用SW建模滾花手擰螺絲,有了這個工具,人人都可以輕鬆畫螺絲了


這張是導入文件

這個圖是用2017版畫的,因為圖中用到的螺紋線工具是從2016版才開始有的。

建模步驟

1.在前視基準面上草繪圖形。

2.旋轉。

3.倒角:0.5*45度 。

4.點實體的頂面進入草繪,轉換實體引用外邊線。



螺旋線:螺距和圈數——螺距90——圈數0.1圈——起始角度0度。(掃描切除的路徑)

5.還在實體的頂面草繪,草繪圖形如下。(掃描切除的輪廓)

6.掃描切除。

7.鏡像特徵到另一側。

8.圓周陣列,陣列方向:藍色邊線;陣列36個 。

9.陣列後評估一下,發現這一步用時很長。

10.在圓周陣列上右鍵——編輯特徵——幾何體陣列打鉤。

11.在再評估一下,這次用時變少了。

12.圓角,完全圓角。

13.裝飾螺紋線:插入——註解裡面。



這個裝飾只能用來看,無法測量螺絲的體重和重量

14.倒角——0.5*45度 。

15.螺紋線。



螺紋線位置:點根部的藍色邊線;結束面:藍色面;



規格:M2.5 ;點找出輪廓:再點輪廓的頂部端點。

根據結束面修剪打鉤

16.點圖中藍色面進入草繪,轉換實體引用藍色面。

17.拉伸切除,完全貫穿。

18.完成。