02.28 《爱丽丝与巨人》roguelike卡牌,战胜恐惧与嘲笑

《爱丽丝与巨人》是由Louis Rigaud制作Goblinz Studio, Maple Whispering Limited, Mugen Creations发行的一款融合了CCG、RPG和roguelike等类型的卡牌游戏。游戏开头用简笔画呈现了爱丽丝的内心世界,她是一个不善于表达,非常自卑的人。

你身边有没有这样的人,他们内心想要寻求关注,却不知道要怎么表达,于是越来越沉默寡言,逐渐远离人群,不喜欢和其他人交际,慢慢的被孤独包围,爱丽丝就是这样一个人。


本作采用了十分独特的游戏画风,就像是剪纸制作出来的人物,简单的构图让整个画风呈现出一种艺术感。生动的配音,柔和轻快的音乐渲染了十分不错的游戏氛围。


游戏采用了十分热门的卡牌游戏玩法,添加了roguelike元素,玩家在每一回合抽取4张卡牌,使用其中的一张,每张卡牌都有不同的作用,比如斧子卡牌可以攻击第一排所有的敌人,剑卡牌可以在同一回合中使用,攻击不同的敌人直到剑卡牌出完。使用楼梯可以到达下一楼层。波浪可以破坏敌人的盾牌和护甲,击晕远程攻击者。

游戏中设置了水晶和宝箱,收集水晶可以获得稀有卡牌,在宝箱中可以选择要获得的卡牌,卡牌包里没有卡牌,那么游戏会失败,每当击败一个怪物将会得到一颗星,星星到达特定数量可以升级,升级将提升人物属性,打牌大怪物也会提升人物能力。比如立刻打开宝箱,用卡牌击败怪物获得一点意志等等。怪物攻击会降低意志,意志为0一样会失败。


除此之外,游戏中还设置了很多只有游戏过后才能发现的设定,比如秘密通道,会是捷径也会是更危险的道路。场景中还能找到回忆,观看爱丽丝记忆中的画面,而水晶和宝箱以及石头和楼梯都可以破坏,宝箱被打了能选择的牌就从四个变味了2个,当然能得到的也从2个变为了1个,使用一张卡牌之后可以选择结束回合。石头中可能会藏着宝箱和水晶,并且有着标记石头,使用标记的卡牌打碎石头可以发现秘密的宝藏房间。



游戏中设置的怪物也很有意思,除了一般拿着弓箭、斧头、剑的怪物之外,还有着盾牌和反射等等,而且怪物也有着各种各样的能力,比如小偷,可以偷走我们的卡牌,身材短小的老鼠,却能让敌人攻击两次,拿着匕首的蛇,被攻击会减少意志上限。悲伤的骨架,会将负面卡牌放进你的卡包里。而三只猎犬必须用斧子同时打死,负责会重生,还有九头蛇,用火焰等属性卡牌攻击后必须在它头长出来前攻击才有效 。

roguelike元素让游戏有了更多的游戏性,失败并不可惜,我们可以一次次的重新挑战,并且通过在游戏过程中得到的回忆,来解锁我们的技能树,比如打倒每层头上有金色沙漏的怪物,爱丽丝就能得到奖励回合。能够找到红色石头,得到巨人的帮助,死亡可以重新开始当前层或者得到新的卡牌。还有通过挑战解锁的虚幻伙伴携带获得能力,比如每一层都有一个头上戴着金色沙漏的怪物,击败这个怪物获得一个额外的回合。



“你简直一无是处,像个可笑的傻瓜”。这些话出现在怪物口中成为了攻击方式,而反击的话语就是“不”,面对他人的嘲笑,要勇敢的说出不,不能沉默。

爱丽丝的回忆是让人感觉痛苦的,祖母送给孩子的一条项链,在小伙伴口中就是垃圾桶捡来的,恶意的中伤和嘲笑,总是无处不在。过去和未来悲伤的化身,成为了内心的巨人。巨人的眼泪化身为恶魔,只有信心才能击败,而最终爱丽丝击败了恶魔,重拾了信心,并且回归了现实。



战胜恐惧,勇敢的对恶意的嘲笑说不,沉默不语只能让自己的内心封闭的更紧,用信心和意志化为力量,不要忘记,你的家人一直陪伴着你。你其实一直是幸福的。

源自:2P萤火虫