《权力的游戏》再破收视纪录,神剧迎来终结时刻

实时收看人数1180万,多平台收视总人数1740万,《权力的游戏》第八季第一集在HBO播出后再次创下收视纪录。如果对这个收视数字还没有什么强烈的感觉,那某网站因《权力的游戏》首集服务器一度陷入瘫痪,则能让你切实体会到这部剧集在全球的火热程度。

在第八季开篇,《权力的游戏》的当务之急是众多的角色尽快汇聚到一起,所以它并没有过快地进行剧情上的推进,毕竟后面几集单集八十多分钟的体量还有足够的空间来展现恢弘的战争场景。最终季的故事线上,各个角色的成长路径在前七季也已然明确清晰,接下来就是这些成长完成的角色彼此间的联手或对抗了。

回看这部剧在2011年首播第一季时,它的实际收看人数只有两百多万,远远算不上什么出类拔萃的成绩。那一年,AMC的《绝命毒师》播出到了第四季,正是如日中天之时,和旗下的另一部作品《广告狂人》一道,已经为AMC在艾美奖上拿奖拿到手软;Showtime频道推出了反恐剧集《国土安全》,人们期待《国土安全》能复现《24小时》的辉煌;就连HBO也有马丁·斯科塞斯担任导演的《大西洋帝国》,那是美剧从品质而非数量上而言的绝对黄金时代。可以说在当时群雄逐鹿的大背景下,《权力的游戏》作为一部改编自奇幻文学的作品,与这些背景上“现实主义”方向的剧集似乎背道而驰。

然而伴随着流媒体的发展和新一代观众的观看方式的变革,《权力的游戏》在播出几季之后终于杀出重围,开始在口碑和奖项上让HBO在剧情类剧集方面复现出当年《黑道家族》缔造的辉煌。为什么这部剧集会有这么长的发酵时刻?从内容角度看,这部剧集庞大的故事线和完整的世界观构造,都注定它不可能一开始就夺人眼球,它要建造的是美观绝伦的摩天大楼,这就注定先需要夯实好地基,把摩天大楼的建筑图的每一处细节构思清楚。当整座高楼拔地而起时,它才能真正让世人为之震撼。

这部剧的成功来源于原著乔治·马丁出色的类型文学底本和两个主创的出色改编,来源于彼时年龄尚幼的演员们精湛的演出,当然也来源于HBO的巨大投资支撑起的堪比电影大片的视觉特效。然而,同样在这部剧中扮演着伟大角色的还有时间。

在第一集中,有太多的故人相逢桥段,雪诺与弟弟布兰和妹妹二丫、二丫与猎狗、小恶魔与三傻以及结尾处那个令人不无感慨的詹姆与布兰。我们可以想想:这些角色上一次遇见,还是在多季之前,詹姆与布兰更是在第一季第一集结尾后就再也没有见面。当观众感慨角色们的重逢时,一个巧妙的瞬间是,剧中那漫长的时间线和现实中相隔多年的时间在此刻产生了美妙的混合,我们不能够直接感知到剧中故事线的“时间感”,却在自身所经历的现实时间变化中体察到角色重逢带来的情感冲击力。

这是时间带给这部剧的迷人魅力,众多角色成长之路在时间维度上被清晰的展现。剧集在第一季开篇时,有许多儿童角色,这些角色就是印证时间魅力的最好体现,不管是二丫死里逃生后的传奇漂泊、龙妈夺权的革命之路,还是雪诺在北境守护时的九死一生,我们在一张张日益长大的脸上,也看到了岁月的刻痕。

以此试着想象一下,一部七八十集的古装大剧一口气播出,你会经历如此深沉的情感浸润吗?那种拙劣的化妆技术或许可以让角色显得已经成长,剧集主创当然也可将时间之针拨快好几轮,然而这样沉淀下来的东西也相应的少之又少。

前面说过,它在一众背景现实主义题材剧集中杀出重围,可它却从来都是“现实主义”的。在古装玄幻大剧重特效轻故事的背景下,《权力的游戏》在一个奇幻的世界观外壳下,包裹着绝对的现实主义叙事。这也是它能走出奇幻小圈子,成为一部大众流行剧集的重要因素。

它拒绝套路化的戏剧性描述,植根于残酷冰冷的政治斗争现实,告诉你忠诚未必就会飞黄腾达,历史上更多的忠贞之人,还未来得及保家卫国便被奸臣所残害,它告诉你权谋很多时候压倒了正义,过分的忠义可能是一种愚蠢。这使得这部剧具备了绝对的“成人向”,过往的奇幻剧集的剧情设计,总是善恶分明的二元世界,剧情上也比较低幼化,所以作为主流成年观众就算心心念念感慨于奇幻故事的特效,对于故事中鲜明对立的善恶观恐怕也只能嗤之以鼻。

《权力的游戏》注定是一个时代的结束,往后,虽然各大流媒体平台都在推出属于自己的《权力的游戏》,然而奇迹之所以称之为奇迹,不正是因为它难得复现吗?