用SolidWorks的随形阵列画一个高低起伏的图形

圆角变化,圆柱高度不变


圆角不变,圆柱高度变化

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,原文件已上传到2019年5月9日文件夹,可以下载作为参考。

建模步骤:

1.在上视基准面上画一个椭圆,向内等距5(构造线)和10 。

2.拉伸凸台,高度:5 ,反向。

3.显示上一步的草图,在右视基准面上画一个圆弧,两端与构造线椭圆穿透。

4.在上视基准面上画圆,直径:5 。注意尺寸10,这个尺寸很重要,是阵列的方向。

5.进入3D草绘,草绘3段直线,左右两条沿Y轴约束,水平线X轴。左侧端点与圆心重合,右侧与椭圆重合。

5-1.圆角,删除半径尺寸,标注尺寸:5 。圆角没有固定数值,就会随大圆弧不断变化。

6.扫描。

7.在注解上右键,显示特征尺寸。

8.线性阵列,方向:尺寸10 ,间距:10 ,数量:11 个。随形变化打钩。

9.可以修改圆弧的半径来调整高度。



10.如果在3D草图中删掉与圆弧的重合。



10-1.阵列后过高就不会发生变化。

11.如果3D草图的圆角尺寸固定。


11-1.圆柱高度就会随圆弧发生变化。


12.完成。