Go语言实现:常见排序算法



冒泡排序:

时间复杂度:O(n^2)

稳定性:稳定

<code>//希尔排序//按间隔分组,每组进行插入排序//长度为10,间隔为10/2=5,按(0,5)(1,6)(2,7)(3,8)(4,9)分组//间隔减小为5/2=2,按(0,2,4,6,8)(1,3,5,7,9)分组//组内插入排序时,各组之间交替比较,以间隔为2举例:先比较0和2,再比较1和3,再比较4,再比较5,依次遍历//直到间隔为1,按(0,1...9)分组func shellSsort(arr []int) { length := len(arr) //按间隔分组 for gap := length / 2; gap > 0; gap /= 2 { //当前各个分组进行插入排序 for i := gap; i < length; i++ { if arr[i] < arr[i-gap] { temp := arr[i] j := i - gap for ; j >= 0 && temp < arr[j]; j -= gap { arr[j+gap] = arr[j] } arr[j+gap] = temp } } }}/<code>


简单选择排序:

时间复杂度:O(n^2)

稳定性:不稳定

<code>//归并排序//将两个有序序列合并成一个有序序列//取中间值分左右递归处理func mergeSort(r []int) []int { length := len(r) if length <= 1 { return r } //左右分别处理 num := length / 2 left := mergeSort(r[:num]) right := mergeSort(r[num:]) //左右两边都为有序,进行合并 return merge(left, right)}func merge(left, right []int) (result []int) { l, r := 0, 0 //left或right有一方遍历完则退出循环 for l < len(left) && r < len(right) { if left[l] < right[r] { result = append(result, left[l]) l++ } else { result = append(result, right[r]) r++ } } //left和right均为有序,直接将剩余部分加进序列 //如果上面是left遍历完,left[l:]为[],right还有剩余值 //如果上面是right遍历完,right[r:]为[], left还有剩余值 result = append(result, left[l:]...) result = append(result, right[r:]...) return}/<code>


直接插入排序:

时间复杂度:O(n^2)

稳定性:稳定

<code>//快速排序//取首位元素为临界值,一遍循环,临界值左边为小数,右边为大数//递归临界值左边和右边func quickSort(arr []int) { length := len(arr) if length <= 1 { return } quick(arr, 0, length-1)}func quick(arr []int, start, end int) { if start >= end { return } i, j := start, end //取首位元素为分界值 temp := arr[i] for i < j { //从右往左找,大的不处理,j-- for i < j && arr[j] >= temp { j-- } //直到遇见第一个小的,跳出上面循环 if i < j { //把小的给i,temp的值没发生变化 arr[i] = arr[j] i++ } //从左往右找,小的不处理,i++ for i < j && arr[i] <= temp { i++ } //直到遇见第一个大的,跳出上面循环 if i < j { //把大的给j,temp的值没发生变化 arr[j] = arr[i] j-- } } //把temp给到i位置 arr[i] = temp //递归i的左边,0到i-1 quick(arr, start, i-1) //递归i的右边,i+1到right quick(arr, i+1, end)}/<code>


希尔排序:

时间复杂度:O(n^1.5)

稳定性:不稳定

<code>//堆排序//升序使用大顶堆,降序使用小顶堆,以大顶堆为例//顶堆是上下比较大小,父结点与其孩子比较,同一父结点的左右大小无限制,二叉搜索树是左右比较大小,不要搞混//先调整序列为大顶堆(序列默认是一棵二叉树,把该二叉树调整为大顶堆)//处理大顶堆:首尾交换,末位最大,去掉末位,调整剩下序列为大顶堆,循环处理func heapSort(arr []int) []int { length := len(arr) //调整序列为大顶堆 for i := length/2 - 1; i >= 0; i-- { //从最后一个非叶子结点开始,从右往左,从下往上,length/2-1为最后一个非叶子结点 adjustHeap(arr, i, length) } //处理大顶堆 //大顶堆左右无序,上下有序 for i := length - 1; i > 0; i-- { //首位最大,首尾交换,把最大放在队尾 arr[0], arr[i] = arr[i], arr[0] //去掉队尾最大元素,所以队列长度length-1,即为i,把剩余i个元素调整为大顶堆 //此时只有刚交换的首位不符合大顶堆条件,没必要像上面循环所有非叶子结点,只需从首位开始调整,所以i=0 adjustHeap(arr, 0, i) } return arr}//调整二叉树为大顶堆func adjustHeap(arr []int, i, length int) { //非叶子结点i的左右孩子 left := 2*i + 1 right := 2*i + 2 //默认i为最大 max := i //存在左孩子且左孩子大,最大指向left,因为右孩子可能更大,所以暂不交换 if left < length && arr[left] > arr[max] { max = left } //存在右孩子且右孩子更大,最大指向right if right < length && arr[right] > arr[max] { max = right } //最大发生过改变,交换 if max != i { arr[i], arr[max] = arr[max], arr[i] //最后一层非叶子结点,递归时不发生交换操作; //假如二叉树深度为4,最后一层非叶子结点为第三层,处理第二层发生交换时,需要递归处理第三层是否被影响了 adjustHeap(arr, max, length) }}/<code>


归并排序:

时间复杂度:O(nlogn)

稳定性:稳定

<code>//基数排序//分配式排序,桶子法,非负数,共0-9,10个桶子//首次循环根据元素个位数,将元素分配至对应桶子里,0进0号桶,9进9号桶//按桶子排序,再次循环,根据元素十位数再次分配func radixSort(arr []int) { length := len(arr) if length <= 1 { return } //元素的最大位数 d := maxBit(arr) //用mod和dev求对应位数上的数值 mod, dev := 10, 1 //循环位数 for i := 0; i < d; i++ { //10个桶子 temp := [10][]int{} //遍历序列 for j := 0; j < length; j++ { //先求余,再求商 //个位数值:x%10/1;十位数值:x%100/10 bucket := arr[j] % mod / dev //按位存值 temp[bucket] = append(temp[bucket], arr[j]) } //为arr排序时的下标 k := 0 //排序arr for m := 0; m < 10; m++ { for n := 0; n < len(temp[m]); n++ { arr[k] = temp[m][n] k++ } } //为下一位做准备 mod *= 10 dev *= 10 }}//基数排序//分配式排序,桶子法,存在负数,共0-19,20个桶子//首次循环根据元素个位数,将元素分配至对应桶子里,-9进1号桶,-1进9号桶,0进10号桶,1进11号桶,19进19号桶//按桶子排序,再次循环,根据元素十位数再次分配func radixSort(arr []int) { length := len(arr) if length <= 1 { return } //元素的最大位数 d := maxBit(arr) //用mod和dev求对应位数上的数值 mod, dev := 10, 1 //循环位数 for i := 0; i < d; i++ { //10个桶子 temp := [20][]int{} //遍历序列 for j := 0; j < length; j++ { //先求余,再求商,下标不为负,+10保证为非负数 //个位数值:x%10/1+10;十位数值:x%100/10+10 bucket := (arr[j] % mod / dev)+10 //按位存值 temp[bucket] = append(temp[bucket], arr[j]) } //为arr排序时的下标 k := 0 //排序arr for m := 0; m < 20; m++ { for n := 0; n < len(temp[m]); n++ { arr[k] = temp[m][n] k++ } } //为下一位做准备 mod *= 10 dev *= 10 }}//元素的最大位数func maxBit(arr []int) int { length := len(arr) d := 1 p := 10 for i := 0; i < length; i++ { for arr[i] >= p { d++ p *= 10 } } return d}/<code>


快速排序:

时间复杂度:O(nlogn)

稳定性:不稳定

<code>//快速排序//取首位元素为临界值,一遍循环,临界值左边为小数,右边为大数//递归临界值左边和右边func quickSort(arr []int) { length := len(arr) if length <= 1 { return } quick(arr, 0, length-1)}func quick(arr []int, start, end int) { if start >= end { return } i, j := start, end //取首位元素为分界值 temp := arr[i] for i < j { //从右往左找,大的不处理,j-- for i < j && arr[j] >= temp { j-- } //直到遇见第一个小的,跳出上面循环 if i < j { //把小的给i,temp的值没发生变化 arr[i] = arr[j] i++ } //从左往右找,小的不处理,i++ for i < j && arr[i] <= temp { i++ } //直到遇见第一个大的,跳出上面循环 if i < j { //把大的给j,temp的值没发生变化 arr[j] = arr[i] j-- } } //把temp给到i位置 arr[i] = temp //递归i的左边,0到i-1 quick(arr, start, i-1) //递归i的右边,i+1到right quick(arr, i+1, end)}/<code>


堆排序:

时间复杂度:O(nlogn)

稳定性:不稳定

<code>//堆排序//升序使用大顶堆,降序使用小顶堆,以大顶堆为例//顶堆是上下比较大小,父结点与其孩子比较,同一父结点的左右大小无限制,二叉搜索树是左右比较大小,不要搞混//先调整序列为大顶堆(序列默认是一棵二叉树,把该二叉树调整为大顶堆)//处理大顶堆:首尾交换,末位最大,去掉末位,调整剩下序列为大顶堆,循环处理func heapSort(arr []int) []int { length := len(arr) //调整序列为大顶堆 for i := length/2 - 1; i >= 0; i-- { //从最后一个非叶子结点开始,从右往左,从下往上,length/2-1为最后一个非叶子结点 adjustHeap(arr, i, length) } //处理大顶堆 //大顶堆左右无序,上下有序 for i := length - 1; i > 0; i-- { //首位最大,首尾交换,把最大放在队尾 arr[0], arr[i] = arr[i], arr[0] //去掉队尾最大元素,所以队列长度length-1,即为i,把剩余i个元素调整为大顶堆 //此时只有刚交换的首位不符合大顶堆条件,没必要像上面循环所有非叶子结点,只需从首位开始调整,所以i=0 adjustHeap(arr, 0, i) } return arr}//调整二叉树为大顶堆func adjustHeap(arr []int, i, length int) { //非叶子结点i的左右孩子 left := 2*i + 1 right := 2*i + 2 //默认i为最大 max := i //存在左孩子且左孩子大,最大指向left,因为右孩子可能更大,所以暂不交换 if left < length && arr[left] > arr[max] { max = left } //存在右孩子且右孩子更大,最大指向right if right < length && arr[right] > arr[max] { max = right } //最大发生过改变,交换 if max != i { arr[i], arr[max] = arr[max], arr[i] //最后一层非叶子结点,递归时不发生交换操作; //假如二叉树深度为4,最后一层非叶子结点为第三层,处理第二层发生交换时,需要递归处理第三层是否被影响了 adjustHeap(arr, max, length) }}/<code>


基数排序:

时间复杂度:O(d(n+r))

稳定性:稳定

<code>//基数排序//分配式排序,桶子法,非负数,共0-9,10个桶子//首次循环根据元素个位数,将元素分配至对应桶子里,0进0号桶,9进9号桶//按桶子排序,再次循环,根据元素十位数再次分配func radixSort(arr []int) { length := len(arr) if length <= 1 { return } //元素的最大位数 d := maxBit(arr) //用mod和dev求对应位数上的数值 mod, dev := 10, 1 //循环位数 for i := 0; i < d; i++ { //10个桶子 temp := [10][]int{} //遍历序列 for j := 0; j < length; j++ { //先求余,再求商 //个位数值:x%10/1;十位数值:x%100/10 bucket := arr[j] % mod / dev //按位存值 temp[bucket] = append(temp[bucket], arr[j]) } //为arr排序时的下标 k := 0 //排序arr for m := 0; m < 10; m++ { for n := 0; n < len(temp[m]); n++ { arr[k] = temp[m][n] k++ } } //为下一位做准备 mod *= 10 dev *= 10 }}//基数排序//分配式排序,桶子法,存在负数,共0-19,20个桶子//首次循环根据元素个位数,将元素分配至对应桶子里,-9进1号桶,-1进9号桶,0进10号桶,1进11号桶,19进19号桶//按桶子排序,再次循环,根据元素十位数再次分配func radixSort(arr []int) { length := len(arr) if length <= 1 { return } //元素的最大位数 d := maxBit(arr) //用mod和dev求对应位数上的数值 mod, dev := 10, 1 //循环位数 for i := 0; i < d; i++ { //10个桶子 temp := [20][]int{} //遍历序列 for j := 0; j < length; j++ { //先求余,再求商,下标不为负,+10保证为非负数 //个位数值:x%10/1+10;十位数值:x%100/10+10 bucket := (arr[j] % mod / dev)+10 //按位存值 temp[bucket] = append(temp[bucket], arr[j]) } //为arr排序时的下标 k := 0 //排序arr for m := 0; m < 20; m++ { for n := 0; n < len(temp[m]); n++ { arr[k] = temp[m][n] k++ } } //为下一位做准备 mod *= 10 dev *= 10 }}//元素的最大位数func maxBit(arr []int) int { length := len(arr) d := 1 p := 10 for i := 0; i < length; i++ { for arr[i] >= p { d++ p *= 10 } } return d}/<code>


元旦快乐!