2年多沒玩DNF,現在哪個職業比較友好,適合小白?

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脫坑兩年了勸你還是別玩了,如果你要回坑氪金的話,當我沒說,就目前來看奶爸,現在洗點免費,可以靠輔助奶爸混團搞票搞裝備,審判流奶爸輸出也是接近一線

鬼泣,半輔助半輸出比較容易混團拿裝備,適合微氪金玩家,本身輸出也不低

男機械,刷圖比較安逸,混團雖然沒有上面的容易,但有了ss套也能達到一線

戰法,滿級後用畢業票刷深淵,運氣好出了能用的強散可以直接打團混票,運氣不好也能搬磚買傳說強散去混團

劍宗,目前版本超一線,有柔化玩的也順手,就是不知道未來改版怎麼樣!總的來說,職業平衡後,現在想好好玩只有氪金一條路……



宅叔


我兩年左右沒玩過了但是我最近又晚了一會兒感覺沒有以前那種感覺了畢竟平民玩家也不能跟那些土豪玩家比自己玩的話感覺現在哪個職業對新手小白比較友好,我個人覺得還是鬼劍士,因為這個是第一個職業。我們玩這個遊戲的話都是玩鬼劍士,第一個選的是,畢竟當時我們玩的時候沒幾個角色,我覺得還是鬼劍士比較好玩的話,從最開始玩不管什麼角色喲,沒有一個好這個事情都是要看你自己的,你自己慢慢玩玩得好,什麼角色都會對你友好,謝謝!


小呂Vlog生活


大家好,我是愛玩DNF的小歐。

DNF已經運營了11年之久了,從60版本的為數不多的幾個職業,發展到現在的60多個職業,每個職業的技能不一樣,玩法也不一樣,那麼對於一個兩年多沒玩DNF的玩家來說,迴歸之後玩那個職業比較友好呢?

念帝

念帝作為輔助職業,在國服的認知度也是最高的,在沒有輸出裝備的時候,做一套輔助裝備,進圖加完buff之後,只用跟著主C跑就行了,當有裝備之後,就可以打輸出了,即便自己的輸出不多,也不會有人說什麼的。

劍帝

劍帝9.24日加強之後,技能輸出變強,劍帝的幻神地位持續了將近4個月之久,雖然1.14日幻神地位被阿修羅“奪走”,但是劍帝的並沒有被削弱,並且100級版本首先三覺的就是女鬼劍,本身劍帝在加強之後就有爆炸性的輸出,在三覺之後,劍帝的輸出將更為爆炸。

劍魂

劍魂9.24日新增無我劍氣技能之後,傷害也是隨之增加,同時劍魂可以再34輔助和純C之間相互轉換,這也使得劍魂在打團的時候很受歡迎,雖然男鬼劍的三覺要在5月份降臨國服,但是好東西不怕晚。

其餘推薦

從國服的遊戲現狀來看,最好還是玩奶系職業為好,首先團本對於奶系職業的打造要求不高,其次奶系職業的操作也是相對於C類職業簡單很多。

其餘還有鬼泣,天帝,帕拉丁,紅眼等職業,在國服有這麼一句話:“富玩百分比,窮玩固傷”,這句話不是沒有道理的。所以迴歸玩家在迴歸之後,要看自己是否想要在遊戲裡面花錢來決定玩什麼職業。


小歐玩DNF


地下城與勇士版本不斷更新有幾個職業變得有點強勢,那dnf現在什麼職業強勢目前鬼泣當前受益很多,紅眼在當前爆發傷害還是從小技能都是不錯的,瞎子現在輸出很穩傷害更強,劍魂的二覺機制秒殺很多職業。

推薦分析:

相對於平民玩家而言,還是喜歡玩比較強勢的職業,因為相同的投入會產生不同的回報,誰都想自己的角色沒有怎麼投入,但是傷害卻比大號還高,對於這些職業上的差距還是比較大的,下面就說說這幾個強勢的職業,值得練。

1:鬼泣。作為這次改版之後幻神寶座的強有力競爭者,也是在這次改版中受益很多,相對於原先版本的鬼泣而言,便利性是提高了很多,但是總體是技能思路還是不變的,柔滑還是這個職業迅速打出爆發的唯一手段,鬼泣玩家一定要注意技能的釋放,避免出現技能的真空期。

2:紅眼。現在的紅眼可以說是非常不錯,無論是從爆發傷害還是從小技能都是不錯的,雖然紅眼沒有很強的控制或者輔助能力,但是單點爆發確實不用質疑,在60版本中紅眼就備受喜愛,對於很多玩家而言,雙刀就是帥氣的代表,加上本身的浴血奮戰的代號,可以說是在玩家的心中留下了深刻的印象!

3:瞎子。瞎子在現在的版本還是輸出安逸的代表,想要全程打出高額傷害,首先就是要有一個安全的輸出環境,技能打不到怪多高的傷害都白費,但是瞎子就是非常穩的代表,只有技能一點一點打到怪身上,才是最佳的輸出方式,才能更好的進行通關!

4:劍魂。劍魂雖然在這次改版中沒有出場,現在對於劍魂也是不太友好,但是對於劍魂的二覺機制,也是超越了很大一部分的職業,劍魂也是以輸出方式炫酷為主,手感也是數一數二,飄逸的身法也是使得很多玩家都傾心於此。

以上就是我對DNF的看法,希望對你有所幫助。





西關大鳥


針對這個問題,我只想問你,你對這個遊戲的預算多少?每個職業都有不同的高度,你投資的預算對這個高度起著決定性的高度,小白,這個遊戲你上手最多半個月就是熟手了,沒什麼特別難的,所以你先想好自己所能投入的預算是多少,再來決定你玩什麼職業嘍

預算沒上限

土豪,你好,你玩什麼都可以,都會讓你體會到無盡的樂趣,畢竟用“薪”創造快樂並不是說說就好,你玩什麼都可以給你帶來快樂,只要你錢包能承受的住,看看旭旭寶寶就是典型

預算在萬元

這樣的預算,你看看幻神系列或者一線職業,打造下能給你帶來相當好的體驗也可以說是秒天秒地的存在

預算千元或者百元的

這種基本上可以告別痛痛快快的玩遊戲了,幹嘛都要精打細算的過,所有的開銷和花費都要一筆一筆的計劃著來,這樣的預算的話,也分為兩種情況

一種是你有大量的時間來肝遊戲,這樣的話,你一樣可以選擇你喜歡的所有職業,但是培養週期超級長,你要有耐心

一種時間並不是很長,這樣的話,職業就很重要了

主要現在白圖都差不多,基本所有的職業都可以秒秒秒,但是刷圖體驗不同而已,想老牌的瞎子也就是阿修羅一類的依舊堅挺,但是打團的時候,差距就會很大

所以總結下來,其實你刷白圖的話,所有的職業都可以支持你玩的很開心,但是刷團本的話,真的就看你的打造了,現在的團本基本沒什麼不需要打造就可以進團的了

當然你選擇輔助職業的話,也可以,但是比起兵法套,更多的團長更喜歡有輸出能力的35存在,所以想想在玩吧。

希望我的回答能幫助到你

關注我,帶你看不一樣的遊戲,帶你看不一樣的感動。


董董0971


看看你是準備怎麼玩,要是想玩法的話我還是建議你玩一些34仔(原25仔),光兵(女氣功)和召喚是相當不錯的,能給隊友加傷害還能加三速,配合兵法套和新出的哈林光環套能做到不花一分錢實際混團,也可以玩一個阿修羅,過年的時候剛剛改版,也是和34仔,輸出能力也不錯,搬磚也常用的職業,非常省錢,要是捨得花錢,就玩奶類職業,優先推薦奶媽,綜合能力最強,要是想玩個純打手職業,現版本建議玩個劍帝,傷害非常給力,輸出環境也很好,上手程度很簡單,謝謝!





阿拉德遊戲君


①四劍士都挺耐玩,技能輸出能力都超平均線。(狂戰腦殘刷圖可能會膩,但二覺還是很有吸引力的),瞎子相比其他三個差一點,但和其他職業比已經很強力了。

②魔道流派挺多,技能各種賣萌,現版本輸出也給力。個人覺得這版本反重力不如其他三個,小星星傷害相當喜人,可惜皮脆傷不起,打高地的時候喝藥喝的手抖。

③女機械,刷圖時屏幕的擁擠程度不亞於召喚,看著滿屏的各種機器人相當有成就感,輸出環境相對安逸,但比召喚耐玩得多得多。

④藍拳刷圖連起來也很壯觀,高頻率的攻擊和相當高的百分比使得這職業不用高強也能存活下去。不過這貨手短要技術,到天界以後就體現出來了,y軸切入、暈和風能緩解這個問題。

⑤現版本黑暗武士被很多人吐槽,雖然沒有buff技,但技能面板絕對夠看!20多個主力技能任君爽!之所以有那麼多人黑,就是因為連招能決定是你虐怪還是你被怪虐!不要刻意將無色技堆到第5、6階,沒有絕對的排列順序,不同的boss可能適用不同的連招。

⑥審判聖騎刷圖技能各種華麗,一個牆再一個球閃電能瞎狗眼,輸出穩過全職業平均線,有爆發。缺點是有真空期,且覺醒後才基本成型。




王炸王炸王炸一個三


男/女鬼劍士推薦:鬼泣

鬼泣作為鬼劍士四個職業中玩家最少的職業(其實也不少,只是被其他三個的光芒蓋住了),卻擁有超好的手感,能連擊,能爆發,能控制,能續航,爆發能在幾秒內打完技能,續航能一直卡洛xxx,當你在朋友面前帶著控制熟練地柔一套技能的時候,那逼格是真的高。

(女鬼劍士暫不推薦)

男/女聖職者推薦:藍拳 復仇

藍拳可以說是全職業最難上手的職業之一,其操作下限很高,上限也很高,其手感是真的快樂,當年在練級的時候,我就沒有連續按過2次方向鍵跑步,走路全靠俯衝,轉身擺動,再轉身俯衝這一操作。小技能打擊感十足,大技能連擊感十足。唯一缺點是沒有控制(連擊壓制就是最大的控制!)且脫手技能少(柔滑就是最好的脫手!)。8說了,我二覺又打松鼠身上了。

復仇者,一個暗屬性職業,其技能範圍大,並且能無限變身,是一個從15級好玩到95級的職業,前期半魔化,後期一覺。有大技能爆發,有普通技能續航,還有控制能連擊,並且有一個快樂的減傷罩子可以用來規避高額傷害,並且技能形態轉換自如,是一個非常耐玩的職業。

男/女格鬥家推薦:男/女柔道 女街霸

男女柔道,著名的25仔控制職業,在當前版本有一定強度,其技能範圍大,技能連貫性好。(一個新手拿到這個職業也能打出一套連招。)在這裡我們把男女技能進行對比。男柔道更加傾向於自身在空中時連招。女柔道範圍更廣,且更靈活。男柔道技能更容易上手。兩個職業爆發都很高(超墨跡的一覺除外),女柔學了隨機應變,感覺像是另一種手感,技能很連貫。

女街霸是一個非常有特色的職業,其技能範圍大,爆發高,續航穩,控制足,能連擊,擁有當前版本最強普通攻擊,並且藉著這個普通攻擊,毒王移動基本是靠方向鍵和普通攻擊,技能手感很好,並且有一部分傷害是毒傷(跳毒999的時候是看著是真的爽)。另外,現在速成毒王已經不行了。

(男街霸和女街霸手感非常不一樣,男街霸靠疊異常爆發,女街霸靠大技能爆發和普通攻擊續航)

男/女神槍手推薦:男/女漫遊 男機械 女彈藥

漫遊槍手作為全職業最帥的職業之一,技能可玩性高,上手難度較高,但一旦上手,耐玩性非常高。這裡將男女技能進行對比。男漫遊技能距離長,更帥;女漫遊距離較短,爆發速度更快,傷害略高。

男機械是上述職業中最沒有手感的職業,因為這個職業的手感只在一個技能上,這個技能就是引爆,在二覺之前,這個職業的手感就已經很好了,二覺之後手感會變得更好,你可以在地圖的最左邊打到地圖最右邊的怪物,男機械有連擊,有續航,有爆發,略缺少控制。

女彈藥這個職業非常特殊,是所有槍手職業裡最特別的一個,其技能基本都能在天上進行釋放,並且其被動7段跳非常快樂,速度快,靈活,並且在很多需要跳躍的地圖表現非常好(比如泰波爾斯),略缺少控制。

男/女魔法師職業推薦:無

(女魔法師職業很熱門,這裡不介紹了,男魔法師耐玩性都很一般,如果硬要推薦那就推薦魔皇和血法吧)

守護者職業推薦:龍騎士 精靈騎士

龍騎士的技能範圍大,有控制,能連擊,爆發高,技能形態多,連招流暢,技能可脫手,並且能飛,可玩性非常高,阿斯特拉在有動作時候,自身的技能形態會變得不一樣,總體來說是一個很靈活的有趣的職業。

精靈騎士這個職業很特別,核心技能劍盾,自帶霸體,技能範圍大,爆發傷害高,雖然上手難度很高,但是一旦上手,會很靈活。技能特別美,身體周圍全是花,還能變身騎獨角獸,自己在修煉場多練習練習劍盾的讀條的節奏,當你習慣了會覺得這個職業很好玩。

暗夜使者推薦:刺客 影舞者 忍者

刺客為全職業基礎速度最快的職業,可玩性也很高,核心技能終結追擊,刺客所有技能(15級以前部分不能,一覺不能)都可以用終結追擊(z鍵)收招打出最後一擊,技能連貫性較好,爆發很高,能二段跳,缺點也很明顯:續航一般,組隊相性較差,容易把怪物強制位移;更加吃網速和電腦配置,一旦卡,就容易打不出收招。(如果雷光絕命疾風穿怪,記得普通攻擊後再釋放)

影舞者,一大特色職業,帥的不行,輸出靠背擊,背擊比正面總體高80%左右傷害,上手門檻很高,如果不會玩,手拿著b套也不一定能打過安圖恩,核心技能影遁,追影步,二覺,影遁可以強制使技能背擊,追影步可以脫手一些技能,二覺也可以柔滑一些演示動畫較長的技能(二覺柔滑的技能都很帥),高爆發,強續航(二覺裡鬼鏈術),能控制,缺少連擊(蘭諾的無影之刃這個特效武器就是這個職業的全部連擊),可玩性很高。

忍者在全職業中屬於非常特殊的職業,忍者幾乎沒有什麼手感,因為忍者不需要手感,能脫手誰還要手感呢,忍者全技能脫手,沒錯一覺二覺也能脫手,而且殘影術的柔滑可以讓忍者幾秒打完所有技能,六道輪迴也是個非常有意思的技能。高爆發,全技能脫手,二段跳,缺少控制。(稍微有點卡)

魔槍士職業推薦:決戰者(趙雲)

趙雲技能範圍相比較其他魔槍士職業較小,但是趙雲的手感最特殊,其核心技能為行雲系列技能,趙雲可以用行雲系列技能脫手所有浪費時間的技能(除了一二覺),同樣是用技能脫手技能,和影舞者的追影步不同,趙雲行雲系列擁有4個技能,可以隨意脫手技能,這就導致了趙雲的上限較高,如果練成手法,技能爆發可以非常高,趙雲的控制很足,爆發很高,可玩性很高。


回頭你離人群中


其實現在活動的加持那個職業都挺不錯的如果喜歡PK可以選一些連招華麗的職業,例如武士,漫遊,散打,藍拳等。不過這個版本劍魂的到了大改成了決鬥場的王者。和以前一樣人數最多的還是紅眼玩家但是這造就了紅眼畢業難還燒錢的特性,不想那麼累的話建議入選奶媽奶爸,畢業容易打團必備。


飛雨


復仇者,隱藏的幻神,一覺加上萬雙防,自帶建築霸體,而且現在不需要減CD裝備也能全程了。