張瀾_ATM
這個倒很好解答
我之前談到過穿甲機制的問題
這裡就不再說一遍
只來說說AP彈的使用場景
這還得分主炮口徑和目標種類來看
AP彈一般選擇對大側面對著你的目標使用
為了看得明白點
我選擇上圖
什麼角度叫大呢?
一般來說,這種,就是完美的角度了
那什麼樣的角度最好不要用AP彈呢?
為什麼呢?
14.3強制擊穿機制
針對AP彈和被命中裝甲厚度來運作
簡單來說就是炮彈口徑超過被命中裝甲的14.3倍時無視任何條件強制發生擊穿
另外大部分船隻的炮彈滿足30°強制跳彈原則
這就導致賣頭船隻(例如上面的大和)
除非你的口徑夠大,不然打到船頭位置的時候基本上是不可能打穿的
因為角度的原因,AP彈敲上去全是跳彈
這個時候你如果一定要用AP彈
那就打上層
你一定要打炮塔的話,就找個角度
另外還有一些針對口徑比較大的戰艦的AP彈使用建議(口徑大於等於305)
接上面的記住主炮塔裝甲厚度
對於某些不夠硬的炮塔,在對方選擇賣頭的時候,你可以選擇強行拆炮
隨意可以選擇強行拆炮
我曾經就把一個讓巴爾變成這樣......
另外對於某些船隻,例如大和
角度指示器上顯示當前的角度大概是28°左右
即使賣頭一樣能打
所以直接AP無腦敲就好了
以上原則只針對大口徑船隻!
那麼中小口徑怎麼辦呢?(重巡)
除非是巡洋艦側身互戳,不然還是建議用HE
先不提打戰列艦的問題,我們先看看打巡洋艦
還是拿米諾陶做例子
但是口徑比較小(203 220都算小,具體怎麼算還是依照14.3強制擊穿定理)
打上去全是跳彈
這個時候AP不起效果,就肯定要換HE打了
那麼什麼時候可以用AP呢?
還是一樣,大側身的情況下
而對於戰列艦
實際上同理
你可以選擇一直噴火
但實際上也可以在特定情況下使用AP
但是這個時候不能打水線
之前可以選擇打水線是因為口徑夠大
但是現在口徑不夠大
怎麼辦呢?
你可以選擇打兩個地方
不過一般建議輕巡(152或者155口徑)打船頭,因為重巡打船頭容易發生過穿
這個位置是什麼地方呢?
主裝甲帶上面較薄的上裝甲帶
大和的上裝甲帶厚度是32MM,側身情況下是足夠打穿的
而船頭會打出過穿,傷害量較低
如果你打的是主裝甲帶
全是未擊穿,因為中口徑穿深不足以擊穿主裝甲帶
但是要注意,攻擊戰列艦的時候使用AP僅限於距離足夠近
不然很容易出現打上去全是跳彈的情況
一般來說10-6KM就夠近了
另外還有一種情況
就是攻擊驅逐艦
但對於中口徑
其實是可以選擇用AP打驅逐艦的
再說說輕巡
接上文,輕巡打驅逐艦
由於英巡只有AP,所以我們講的是美系
之前說到了重巡打上去全是過穿
但是輕巡不會
但實際上更多時候還是使用HE,因為HE泛用性更佳,還可以壞配件
再說說打巡洋艦
沒角度不夠近還是不建議AP
理由和之前說重巡是一樣的
但是夠近還是可以考慮用一下的
至於戰列艦
實際上和之前的重巡還是一個道理
但是輕巡還是建議用HE為好
你一定要用AP
還是之前建議的幾個位置
輕巡打這個位置的效果比重巡要好,因為回答出擊穿而不是過穿
但依舊不建議打主裝甲
這裡還要提一下輕巡打重巡的情況
一般來說是不建議用AP的,因為實際上幾乎沒有可能會有角度
但我們還是來看下效果
但效果實際上和HE差的不遠
所以建議HE有限
最後一種情況(驅逐艦)
驅逐艦你說不能打AP吧,有些時候也是可以打的
比如摻水HE的德系驅逐艦
效果會怎麼樣呢?
主要是德驅HE不給力啊
但你說打巡洋艦用AP
未免有點花裡胡哨
實際上也是一個道理
要打的地方和輕巡是一樣的
但是如果AP都可以敲出全傷還不會跳彈的距離和角度
你為什麼不用魚雷呢?
打重巡......
老老實實用HE吧
AP真的沒啥用
總結
AP的使用原則實際上很簡單
你只要注意幾個問題就好了
你攻擊的單位有多硬
你離他有多遠
角度如何
是否能強穿
還有你主炮AP是否夠優秀
距離和彈速影響AP彈飛行軌跡
高拋彈道往往會打到甲板,平直彈道則會達到側面主裝甲,這也是在射擊時需要考慮的因素
除了大和那種全程AP的東西,其他的船均需要考慮HE彈和AP彈適用性的問題(英巡也不用,因為她沒有HE)
AP彈需要保證擊穿才能造成直接傷害
所以使用AP彈的情況就是AP能夠造成擊穿的情況
AP彈的擊穿原則不多做解釋,之前我已經講過很多遍了
本人專業解答戰艦世界相關問答(有時候還寫一點GalGame相關文章)
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