爐石傳說有哪些你認為強度和娛樂性都很高的卡組?

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😂又一個題主不說清楚的,沒事,我多寫一些吧。

上古卡組就不說了,沒意思,因為已經改版了,而且前段時間的冠軍卡組對戰也讓很多同學認識到了什麼叫做一代版本一代神。迴歸正題吧,我推薦的都是狂野標準皆可用的卡組,強度都是比較適中的。

一、魚人薩

這是我版本前就已經十分看好的卡組了,果然,它也沒讓我失望。魚人體系應該算是爐石裡面最為bug的了吧,我感覺沒有誰能與之相比較了,畢竟這個可是巫妖王的一生之敵啊。接著上面的說,在以前就已經十分強大的魚人體系為何卻沒那麼火呢?原因很簡單,魚人體系可以很輕鬆的造出七八攻的大怪,但它不好造出三四滴血的魚人,這是致命的,因為基本上所有AOE都能解掉魚人的場面,而魚人又是低費牌,容易一波就起飛了,所以除了術士外,其餘職業的確不太喜歡這種打法,但為什麼現在行了呢?很簡單,就因為那張下水道漁人,對,不是那張傳說魚人,而是那張稀有的,它的出現才是魚人薩又活過來的原因。以前的魚人卡組,基本上都是一波的,解了,你贏了,解不掉,你可以投降了。但現在不一樣了,除了自己的一套外,薩滿還可以至少再有兩波魚人鋪場,你沒看錯,是至少,因為現在退環境了,標準池裡的魚人質量賊高,超級容易永動起來,一旦多了一張下水道漁人,多的可不就是一張卡那麼簡單了。所以我強推這套卡組,強度高,便宜,還快樂。

二、動物園

沒錯,動物園又回來了,而且是強勢迴歸,一點也不輸給當年的納克薩瑪斯版本,這也是所有玩家的心頭之恨啊!一定有人有被機器操控的動物園打死過的朋友,那叫一個氣啊!但是也另類的反應出了術士這個職業打快攻就是厲害,不要問別的,我就是不差牌,你能拿我怎麼辦?前幾個版本的沒落很簡單,AOE太多,動不動就被解完,自從飛刀、侏儒、中士一波削弱後,動物園的傷害是急劇下降啊,力代又進去了,所以才退出了歷史的舞臺。但不知道設計師是不是故意的,一次性給了兩張卡給動物園,魔法飛毯,直接就彌補了傷害不足這個問題,所有的解站一體的牌都是好牌,所以它讓動物園再一次起飛了,這都還不算,還直接給了一張挖寶給術士(隔壁挖寶戰已哭暈在廁所)全傳說什麼概念不言而喻,比質量估計沒人想和它比吧,所以前期解決了,後期解決了,你還贏不了,那設計師也沒辦法了。

三、機械獵

我很不想推薦這套卡組啊,不是不強,而是因為它太強了,特別是狂野,直接是毒瘤啊!唯一一個爆發可以與魚人比肩的卡組,後手二費帶你起飛不是開玩笑的,而且機械獵滿足了所有的毒瘤條件,造價便宜,簡單暴力,還很爽很容易上分。所以。。。。不想多說,見過的都知道這玩意有多煩人,不過標準的就不叫機械獵了,而是炸彈獵,但也bug啊,貫徹了獵人搶血的宗旨,打臉,射箭,還不死?對不起,我還有一地的炸彈,不解?那我buff一下打臉吧。( ・_・)ノ⌒●~*

以上就是我的推薦了,為什麼沒有那些T1卡組呢?你看看造價,再看看題主的問題,你覺得有那麼多塵的人會問這種問題嗎?所以我推薦的都是一些性價比很高的卡組。

打字不易啊!而且出了問題還又打了一次

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小逸遊戲說


剽竊賊,暗影崛起版本一些新卡彌補了剽竊賊前期的弱勢,偷牌就註定了這個卡組的娛樂性,卡組強度也不算太差。


亂弒楓誠


快樂術,沒有之一