OW攻防戰如何調整站位,"卡點"預防被偷家,戰術性讓點更易取勝

在守望先鋒的攻防戰對局模式中,作為進攻端一方的陣容,必須兼備很強的突進切入能力,以及高強度的火力掩護,以便於己方突進性英雄有切入進團的機會。另外,高強度的火力掩護往往能夠有效潰敗敵方"卡點"的戰術型反手站位,在攻防戰對局模式中,雙方陣容在英雄搭配上都要具備很強的火力壓制——"卡點"一方的防守端需要利用火力壓制來防止敵方突進性英雄和重裝英雄帶領整個隊伍的切入,並且攻防戰中防守端必須要擁有一個秒人能力極強的輸出C位,在敵方突進性英雄切入佔領目標點獲得權的過程中,具備秒人能力的英雄要及時撤出前線來回到目標點防守。

另外,對於在攻防戰中進攻端的一方,突進英雄固然重要,但是能夠突圍敵方陣容"卡點"戰術型防守陣容才是關鍵,這就需要突進性英雄和己方後方輸出C位達成一種火力牽制,儘量分散防守端一方"卡點"戰術的集火輸出,這樣才能把戰場轉移到進一步接近目標點的區域,從而讓雙方陣容在地形上擁有共同的優勢。此外,對於進攻端一方的陣容英雄選擇來說,若是被防守端長時間"卡"在進入目標點的主路口,就需要打出一波英雄大招後立馬切換陣容搭配,逼近作為進攻端一方需要在限定時間內佔領第一重目標點,進而才有機會在進攻端獲取下一個目標點的攻佔權。

在攻防戰中一般進攻端的難度較大,防守端在第一個目標點的防守難度比較大,畢竟第一個目標點局立進攻端一方的復活區域更近,一旦防守端出現人員的傷亡,那麼必定需要大量的趕路時間去參與前線的戰鬥。並且,對於第一個目標點防守,若是在己方陣容超過三名以上的英雄被殲滅且自身英雄手中並沒有足以扭轉戰局的大招,這時候"戰略性讓點"的迂迴思路對於防守端對第二個目標點的掌控做好提前準備。在第二個目標點的爭奪中,所處的區域就在防守端的家門口,而進攻端一方的陣容只能等到人員聚齊的情況下,才能發動一波攻勢,為了防止敵方陣容在第一個目標點打出團滅之後,直接先手在第二個目標點的戰略性制高點落位,那麼第二個目標點防守的地形優勢也要白白消磨掉。

首先,防守端對於第一個目標點"卡點"陣容選擇上,麥克雷和士兵76就組成了一個強有力的"卡點"陣容,美和萊因哈特雙人重裝在場能夠有效抵禦敵方陣容的強行衝破"卡點"的主要路口。麥克雷在近戰和中距離戰鬥場景中都具備很強的輸出能力,一旦敵方突進性英雄通過小路繞道己方目標點區域中,陣容中必須要分散一部分的火力去殲滅掉偷點的英雄,麥克雷通過眩暈和六連發左輪的爆炸傷害足以瞬秒掉源氏、獵空這類的突進性脆皮英雄。

之所以選擇士兵76出場在防守端的陣容,就是由於士兵76的被動能夠主動增幅其基礎移速,在第一個目標點的防守中,士兵76即便是一波陣亡也能及時的重回主戰場,並且士兵76本身就具備一定的"毒奶"能力,在敵方火力過猛的情況下,其技能安置的回血區域搭配上己方陣容的奶媽足以保證輸出的續航性,可以和敵方火力壓制來正面對拼。

美這個重裝英雄出現搭配上士兵76往往能夠在己方前排重裝先行陣容的情況下,敵方陣容多數英雄必定要抓住這個機會來在目標點必經的門口進行突圍,進而乘勝追擊達成一波團滅來獲取第一個目標點的佔領權。這時候士兵76和美具有控制性大招的搭配就能瞬間扭轉戰局反手打出一波反團滅。美可以利用其冰牆來堵住通往第一個目標點的必經路口,從而為己方重裝英雄回到前線提供額外的時間,士兵76開大招的自動瞄準能夠有效瞬間殲滅掉從小道繞進來的突進型英雄,從而強行切斷敵方突進型英雄趁機偷點的思路。

作為攻防戰的防守端在遇到一些根本頂不住的突進陣容轉化之時,就要選擇主動放棄第一個目標點的佔領權,用"反退為攻"的思路先行在第二個目標點落位,從而通過對第二個目標點防守的提前佈陣情況下,讓第二個目標點"密不透風"。在花村第二個目標點的防守中,能通往目標點的途徑只有一個正面的主路和兩天側翼的小路,並且整個目標點都存在於一個雙層的房屋中,在主動讓掉第一個目標點佔領權的情況下,要及時的回到復活點更換英雄,從而讓己方陣容英雄搭配上組成一個無懈可擊的存在。

首先,狂鼠的存在非常必要,在這樣狹小的作戰環境中,其技能釋放的夾子和定時炸彈具有很強的防守能力,並且狂鼠的射擊方式是通過一個個手榴彈的反覆彈射,最終遇到障礙物再進行爆破傷害的方式,這在狹小的作場景中往往能夠間接性的為之提供命中率。

對於第二個目標點的防守佈陣,整體上陣容的站位要圍繞成一個"圓環區域",四面八方火力支援讓其一旦出現在目標點的敵對英雄第一時間遭受集火死亡,而正對著目標點主路的排布中,萊因哈特和託比昂在正面吸引敵方陣容的主要注意力,通過萊因哈特架盾狀態對於託比昂本體和炮臺的守護,能夠在敵方陣容任何突進性英雄,或者敵方陣容選擇抱團正面進場的情況下,第一時間進行火力壓制來拖延敵方陣容佔點節奏。而狂鼠的存在,不僅僅能夠封死一個側翼的小路,而且在攻防戰進攻端進攻時間將要用完的情況下,利用大招的"爆炸輪胎"直接把存在於目標點區域的敵方英雄秒點,不給敵方陣容進入加時賽的機會。總體來說,作為防守端的一方要特別注重第二個目標點防守的英雄搭配,儘量封死所有側翼的邊路,強行逼迫敵方陣容正面抱團來強行佔領目標點。