莽夫遊戲
在地下城的遊戲中,最能體現一位玩家身份地位的,莫過於“增幅”!
“雙至尊”很貴,但兩三千也能夠拿下來;“心悅”很貴,但每一級都有明碼標價的價位;唯獨“增幅”,你永遠不知道它花了多少錢,也因此,在這麼多年的地下城生涯中,“增幅”可以說是最昂貴的打造,而其帶來的提升,也是有目共睹的。
但是呢,這一切隨著100級版本的到來,將要發生一個大的改變了。
100級紅字走向末路,全身紅13還不如1個至尊稱號
全身紅13和1個至尊稱號哪個花費更大?
1個至尊稱號寵物(按雙至尊計算)需要購買10套春節套才能獲得,每一套春節套都需要399,那麼十套就是接近4000的價格,當然了,其實這過程中因為可以回本的緣故,實際花費遠沒有這麼多。
但全身紅13呢?這可就是“天價打造”了,不知道兄弟們在實際遊戲中,有沒有看見過全身紅13的大佬,反正莽夫自己是沒有看到過,最多看到過全身紅12的,也已經俯首膜拜了,而全身紅13的檔次更高,其花費也就更大,最起碼,也得好幾萬才能拿下了。
所以兩相比較,可以明顯得出,全身紅13的花費是比1個至尊稱號更貴的,所帶來的提升也是更大的。
但是呢,這都是建立在95版本的前提下,即將上線的可是100級版本!
兄弟們再看一下100級版本中,紅字增幅可以為我們帶來多少提升?單刷情況下,紅10可以帶來9.6%的提升,紅11可以帶來17.2%的提升,紅12可以帶來25.3%的提升,這樣看上去其實還算不錯;但如果是組隊打團本呢?
紅12僅僅帶來了4.7%的提升,紅13再強也不會超過10%把?
兄弟們知道10%意味著什麼嗎?100級各史詩套裝本來所具有的差距就不止10%,隨著這點差距不算小,但相比紅13的提升來算,就太不值錢了,相當於你用幾萬塊往水裡砸,本以來可以砸出一道水龍捲,結果只是泛起了一道漣漪。
然後我們再看至尊稱號所帶來的提升(雙至尊),由於不是直接加的面板,所以至尊稱號在100級所帶來的提升沒有受到太大影響(除非你帶的是含有很多爆追的套裝),相比大多數玩家普通的年套寵物,帶來了11%左右的提升,就算相比去年的雙至尊,也還有6%左右的提升!
所以我們從上可以發現,紅13所帶來的提升,竟然還不如1個至尊稱號明顯。
而且兄弟們可別忘了,傷害提升多少還不重要,更重要的是,紅13的花費可是至尊稱號的很多倍,花了那麼多錢,結果提升還不如人家,試問你會怎麼想?
當然了,其實這個問題具有的現實意義不大,就像之前說的,實際遊戲中,真正能做到全身紅13的大佬,真的是少之又少,全身紅13的大佬尚且如此狼狽,就更別提下面的紅七公、紅十公了,在100級的高面板加持下,真的就算聊勝於無了。
目前來看呢,100級最鮮明的特性是,裝備本身屬性,更勝於打造!
莽夫個人建議,兄弟們對於紅字增幅就不需要那麼執著了,反而是那些細節附魔,如屬強、三攻,所帶來的提升反而更大,而且花費還不需要那麼多。
我就是隻有一米六
謝謝悟空小秘書的邀請!
春節禮包銷量不佳
DNF春節禮包發行已經是快要滿一個月了,策劃為了禮包業績,改變了歷年的12套兩輪共24套的多買多送模式,改為了10套3輪共30套的銷售模式,還新增了大量可以交易的道具,目的就是為了讓玩家氪金禮包,獲取雙至尊,他們也好完成春節業績。按照最基本的花費來看,獲取雙至尊的花費為3999元,按照最新的物價,有優惠券的情況下,可以2000左右拿下。但是,就目前的拍賣行的稱號數量來看,春節禮包的銷量不佳。
增幅13的提升不如“雙至尊”
(1)近期體驗服更新了100級版本,Colg的數據大神,計算了未來增幅帶來的提升,增幅10提升9.6%,增幅11提升17.2%,增幅12提升25.3%,提升率喜人!但是,當和奶組隊的時候,你會發現增幅10提升率僅1.8%,增幅11也就3.2%,增幅12才4.7%!增幅13的數據沒有,但是應該不會超過10%吧。未來100級版本,增幅被弱化了!
(2)再來看100級版本,今年的雙至尊對比去年的雙至尊提升數據,讓人驚訝,輕甲最高提升13.6%,重甲最低也有9.2%的提升!而這一提升,居然全面超越了全身增幅12的提升率,甚至與全身增幅13也能超越!
策劃改版的意圖
一方面是固定氪金2-4000,獲取雙至尊提升13.6%,另一方面是氪金增幅13,獲得不足10%的提升率,如何選擇?這就是策劃在100級版本給玩家出的難題!策劃如此大張旗鼓的宣傳100級,提高裝備基礎屬性,弱化增幅帶來的提升,目的就在於此,你是願意花巨資增幅12和13,還是氪金買禮包獲取雙至尊,策劃的如意算盤能否實現?就看大家的抉擇了!
結束語:都有紅13了,還會缺雙至尊嗎?
對於我等平民玩家來說,增幅弱化是一件好事,不用氪金打造,也能打出高額傷害,100級版本,拋開深淵隨機獲取裝備這一點,算是平民的福利版本吧!策劃終於認識到只靠土豪是撐不起地下城的!
我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷,祝勇士們“鼠”不盡的鈔票,“鼠”不盡的史詩,“
DNF玩家秀
地下城這款遊戲,增幅打造表面上是為了傷害,其實是為了面子。自從紅10藥劑加入遊戲之後,紅十以下的打造變得普通化,很少有玩家在看得上。
大家喜歡看面板中的屬強、獨立、雙攻以及力智,這些硬性指標數額能夠判斷出玩家對遊戲的熱愛程度,凡是投入大量精力的,數值一般都不會低,更別提額外的至尊稱號與寵物。有玩家稱新版本打造一身紅10已經沒意義,最起碼要打造一身紅12,如果投入不了,還不如弄個至尊稱號與寵物來的實在。
至尊稱號與寵物提升非常高
說實在的,目前國服玩家對增幅確實看得重,但一般會要求等級高一些。由於裝備可繼承與銘刻,實際上攤薄的話,成本並不高,但是依然讓普通玩家難以承受。一身紅12保守估計投入得上萬,紅13就更多了,他們對於職業的提升也就是30%左右。注意全身白板到紅12最高提升30%,如果本身裝備打造情況不錯,這個提升幅度會下降不少。如果紅10的話,全身增幅到12,提升其實不到16%。
而今年至尊稱號僅此一項提升幅度大概為11%左右,再加上至尊寵物的話,提升幅度超過20%。這個數據已經超過16%,但兩者的花費差距達到1.5倍以上。
雙至尊的提升幅度這麼大,有玩家稱反正進團有藥劑,想快速提升還不如選擇成本小的,一身紅13不如選擇至尊稱號。畢竟紅13數萬都不一定拿得下,土豪玩家當然可以兩者兼得,小康玩家就得掂量一下了。
裝備打造如果超過自己的能力之外,還不如選擇可觸摸的部分。假如一身紅13,甚至紅12有壓力,不如弄一身紅11,外加至尊稱號。實際上哪怕不要至尊稱號也完全可以在100級版本里面大放異彩,方法就是儘快將100級史詩與神話裝備刷出來。
大家看一陣雨打樁,普雷畢業紅15打造也就是1515E,等到了100級史詩畢業大恍惚套加身,整體打樁輸出已經達到4660E。100級史詩帶來的提升要遠超雙至尊,包括全身打造,再加上裝備打造多樣化,防具武器本身的差距,普通玩家完全不必追求高等級打造。
如果自己有能力兩者兼得的話,那就很完美,不能的話,合理選擇一下,也許成本就省下了!
牧青遊戲醬
DNF隨著版本的更迭,在裝備變成工作服的的今天紅字打造已經變成很多玩家看待角色強弱的標準,很多玩家只關注力/智卻忽視身上其他細節打造,認為只要增幅越高這人的傷害也就越大,但其實增幅只是提升傷害最後的手段,性價比最低,身上穿戴的某些裝備帶來的打造甚至還不如一個至尊稱號提升大。
全身增幅13如1個至尊稱號提升大
而之所以這件的結論,主要是因為在最近有數據大神對100級版本對增幅進行的計算,在100版本中增幅11組隊情況下提升17.2%,組隊情況下3.2%的提升,增幅12單刷情況下提升17.2%,組奶情況下提升4.7%,組隊情況下增幅12的提升率比增幅11大1.5%,根據11~12~13每增幅一級增加36點四維,增幅13裝備在組奶情況下可帶來4.7%+1.5%等於6.2%的提升。
而相比於今年的雙至尊而言提升就小巫見大巫了,今年的雙至尊哪怕相比於去年雙至尊的升級版重甲情況下都有5.2%的提升,而對於去年雙至尊位升級輕甲搭配下的提升最大也高達13.6%,相比與去年普通提年套+國慶稱號提升普遍在11%之間,在100版本紅13 的帶來提升甚至還不如紅一個至尊稱號提升的帶來的大。
不僅如此紅13帶來的成本可要比雙至尊要大多了,一件紅13少說也要1000塊錢,全身紅13至少也是上萬,但是對於雙至尊來說性價比極高,低於4000的價格購買就要比全身增幅13帶來的提升要大,如果考慮打造一身紅12~紅13紅的玩家不乏買一套雙至尊帶來的提升大。
當然啦,能全身打造紅13的玩家也絕對不會沒有雙至尊稱號寵物,全身紅13雖然帶來的提升小但是逼格卻非常高,而且在加上雙至尊之後更會達到一個頂峰,增幅的數據提升之所以越變越小,主要是因為100版本裝備四維加成大導致屬性稀釋大,其次是策劃暗示玩家購買禮包道具帶來的提升遠比於增幅要好。
小賢遊戲醬
至尊人人都買得起,但全身紅13不是
想減肥的豬蹄子
現在地下城遇更新遇沒有意思
流動補胎13678584171
有錢人的世界不需要評價!