DOTA:新版本具有永久堆积能力的英雄有三个,孽主存在感最低!

DOTA2在7.20版本之中,对许多英雄做出了史诗级的重做,这也算是为吐槽7.19不断削弱的玩家交付了一个满意的答卷,因为在这次更新中,大部分英雄都是增强,有一些英雄甚至在这次加强中达到了近乎无敌的地步,比如蓝胖和暗牧,只有少部分英雄削弱,当然也有少部分英雄的技能重做后非常一般,例如小骷髅那憋足的大招,不过在今后的版本中,这些英雄肯定都会在做修改,不过在这次的版本更新中,还有三个英雄获得了永久堆叠属性的能力,之前只有屠夫、沉默、军团这三个英雄能够做到,现在则是六个英雄了,那么你有注意他们都是谁么?

首先,第一个英雄就是小鱼人了,小鱼人其实在DOTA1时代的6.5X版本获得过一次永久窃取敏捷的能力,但是后来很快就被移除了,因为那时候的路人局水平根本不对等,所以那时候的小鱼人就是虐菜利器,所以永久堆叠敏捷太过IMBA了,不过现在的版本下,玩家的水平都已经比较高,所以小鱼人这个团战能力较差的英雄坐上了冷板凳,在7.20版本中或许可以得到逆袭,先不说他的突袭现在可以打断TP以及禁止敌人TP,就他的能量转移,若是在敌人被偷了属性的情况下阵亡,只要Buff还在,不论是谁击杀,不论距离多远,都可以窃取其1点敏捷。

其次,则是恶魔巫师了,也就是我们常说的Lion,这个英雄在远古版本基本是二号位,游走成功率非常高,但是现版本基本是打五号位,而现在总算也是有了打二号位的能力,而且用大招K头也是“理直气壮”了,在Lion利用大招击杀敌人后,自己的大招将会永久增加50点伤害,所以如果能够利用大招K到10个人头,就能增加500伤害,这个伤害的增加还是非常可观的,到了后期有了A杖,又能让大招变成AOE伤害,更加的恐怖,不过火女估计就不会有这个功能了,毕竟火女大招可以是纯粹伤害,再有这种效果,那就要近乎无敌了!

第三个英雄的改动很多玩家不是特别重视,甚至一眼扫过,没有太注意,毕竟这个英雄的改动只有一条,而且也没有重做的标识,这个英雄就是孽主了,孽主的衰退光环现在可以永久堆叠攻击力,只要是受到了衰退光环所影响的英雄阵亡,将会为孽主提供2/3/4/5点攻击力,虽然少,但是积沙成塔,一局下来,只要孽主不是开团就倒,那还是可以加出来四五十点攻击力,甚至会更高,当然,只有敌人死亡才会为孽主提供攻击力,A杖后可以对队友增加攻击力,也算是被光环影响,但是阵亡不会给孽主提供攻击力的加成。

那么若是分析一下这三个英雄的话,Lion的改动无疑是最强的,毕竟他的大招K头实在是太稳定了,获得加成的几率很高,而且到了后期的能力也会很强,而小鱼人的能力则比较尴尬,因为现版本的小鱼人打团依旧有问题,就算大招被增加了1秒时间,也难在对手5个人全在的情况下完美接团,不过在前中期打团的时候,小鱼人若是能一人摸一下,让对手至少都被叠上了一层BUFF,效果就会比较好了,而孽主的改动看似一般,实则效果还不错,能让孽主的后期更加强壮。

那么你对这三个英雄有什么看法和见解呢?记得评论 点赞