷歌剛剛在最新的Android P中加入類似的“數字健康”系統,蘋果iOS 12就即使推出了“應用限制”,從時間點來看兩家應該是不謀而合。這個功能可以向用戶展示每一款應用的使用次數、使用時長,甚至可以限制每一款應用的使用時間,時間用盡後會自動關閉應用(非強制性)。蘋果希望利用這一功能來減少人們使用手機的市場,方法和谷歌不謀而合。但是具體有沒有效果只有用過的人才知道。
8、消息群組
同樣是一個在Android手機上司空見慣,但是在蘋果手機上呼聲很高的功能。它可以將單獨甚至同一類型的應用消息分組,這樣一來用戶隔一段時間解鎖手機的之後,屏幕就不至於被各種各樣的消息推送佔滿。
9、自定義動態表情
蘋果在iPhone X上利用3D結構光打造了動態的Animoji表情,在iOS 12中則更進一步,不僅在Animoji的原有基礎上增加了舌頭,而且也支持用戶自定義動態標籤了,它就是Memoji。
蘋果為Memoji提供了上百種模版和素材,幫助用戶打造個性化的動態表情。用戶甚至可以將自己的頭像設計為Memoji,非常的有意思。
10、可以群聊的FaceTime
蘋果在FaceTime中加入了群聊,做多支持32個人同時視頻通話。不過從現場的演示來看,八九個人就會把iPhone手機的屏幕佔滿。而且這一功能同樣在國內使用的不多,真正用到的地方很少。
總結
貓眼看數碼
iOS新的版本叫iOS 12,在性能方面得到了翻倍的提升。從2013至今的iOS設備,都可以更新到iOS 12,也就是說能夠升級iOS 11的設備,都能夠升級iOS 12,是迄今覆蓋範圍最大的iOS系統。
基於iOS 12,拍照速度方面可以提升70%。在iOS 12上做了壓力測試,在App載入等方面的速度提升2倍。
CPU的性能在iOS 12上用起來更智能,會根據性能的需要調節能效。
iOS 12核心看點:
1)AR
在iOS 12可以更方便地跨系統地使用AR體驗,升級包括USDC格式和測量應用。
有很多創造性的工具來實現AR的體驗,比如3D圖庫。
Adobe CTO Abyay Parasnis宣佈,Adobe要在Adobe的軟件中兼容蘋果這個AR格式USDC。
AR的一個重要特性是可以用到對現實的測量,iOS 12上會加入一個新的應用叫測量Measure,很方便地對現實物體進行測量,只需點中一個點,然後測出長寬;也可以很方便地測出一張照片的尺寸。
ARKit 2正式推出,可以更好地實現面容識別,支持3D物體檢測,可以針對一個位置持續地推出AR體驗,而且支持分享,同時支持多用戶的AR體驗,可以和你的朋友看到一個共同的虛擬世界。甚至有一個第三方的觀察視角。
最近找到了一些開發者來進行實驗ARKit 2的應用開發,Lego的創新負責人演示了他們的作品。把數字和實體的世界結合起來,通過App識別樂高模型後可以擴展出一個虛擬的世界,人物和故事動起來;還可以增加人物、車輛等物品,玩具的細節在房子裡和外面都很清楚,大大擴展了樂高玩具的想象力;同時還加入了遊戲故事情節,比如讓兒童有救火車救火。
2)照片
雖然此前蘋果就做到了照片的自動標籤分類,但是這一次分類變得更為細緻和人性化。
照片會提供“為你”標籤,提供精選照片效果建議。另外還會建議你某類照片要不要發送給某人。
3)Siri的升級Shortcuts
Siri每個月要處理上百億的請求,是全球最大的智能助理。
Siri增加一個新的功能Shortcuts,也就是快捷,用來更好地和App配合使用。
Siri Suggestions會給更多智能化的建議,比如每天都會到一個咖啡店Philz點咖啡,Siri則可以自動提前幫你點好咖啡,比如你經常去健身房,他可以在你抵達健身房的時候自動掉出健身應用。
4)一組原生APP方面的更新
股票App:全新打造了股票App,可以看到每支股票的整天的股票走勢縮略曲線圖,同時,將新聞App和股票App的功能結合,將新聞內容整合到股票App裡。
同時把股票App帶到iPad上,左側關注股票,右側關注市場新聞等。
語音備忘錄:終於將語音備忘錄帶到了iPad,同時支持iCloud備份。
Apple Books:iBook更名為Apple Books,功能進行了升級,比如Reading Now隨時閱讀。
CparPlay:CarPlay也會支持第三方的導航,比如高德地圖和谷歌地圖。
5)iOS 12細節功能升級
勿擾模式:這是一個功能可以讓你不要分神,關注生活中的中心,現在勿擾模式可以自定義啟用和關閉時間。
通知功能:Deliveer Quietly,為了更高效地獲取通知,增加了一個通知分組功能,通過應用、主題對通知進行分組,也可以成組地刪除通知,非常實用的功能用來減少大量通知信息帶來的困擾。
報告:增加一個統計功能,可以非常清楚地看到你的iPhone的實用情況,包括各種時間的分配,每個小時拿起來多少次iPhone,哪些App的通知更大,App Limits功能可以讓你設置一個App的使用時間。
特別是對孩子很有用,可以幫助孩子來平衡App的使用時間,不僅孩子的設備上可以看到這些報告,家長的設備上也可以看到這些App的使用情況,可以針對App設定使用時間。
這幾個細節功能的升級,可以讓iPhone的使用更高效、更可控、用戶更清楚自己的情況,自己在設備上所花的時間。
6)溝通App:信息和視頻
信息功能:動畫表情增加舌頭感知功能TongueDetection,可以感知用戶吐舌頭的表情,更豐富。
同時推出一個新的功能Memoji可以製作自己的動畫表情,有很多種選擇,讓用戶創造自己的Memoji,等於是創造一個卡通版的自己。
現場演示:先選擇一個膚色、雀斑的量、臉型、頭髮的顏色髮型、眼睛的顏色、眼鏡、墨鏡的深淺度數,選擇完成保存。
7)Facetime視頻功能升級
智東西
1.iOS 11 系統狂遭吐槽
很多果粉都經歷過,更新完 「iOS 11」 系統後,手機異常卡頓,包括平板等一大批用戶,著實被坑了一波。
2.iOS 12 的特點
對於使用老化電池放慢速度的評論,這次蘋果專注於可靠性,並將 iOS 12 的性能提升。為iPhone和iPad改裝其明星操作系統,使其應用程序的啟動速度提高了 40%,加載鍵盤的速度提高了 50%,拍照速度提高了 70%。蘋果還專注於在負載下優化系統,壓力測試顯示,即使在重負載的情況下,應用程序啟動速度也高出兩倍。另外 iOS 12 將使「Apple Chipsets」 變得更加智能,因為它們可以更快地提升處理器,同時保護電池壽命。
蘋蘋果公司承認,iOS 軟件放慢了舊 iPhone 的性能,以避免電池疲勞。但損害已經完成。因此推出變更計劃,並且發佈了一項 iOS 軟件更新,其新功能為用戶提供更多關於iPhone電池健康狀況的信息。
與去年的 iOS 11不同,今年的 iOS 12操作系統沒有改版,但帶來了一些新功能,包括「 Siri 快捷鍵」,測量應用程序,用於共享體驗的「ARkit 2」,「FaceTime 組」,限制屏幕時間等。所有運行 iOS 11的設備都支持 iOS 12。
奢侈品可以提供的水平正在慢慢被重新定義 例如,蘋果公司還推出了增強現實的新工具,稱用戶可以分享遊戲世界。互鎖玩具塊製造商「樂高」展示了一款應用程序,其中兩名使用 iPad 的玩家可以在由 LEGO 製成的實體房屋中發出虛擬火焰。
3.軟件升級的根本目的
蘋果公司週一發佈了軟件升級方案,可以讓老款 iPhone 運行速度更快,幫助家長限制孩子的屏幕時間,讓 Siri 語音助手更像是亞馬遜的競爭對手。
綜合起來,蘋果在聖何塞召開的年度全球開發者大會上宣佈的舉措,主要集中讓 13 億用戶滿意其設備並趕上一些競爭對手。
無論是出於何種目的,只要能夠更好的利用科技手段服務我們,不違背商業道德,這都是可以接受的。
stormzhang
誠然,最重要的是iOS12有以下幾個值得驚喜的地方:
1. 更加開放的太對,NFC將會更加開放
毫無疑問,NFC是未來,近場通信技術在未來公交支付,包括地鐵、火車、公交車、甚至機場進出通道等等方面都將大顯身手。相信越來越少的人願意每一次坐公交的時候還要翻公交卡、乘火車檢票的時候還要同時檢查身份證和火車票等等本來就是用戶體驗極差的,而NFC的存在很顯然可以很好的解決這些問題。
最開始iOS的NFC遠遠不夠開放,只支持NFC,但在如今這個時代,開放融合也是未來的主要趨勢,而NFC就是一個很好的開始。
2. 持續加碼AR和AI
相信這次最重要的更新,我覺得還是iOS對於AR和AI的持續加碼。
首先是AR方面,更好的3D和動畫效果,更好的支持多人互動,可以人臉檢測,並且可以測量物體的長寬。ARKit 2.0與樂高的合作可以讓用戶及孩子在自己的iPhone活iPad上搭建積木玩具,運用AR技術充分發揮想象力。
iOS 12增強了對於照片的搜索能力,同時加入了一個For You的照片標籤,會基於照片庫進行整理並給予用戶恰當的建議,該項推薦系統基於人工智能算法。可以看出iOS在對AR和人工只能方面持續進行加碼。
3. Siri正在越來越成熟
說實話,比起Cortana、Bixby、Google Assistant、小愛,其實Siri作為手機助手先行者之一,其實比起來還是有很大問題,甚至可以說有點蠢,而且語音離真人差距也比較大,並且對於很多應用的支持也非常有限,新版本的iOS增加了對Siri快捷鍵的的支持,加強了對全應用的控制,全新勿擾模式的通知整合。
這是一些值得驚喜的地方,並且macOS雖然宣佈可以融合一些iOS的應用,並且news平臺整合財經應用即將登陸macOS,但是macOS也明確表明了macOS和iOS不會走向融合,我覺得這是一次非常的利好。微軟的UWP應用已經證明,用戶體驗非常差,蘋果的這個決定是完全正確的。
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就在昨晚,蘋果公佈了iOS今年的重大更新iOS12,我們也第一時間跟進了。
更新完畢的第一反應,啥?我更新了iOS 12嗎?怎麼什麼變化都沒有。沒錯,iOS 12恐怕是第一個沒有重大視覺變化的iOS大版本更新。(小聲逼逼:其實還是有的,比如一張新的壁紙?)
接下來我們就來談談iOS 12升級了哪些地方?
首先iOS 11令人無語的卡頓和反應慢在iOS 12上,據說,可能,也許是沒有了。
當上手的第一時間確實感受到了,但是因為是預覽版的原因,還是不可避免的有些bug和重啟的情況發生。比如↓
但比起以往的預覽版固件來說,iOS 12流暢的不像預覽版。無論是打開應用的速度,還是打字時候鍵盤的跟手程度,一個字贊!
身邊更新了iOS 12的用戶普遍反映不錯,但因為基本都是iPhone 7,8 ,iPhone X相對較新的設備。所以對於老設備的友好程度還不得而知,但如果真的像蘋果說的大幅提升老設備的使用體驗的話,那我相信很快就會有人喊:iPhone 6Plus戰到蘋果倒閉!
畢竟能流暢的用上新固件,誰還會用老固件呢?但是系統層面的流暢也沒法保證你遊戲的流暢,畢竟遊戲環節就是實打實的吃硬件,不是一個簡單的優化就能搞定的。
我還是認為,現階段AR還處於一個積累期,AR就像一個坑,是坑總要填上。畢竟這個無底洞,只能由蘋果這種大佬級別的公司去領頭解決。雖然AR在宣傳片裡看起來很美好,但是我幾乎沒有看見身邊的人使用AR,哪怕是玩一個AR龍游戲。
其次就是通知中心的改進,相比起以前通知中心的雜亂無章,現在的通知中心能幫你打包好相關的通知。不會像以前出現某一個應用信息刷屏,導致其他應用的通知看不到,讓整個通知中心變得乾淨和整潔了。
然而隔壁安卓陣營已經對通知開始分類了,iOS 12才開始打包,不過開了個頭也是好事。
但是我更期望的騷擾短信攔截還是沒看到,畢竟我一天收到的十條短信裡有三條是澳門賭城,兩條是賣A貨,剩下的才是我要用到的。
所以每次手機一震我就會去看,一看就忍不住看下朋友圈,看下朋友圈就忍不住刷個微博。結果因為一條短信耽誤了自己一個鐘,回頭看看自己的工作還沒完成……
針對我這種重度手機上癮患者,蘋果這次推出了傳說中的屏幕限制。就是一個防止你玩手機玩上癮的東東。你可以為某個APP設定使用時間,超過某個時間,應用就用不了。
有時候,挺羨慕現在的小孩子可以享受那麼先進的科技,但是看到這裡我就意識到:科技太先進了,心疼他們一秒。同時希望看到這條推文的高考生們,放下手機去看看風景看看書,準備你們人生接下來的大戰,考出你們滿意的成績。
當我在發佈會的keynote上看到Siri的時候,我還在想,難道那個抗拒用戶隱私的蘋果,終於肯拉下臉來做好Siri了嗎?
就在我這麼想的時候,現實反手就給我一個耳光,想啥呢?
這次iOS 12為Siri帶來了一個叫shortcut的東西,通過一個語音指令,讓Siri完成一個自定義動作。但是這個自定義動作是APP決定的,並不能像小愛同學幫你領完京豆,再去螞蟻森林幫你澆水。
恭喜Siri從幼兒園升入學前班,而小米、三星兩個高中的前輩,就先走一步了。
最後就是動話表情的升級,多了四個新的表情:恐龍,考拉,幽靈,老虎。
你大爺果然還是你大爺啊!
iOS 12的初步體驗就到這了,歡迎各位觀眾老爺們來提問,關於iOS 12有什麼想知道的?
當然,問我推不推薦升級,我是不推薦現在升級的。畢竟現在只是給開放者使用的一個預覽版,作為主力機的系統使用,還是不太友好的,畢竟還是有些bug在的。
找靚機
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萬萬沒想到,蘋果今年的WWDC大會上竟然真的沒有發佈一款硬件,只推出了iOS 12等新版系統。
現在,iOS 12的首個開發者預覽版已經可以下載安裝了,它的體驗究竟如何呢?來看下小雷的實際測試吧。
新壁紙
iOS 12新增加的壁紙由大色塊組合,似乎在有意營造一種絢麗的風格。
不過,坦率說,這種壁紙看起來總有點似曾相識的感覺,和此前MIUI 10、一加6的默認壁紙看著有點像。
驗證碼識別
在國產定製系統中,短信驗證碼識別功能基本算是標配了。但iOS卻一直沒有加入支持。在這次的iOS 12中,這個功能終於有了。
但是,iOS 12中的短信驗證碼需要進入到信息應用中拷貝,不能在通知欄直接複製。相對而言,和國產手機相比,還是弱了點。
通知分組
iOS 12終於加入了通知分組的功能,把推送的多條類似信息可以歸集到一塊,避免被少數幾款應用刷屏。
此外,還可以在設置中讓通知按照應用分組。
亮屏時間查看
安卓手機上,想查看某款應用的亮屏時間還是非常方便的,直接進入電量管理中查詢即可。
iOS 12的設置中增加了“屏幕時間”的菜單,可以查看每款應用的亮屏時間、喚醒次數和通知頻率。
通過這個功能,用戶可以發現哪款應用自己花的時間最多,哪款應用最喜歡刷存在感。
防沉迷模式
iOS 12的屏幕時間中加入了一個非常有意思的功能,可以設置應用的使用時間,甚至可以只允許部分應用使用。
首先,在應用限制中,可以根據應用的類別限定這類應用的使用時間。例如,把遊戲應用的使用時間限制為兩個小時,用戶玩遊戲時間達到這個限制後,系統會自動把遊戲應用關閉。
不過,只能設置大致的應用類別,不能設置到具體的應用。這點不如很多國產定製系統。
小雷嘗試把遊戲時間限制為10分鐘,超過時間後,手機上的所有遊戲應用都不能正常運行,圖標上會出現一個沙漏的標誌。
進入後界面上會出現遊戲時間已經用盡的提示,不過,可以點擊忽視,選擇15分鐘或一天後再提醒。
對用戶本人來說,這個防沉迷模式可以說是防君子不防小人。不過,對家長來說,這個功能還是很實用的,可以設置一個四位數的密碼,小朋友玩的話不能自己解除限制。
iOS 12中還有一個Downtime模式,用戶可以指定哪些應用可以使用,剩餘的應用都不能被開啟。這個模式還是相當簡單粗暴的,只要家長願意,可以給孩子的iOS設備上只保留學習應用。
需要指出的是,iOS 12的這個功能幾乎復刻了安卓P系統。在安卓P測試版中,Dashboard可顯示應用使用時間,App Timer可以限制應用使用時間。
增強版的勿擾模式
iOS 12的勿擾模式中加入了一個睡眠模式,開啟後在指定時間段裡,通知信息不會在鎖屏界面出現。只有用戶解鎖手機或勿擾模式結束後,用戶才能看到這些信息。
在通知欄,睡眠模式期間的通知信息會和其他時間段的通知信息區隔開,以方便用戶確定哪些是“錯過”的信息。
Shortcuts
在人工智能技術大熱、各類智能助理層出不窮的今天,Siri不夠智能的毛病幾乎是公認的了。這次iOS 12給Siri帶來了一個名為“Shortcuts”的功能 。
簡單來說,就是可以手把手教Siri完成任務,提前設置好具體語音命令對應的具體任務。例如,可以設置為用戶說“回家”,系統就會自動打開地圖並導航到事前設置好的目的地。
此外,Shortcuts增加了第三方應用的權限,設置的命令路徑可以更復雜、功能可以更細緻。
不過,在iOS 12開發者預覽版中,Shortcuts命令庫還相當簡陋,需要等待後續升級。
二維碼掃描
iOS 12中,蘋果在通知控制中心裡悄悄加入了一個二維碼的快捷鍵。在iOS 11中,蘋果就已經在系統相機中添加了二維碼掃描的功能,通過它,手機可以識別出WiFi密碼、通訊錄聯繫人、網址等信息。
不過,讓人感覺比較奇怪的是,點擊這個二維碼快捷鍵後,會直接進入相機拍照界面,和直接打開相機是完全一模一樣的效果。也就是說,iOS 12的控制通知中心裡,相機和二維碼兩個快捷鍵功能是完全一致的。除了增加相機二維碼功能的存在感,很難想象蘋果這麼做的目的。
小結:向安卓致敬的小修小補
短信驗證碼識別、防沉迷模式、通知分組這些功能我們早已在安卓定製系統上見過了,看起來很厲害的Shortcuts在Workflow、Tasker等第三方應用上也早已實現了。
時至今日,安卓和iOS之間互相“借鑑”和“致敬”,已經不是什麼新鮮事。但在iOS 12開發者預覽版中,的確沒有多少能讓人感到振奮的新功能,更像是一次對iOS 11的小修小補。當然,對普通用戶而言,iOS 12終於可以讓蘋果用戶用上曾經羨慕的、對面陣營才有的功能了。
雷科技
我覺得關於IOS12,如果一切屬實,還是很嚇人的,那就是把iPhone6S變成了最具性價比的手機。
前段時間網上鋪天蓋的都在講餘承東透露的華為那“嚇人的技術”,並表示搭配這一技術的是明天發佈的榮耀手機,一時引起了大家的興趣,有人說是麒麟980,有人說是麒麟OS,但這都是猜測,後面有靠譜消息說是文件系統,這種新文件系統格式能夠讓安卓系統運行更快,這也正符合了餘承東的說“別人是地上路,我們在天上飛”的說法。
但坦白講,自從昨晚蘋果WWDC 2018之後,我覺得華為那嚇人的技術已經構不成嚇人了,畢竟一個文件系統並不會真的有翻天覆地的變化,而蘋果更嚇人,這次完全讓已經3年的機器,iPhone6S/iPhone6S Plus成為最具性價比的手機了。
在這次的大會上,蘋果發佈了大家期待已久的iOS 12,這次的系統不再是什麼新功能,新特性,關鍵是解決BUG,並提高穩定性,另外重點是 對老設備的性能進行了大幅度的優化,號稱應用啟動加快40%,鍵盤啟動加快50%,攝像頭啟動加速70%,對老設備甚至會有之前的 2 倍那麼快。
同時在會上表示,這很大程度上得益於CPU處理器的調度優化,看這意思就是老設備上不會故意大幅度降頻,再加上支持iOS11的老設備都支持iOS12,故最低可以支持至iPhone5S。
但經過我仔細對比,發現升級了iOS12之後,iPhone6S系列將成為最具性價比的手機,也許會迎來一波搶購熱潮,前提是你買的是新機,不是翻新二手機等。
目前在電商平臺上,iPhone6s Plus是2900左右,而6S則只有2400左右,以6S Plus為例配置是A9處理器,5.5寸屏,1200萬像素的後置攝像頭,其綜合性能非常不錯,雖然比不上iPhoneX,但比同價位的安卓手機,體驗上不會差,以前還可以說iOS11比較慢,這次加持了“嚇人”的iOS12之後,應該來講速度也不會差於安卓的機了。
而目前小米8是2699元,當然由於配置更高,可能很流暢,但我覺得真要論綜合體驗,6S P和小米8或者說榮耀10之類的,究竟誰更強,還是值得爭議的。
當然這個問題還是見仁見智的,有人是一定要買新不買舊的,也有人喜歡追求性價比,但如果你在考慮2000-3000檔手機時,我覺得6SPLUS真值得好好研究一番了。
互聯網亂侃秀
性能升級,功能改進,支持超多設備、老設備,面對這些特性,這裡能夠給出的評價更多是正向的,也就是說:對IOS 12評價比較好。
除了對IOS12的印象和態度,有一些隨著IOS而來的矛盾點更值得聊一聊。
1、AR和目前蘋果硬件設備之間的矛盾。
IOS 12中,AR應用在了購物、工作、導航、遊戲、教學等方面,十分廣泛,可見蘋果對於AR的重視。
在蘋果網站對AR的介紹開頭有這樣一句話:
Imagine if the line between the virtual and the real simply didn’t exist.如果蘋果打算把虛擬和現實結合起來,並且一條道走下去,那麼目前蘋果的硬件設備並不能提供最好的體驗,甚至會阻礙AR的體驗。iPhone和iPad上的AR只能說是夠用,或者是才剛剛開始,未來大概率會出現新的更加貼合AR的設備。
未來蘋果到底是會做面向企業的專業設備,還是面向大眾的消費級設備,兩者都有可能。微軟和谷歌都已經推出過能夠更好和AR結合的設備,蘋果或許也有,而現在AR功能或許就是未來的基礎和過渡。
2、新功能和限制功能之間的矛盾。
IOS 12中增加了不少限制功能,比如限制屏幕時間,限制通知等,貌似在讓用戶更好的處理數字世界和真實生活的關係。
但是,IOS 12中出現不少讓用戶像去使用的功能,比如Memoji、FaceTime群聊、還有上邊說的AR。再加上隨身攜帶的表,就放在工作面前的Mac,在這樣的情境下,用戶到底如何去規劃自己的時間,如果理清自身和設備的關係,其實相當有難度。
好的體驗本來就在吸引用戶使用,那麼為什麼要限制。蘋果給了用戶選擇的權利,但用戶是否會更好的利用就不好說了。
所以,限制還是要看用戶,數字健康還是要我們自己去爭取。
3、蘋果加大隱私重視程度和現在廣告投放策略的矛盾。
IOS 12中 Safari限制了部分網頁跟蹤,限制了廣告跟蹤,這對用戶來講應該是好事情,不過對於廣告投放者來說就沒有那麼友好。
用戶數據蒐集是進行更加精準的營銷的基礎,如果蘋果的這些策略堅持下去,並且能夠提升用戶的重視程度和引導行為習慣,廣告貌似越來越難做了。
對於蘋果來講,這樣的策略影響不多,畢竟其收入出來來自終端設備。對用戶來說,如果重視隱私,就需要為隱私付出一些成本。如果把這些成本攤到設備上,蘋果的貴貌似貴的更值一些。
就聊這麼多,回頭把iPhone 5s升級下,應該還能用一年。