小黑粉111
難度在烏龜之上,盧克之下。
不過我體驗過程中感覺,怪物機制還行,但血是真的厚的不行了。
昨天開荒,下班後加開始找隊伍。
第一波。
大家都不太熟悉機制,前半個小時都在交學費,團裡有個過了4波的C,還有1個炸了7波的C,其他大部分都是炸了一兩波的小白,光和暗惡魔基本佔用了大半的時間,最後因為一些小白路痴,導致時間結束炸團。
第二波。
還是上一波的人,額外來了2個新來的,有經驗了,一口氣把兵營都推了,直接進入正題,開始最後的BOSS,結果由於第一次BOSS,大家打的滿了,在最後BOSS途中,兵營復活,最終BOSS無敵,全員撤退打兵營,手忙腳亂,讓上路被破,GG炸團。
第三波。
之前的幾個人心態崩了,於是4個老手+4個新手,新來的隊伍在暗惡魔那兒不會,磨了一些時間,我和一個老手,把重力和光都包了,最後進入BOSS階段。說實話,超時空的BOSS比光暗還有引力都要弱,機制也很簡單,躲+救人+打石頭+輸出,沒有太多的技巧,奶記得讓大家血一直滿的就行了,BOSS分4個階段,當2個BOSS都完成一個階段後才能進入下一個階段,老老實實的打,最後耗時半小時第一次開荒成功。
最後總結,B套+B套奶,打超時空是真的簡單,今天是第二天,相信很多團,應該能在30分鐘內解決。我看到最快的只要五分鐘。
難度在於幾個點:
團員聽不聽調度,會不會看地圖,不要迷路。
不該控制的怪不要控制!
引力惡魔不要慌,亂傳球意味著GG!
光惡魔,會打破招的人打,其他人掛機或者掛樹。
暗惡魔,注意閃光,大範圍技能打破招,跟著光柱走!
最後BOSS,慢點跑,躲開地板,隊員被冰柱,記得找對應顏色的無人冰塊,打碎救人!
難點基本也就這6個點,能克服,超時空就非常簡單,A套C也能開荒!(找個大佬帶你划水,就可以無視難度了!)
265G
蜀道之難難於上青天,超時空之難難於下黃泉!
經過一天的開荒,我深深地體會到一點:如果瞭解了怪物機制和地圖玩法,那麼超時空副本沒什麼難度的,雖然看著每個怪物都有幾千上萬管血,但是那都是表面壯漢,腹內草莽罷了。
和安徒恩盧克一樣,萬變不離其宗,只要會打就沒什麼難度。不少玩家可能會說:“為什麼我找了三個小時團都沒有找到要我的?”我想說:“你的裝備啥樣自己心裡沒數嗎,就算超時空再簡單也不是安徒恩,最少也要B套加身,聖耀在手吧。”比如下面這位就是標準的超時空C了。
如何評價《DNF》超時空之戰的難度?
安徒恩、盧克、超時空之戰現階段難度打分(分數越低越簡單):
安徒恩:1
超時空之戰:6
安徒恩不必多說,白圖一張;盧克已經全民懂了如何打,沒難度,傷害夠就是秒;超時空剛開始開荒,很多細節不明白,大部分玩家不懂和無法組織攻堅隊伍,所以最難。
安徒恩、盧克、超時空之戰當初開荒階段難度打分(分數越低越簡單):
安徒恩:3.5
盧克:4超時空之戰:4安徒恩開荒時候是85版本,那時候大家的裝備都是深淵出品,甚至很多玩家都是傳說神器,也沒接觸過團本,開荒異常艱難,但是眾人推到萬斤牆,安徒恩還是被攻破了。
盧克本身比安徒恩難度大,雖然當時已經有了荒古等武器,但是一個盧克也陪送了不少的復活幣。好在機制簡單,熟能生巧,勇士們還是不久後就輕車熟路了。
超時空副本是新團本,看著地圖很複雜,挺深奧的,其實等都熟悉了就是和盧克平級的存在了。畢竟裝備產出上不如盧克,所以等過一個月,超時空難度就會降低到盧克難度,淪為白圖也是指日可待。
單說超時空最難處理的怪物也就是這個光之惡魔了,需要打破招才能破防,這讓很多火山都不會上的大C吃了癟,怪怪的回去練習火山了。不過以阿拉德勇士的聰明才智,不出十分鐘就能熟練地對付光惡魔了,沒什麼好怕的,攻堅就在飯後茶餘間,勇士們,加油吧!
遊戲人生777777
6/19剛下班就趕緊召集人馬去超時空開荒,對於超時空副本的難度,我只有一句話要講,怪物機制瞭解程度很重要,難度並沒有想象中那麼難。
個人感覺比盧克開荒還簡單一些,主要是要會打,一般怪物機制比較熟的情況下,團隊配合默契,感覺也就二三十分鐘就可以打完一波,但是如果不瞭解的話,那47分鐘都算快的了。
有一點很重要,全隊屬性很重要,超時空副本里面的怪是比較吃屬性傷害的,這就需要一位英明的團長來分隊指揮,一個隊儘量打一種屬性,比如全隊打光屬性,一起平叉boss,最好的是打雙屬性,穩妥一點。
另外boss的血是真尼瑪厚,所以隊伍裡最好爆發型職業多配幾個,多帶幾隻紅狗,一萬條血的boss,一邊一個二狗就沒了,豈不是爽歪歪。
打了兩三波之後,該交的學費也交了,機制也慢慢了解,後期應該會更加簡單,C的話盧克C差不多,奶的話需求要比盧克高一些,像什麼4000智力的小姐姐還是暫時先別去超時空浪費時間了,或許等後面開荒熟了,應該問題不大。
總之一點,超時空怪物機制很重要,還是比較好玩的,難度個人感覺沒盧克那麼難,就是血厚,機制瞭解清楚之後並不難,但是肯定是比烏龜難的。