Go语言专题(五):指针

Go语言指针

Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。

接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。

我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。

以下实例演示了变量在内存中地址:

packagemain

import"fmt"

funcmain(){
varaint=10
fmt.Printf("a 的 地址为 :%x\n",&a)
}

以上代码返回结果为:

a 的 地址为 :c42007e008

现在我们已经了解了什么是内存地址和如何去访问它。接下来我们将具体介绍指针。

什么是指针

一个指针变量指向了一个值的内存地址。

类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:

varvar_name*var-type

var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:

varip*int /* 指向整型*/
varfp*float32 /* 指向浮点型 */

本例中这是一个指向 int 和 float32 的指针。

如何使用指针

指针使用流程:

  • 定义指针变量。
  • 为指针变量赋值。
  • 访问指针变量中指向地址的值。

在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容。

packagemain 


import"fmt"

funcmain() {
varaint=20 /* 声明实际变量 */
varip*int /* 声明指针变量 */

ip=&a /* 指针变量的存储地址 */

fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a)

/* 指针变量的存储地址 */
fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip)

/* 使用指针访问值 */
fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip)
}

以上实例执行输出结果为:

a 变量的地址是: c420014040
ip 变量的指针地址是: c420014040
*ip 变量的值:10

Go空指针

当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。

nil 指针也称为空指针。

nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。

一个指针变量通常缩写为 ptr。

查看以下实例:

packagemain

import"fmt"

funcmain() {
var ptr*int

fmt.Printf("ptr 的值为 : %x\n", ptr)
}

以上实例输出结果为:

ptr的值为: 0

空指针判断:

if(ptr!=nil) /* ptr 不是空指针 */
if(ptr==nil) /* ptr 是空指针 */

接下来我们将为大家介绍Go语言中更多的指针应用:

Go 语言指针数组

在我们了解指针数组前,先看个实例,定义了长度为 3 的整型数组:

packagemain

import"fmt"

funcmain(){


a:=[]int{10,100,200}
variint

fori=0;ifmt.Printf("a[%d] = %d\n",i,a[i])
}
}

以上代码执行输出结果为:

a[0] = 10
a[1] = 100
a[2] = 200

有一种情况,我们可能需要保存数组,这样我们就需要使用到指针。

varptr[MAX]*int;

ptr 为整型指针数组。因此每个元素都指向了一个值。以下实例的三个整数将存储在指针数组中:

packagemain

import"fmt"

funcmain(){

a:=[]int{10,100,200}
variint
varptr[3]*int

fori=0;iptr[i] =&a[i]
}

fori=0;ifmt.Printf("a[%d] = %d\n",i,*ptr[i])

}
}

以上代码输出结果为:

a[0] = 10
a[1] = 100
a[2] = 200

Go 语言指向指针的指针

如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量。

当定义一个指向指针的指针变量时,第一个指针存放第二个指针的地址,第二个指针存放变量的地址:

Go语言专题(五):指针

varptr**int;

以上指向指针的指针变量为整型。

访问指向指针的指针变量值需要使用两个 * 号,如下所示:

packagemain

import"fmt"

funcmain() {

varaint
varptr*int
varpptr**int

a=3000

/* 指针 ptr 地址 */
ptr=&a

/* 指向指针 ptr 地址 */
pptr=&ptr

/* 获取 pptr 的值 */
fmt.Printf("变量 a = %d\n", a)
fmt.Printf("指针变量 *ptr = %d\n", *ptr)
fmt.Printf("指向指针的指针变量 **pptr = %d\n", **pptr)
}

以上实例执行输出结果为:

变量 a = 3000
指针变量 *ptr = 3000
指向指针的指针变量 **pptr = 3000

Go 语言指针作为函数参数

Go 语言允许向函数传递指针,只需要在函数定义的参数上设置为指针类型即可。

以下实例演示了如何向函数传递指针,并在函数调用后修改函数内的值,:

packagemain

import"fmt"

funcmain() {
/* 定义局部变量 */
varaint=100
varbint=200

fmt.Printf("交换前 a 的值 : %d\n", a)
fmt.Printf("交换前 b 的值 : %d\n", b)

/* 调用函数用于交换值
* &a 指向 a 变量的地址
* &b 指向 b 变量的地址
*/
swapPointer(&a, &b);

fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d\n", a)
fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d\n", b)
}

funcswapPointer(x*int, y*int) {
vartempint
temp=*x /* 保存 x 地址的值 */
*x=*y /* 将 y 赋值给 x */
*y=temp /* 将 temp 赋值给 y */
}

以上实例允许输出结果为:

交换前 a 的值 : 100
交换前 b 的值 : 200
交换后 a 的值 : 200
交换后 b 的值 : 100


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