苦七君C4D教程007:镂空插件oc渲染薄膜金属

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视频大概步骤:

01、安装完插件后,先试试里面的参数,随便调节熟悉一下。

02、加上细分曲面,可以让镂空边缘更圆滑好看一些。

03、复制出来一个,把球体改成圆环。继续修改参数让模型结构好看一些。

04、再球体里面做一个小球体,再小球体里面放一个宝石。

05、给场景添加一个HDR天空,再选一个好看的图片当作背景。

06、调节摄像机角度,同时调节模型的旋转等。找到一个合适的构图。

07、勾选摄像机的景深,调节目标距离,焦距,光圈的参数。制作出来前景模糊。

08、制作薄膜材质,新建一个反射材质球,index数值为1,调节filmwith数值就能看到类似效果。

09、制作一个发光材质给宝石,注意发光的强度。Power值。

10、旋转HDR的X轴,让太阳光源在一个合适的位置。

11、勾选摄像机的后期效果,调节Bloom和Glare的参数,可以制作出镜头光晕的感觉。。勾选之后,场景里面的发光,高光之类的,都会有一种辉光光晕的感觉。这是OC渲染器独有的效果。

12、设置路径分辨率和OC采样等,像这种有发光景深等效果的,采样要高一点,不然会有很多噪点。

13、渲出出图,然后用ps调节下对比度和色彩平衡等。

百看不如一做,你和别人你最大的差别只有两个字,“行动”。

每一个教程都动手去做一下,不知不觉中你就成长了。

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本文由“野鹿志”发布

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