《王者榮耀》和《絕地求生》
絕對算得上是當下最熱的兩款遊戲
雖然遊戲類型截然不同
前者是MOBA手遊
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後者是策略射擊生存類網遊
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但,共通點顯而易見
都得到了大批用戶的追捧和喜愛
那麼,兩款遊戲如此火熱的原因
究竟有哪些呢?
來!讓小遊大膽猜測一hia!
《王者榮耀》火爆原因
原因一:簡單易上手,擼起袖子任你隨便坑
“喝藥”簡化了MOBA的操作
讓玩家更容易上手
傳統MOBA通過鼠標點控達成走位
而“農藥”則直接交由系統智能判定
大大降低了新手玩家的操作難度
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就算是我們龐大的小學生群體
也能分分鐘上手
坑與不坑,僅在一念之間
小遊想起來自己第一次玩DOTA
商人誰賣啥根本記不住
還有第一次打LOL
看到血瓶限購連買5瓶
出門美顛兒全都給帶上了
現在想想
自己可(S)愛(B)得自己都尷尬......
回過頭來看
“喝藥”強大又人性的系統爸爸
讓這些個繁瑣複雜的操作
都不存在了
原因二:時間短,節奏快,啪啪兩下就一盤
通過縮小地圖、減少基地建築
以及加快角色成長速度
“喝藥”快速激化了玩家對抗矛盾
使玩家快速進入戰鬥
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沒有延續傳統MOBA遊戲設置
“農藥”僅保留9座防禦塔和一座基地
並且小兵對於防禦塔的傷害
也相當可觀
哦對
發起投降時限定為6分鐘
泡個面的時間你就可以投降
就是這麼快
原因三:與現代人碎片化時間,不謀而合
上廁所來一盤
公交車上來一盤
課間來一盤
等人等車等飯局來一盤
......
傳統 MOBA 10分鐘過去
玩家還在安靜補兵發展
不好意思
我這裡已經準備開第二盤了
《絕地求生》火爆原因
原因一:不怕連跪,“運氣背鍋”
我們玩不少遊戲的時候
都會遇到各種人才花式神坑隊友
讓人實在忍不住吐槽
一方面滿腔憤怒無處發洩
另一方面也恨自己不能超神1拖4上分
不過在“吃雞”裡
這種感覺被弱化了很多
遊戲的隨機性很強
即使已經經歷血雨腥風
也可能在最後一刻
被轉角遇到的敵人一槍幹掉
俗話說得好——
“即使槍法剛如圖拉夫
也難逃轉角遇到老陰的愛”
連跪可能真的不是你實力不行
運氣好了也可能什麼都好了
嗯送各位老鐵一首好運來
祝老鐵們週末好運滾滾來~
原因三:牆裂滿足人類最原始慾望
生存,是人類最原始的慾望
而“吃雞”遊戲的大逃殺模式
大大滿足了人們的需求
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要知道,玩這遊戲的最終目標
就是殺掉所有人,獲得第一
這就恰好把人類最原始
不顧一切求生的慾望暴露無遺
人性,也被赤裸裸地展現出來了
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所以,“喝藥”和“吃雞”應該玩哪個?
當然,是想你玩哪個玩哪個了
(這還要來問我麼?)
不過
如果你都想感受:
請自行下載!
畢竟
“王者榮耀”的簡單上手節奏快,
“絕地求生”的輕鬆獲勝策略多!
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(唉老鐵們你們能不能幫我想句臺詞
我不想每次都說“老規矩”......)
在今天的文章下留言
告訴我你們喜歡“喝藥”
或者喜歡“吃雞”的理由!