小小櫻桃的Mom
這是板上釘釘的事情也會使必然的事情!在2019年四月七號《和平精英》手遊就已經獲得了國家廣電的遊戲版號授權!
對於《刺激戰場》的關服我深感惋惜,畢竟這個遊戲陪伴很多玩家度過了很多難忘的時光!
我有以下觀點要與大家分享:
1.《刺激戰場》一直以測試服上線各大手機APP,並未有廣電總局頒發的遊戲版號。
2.《刺激戰場》並未有遊戲充值系統,只靠廣告費收益。
3.《刺激戰場》遊戲被國家廣電總局認定遊戲含有暴力,鮮血,屍體等不良消極成分。
4.《和平精英》遊戲早在2019年四月七號已經獲得國家廣電總局授予的遊戲版權號。
5.《和平精英》是騰訊光子工作室自研自制的手遊,不再與藍洞共同研製,擁有自己獨立的遊戲版權。
6.《和平精英》遊戲上線了商店充值系統,可以光明正大的考玩家充值所謂的點卷掙錢了,掙錢的最大渠道已經打開了。
7.瞬間下架關服《刺激戰場》即可公測《和平精英》是為了增加熱度,吸引大眾玩家的強烈好奇心,增加下載量,增加流量!希望我的回答可以幫到你!
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特種兵David
近日刺激戰場改版為《和平精英》,一款讓國民瘋狂手遊直接改頭換面,說實話有點讓人意外。
畢竟《刺激戰場》一直沒有拿到正式版號,一直是以測試服的形式在運營,改版為《和平精英》,遊戲走上合乎國情的“正軌”。 只是沒想到它會換到如此徹底,猛烈,帶有喜劇元素。
1、現在的《和平精英》,會發現裡面人被打了不會流血,反而會發光。
2、原先的廢墟和倉庫也變成了嶄新的建築上掛著正能量的標語。
3、獲得前五名的選手會手拉手一起唱歌,營造出狂歡的氛圍。
4、當你把人打死了,對方不會倒下不會流血,反而會把盒子放下然後和你揮手告別再見。
5、武器發射時的頓挫感也消失了好多,大大降低了身臨其境的那種體驗。
我們玩遊戲的目的就是體驗那種現實中觸不到的真實感。《和平精英》裡這種真實的體驗感消失了,變得滑稽和可笑,其實真怪不了騰訊,一切都是為了過審,因為整個國內的遊戲產業都在面臨同樣的事情,如果你不喜歡現在的和平精英,那就只能不玩唄,還能咋滴?