小皮聊遊戲
我還是比較認同你的觀點的,但並不只有一位。在王者榮耀中有很多英雄可以去當上輔助這個位置,但是想要他有傷害,還有肉的話基本上很少,有幾個輔助屬於又有肉而且有控的第一位是廉頗,第二位莊周,第三位白起這三個英雄在我看來是比較好的一個輔助,但真正能做到又有傷害又有肉的,我認為只有白起和莊周,至於廉頗的話,我認為他只有一個自身處於霸體,可以控制別人,但傷害的話還是欠缺,白起的大招可以強行的控制別人,給隊友增加一個開團的機會,魚的大招可以解控,增加隊友逃生的機會,所以說這兩個英雄還是比較好的輔助,其實莊周的話相對來說要比白起好一點,因為莊周他的二技能和一技能都具有疊加效果,一技能還具有減速,更容易去幫助隊友抓住敵方英雄,這只是我個人的看法,希望對你有幫助。
中單鬼才
首先這個觀點肯定是有些絕對滴,在王者榮耀中沒有一個無敵的英雄。
從官方給出的數據來看,最為剋制莊周的英雄有諸葛亮,剋制指數5.51;貂蟬5.01;上官婉兒4.84。這個剋制指數已經是比較高的數值,一般來看的話只有3點左右。
其次從莊周的機制來看,為何他如此強力。我想和他的“夢境”狀態有很大關係,簡單介紹一下:被動技能自然意志可以讓他進入夢境狀態,可以解除所有控制效果,減少受到的15%傷害以及提升15%的移動速度,大招天人合一可以使友軍同樣免疫控制並減少所受的傷害,輸出方面有二技能蝴蝶效應,使傷害疊加,移動速度疊加等。
如此的英雄機制下,莊周進可攻,退可守,能抗能打還不容易被留下,確實是很讓玩家頭疼的英雄之一。
但是並不代表他無敵,拿剋制指數下的英雄來看,諸葛亮三段式位移明顯要比移動速度更高一籌,高機動性下莊周的傷害技能無法疊加這是第一點,第二雖然他可以免疫控制技能,但並不能免疫全部傷害。不說傷害,單純以機動性來講,諸葛亮是絲毫不畏懼的。
第二個貂蟬,同樣是高機動性英雄,雖然不如諸葛亮位移技能可以儲存,但是在高冷卻下技能釋放間隔很短,其次高回覆效果和真傷,單挑莊周的話不會居於下風,而且減速效果也對莊周很有剋制。
第三個上官婉兒,同樣是高機動性,大招除了追擊還能夠逃跑,當然相對前兩者來說上官婉兒要較差一些。
綜合這三位英雄來看,高機動性英雄能夠起到很大的剋制效果,這樣的思路下後期的馬超、韓信等具有高破甲、高攻擊力及回覆效果的情況下與莊周對拼也不見得會落入下風,甚至打敗他有可能。
麼麼噠遊戲攻略
好像是的吧
廝守136141112
大家好!我是讓你們日日思念,又讓你們徹夜難眠的!希望我的看法能夠對你有一些幫助呦!歡迎關注+點贊呦~
1級單挑槍王,4級不怕達摩,後期更是無解,“開局到結束”都是強勢期的輔助,怎麼回事?
王者榮耀遊戲中,輔助這個位置一直不被看好。但是有這樣一位輔助,他的強勢期貫穿遊戲始終。可以這樣說,“開局到結束”都是強勢期。對於槍王百里守約,他能1級單挑。4級的時候面對達摩的一套傷害,他也能輕鬆化解,而後期更是無解。
槍王百里守約,這個英雄的主要輸出就是二技能和平A。1級的百里守約,憑藉著貼臉的2技能以及幾次平A,基本上可以算是峽谷中1級戰鬥能力最強的幾個英雄之一了。再加上被動的隱身,讓他在草叢中埋伏到敵人的幾率增加數倍。
達摩是一位戰士英雄,其爆發和熟練度的高低主要體現在技能連招是否流暢。一旦到達4級,兩段大招配合一技能的位移,一整套爆發打出來,整個峽谷也沒有幾個英雄能夠扛住,更別說反制了。因為一技能和三技能的控制,讓對手基本沒有操作空間,只能被追著打出滿額傷害而無法反制。
這位1級單挑槍王,4級不怕達摩的輔助英雄,正是莊周了。同時在面對牛魔、張飛、白起這些強勢輔助的時候,莊周的大招也能夠起到扭轉戰局的效果。峽谷中少有的群體解控機制,使得莊周團戰中團隊幫助是無比大的。憑藉著大吸血書提供的25%的法術吸血效果,自身坦度得到保證的情況下,二技能傷害持續提升。這樣的莊周後期更是無解,這樣看來,莊周就是一個“開局到結束”都是強勢期的輔助。相信大家也經常看到,在遊戲的中後期,1個莊周將敵方的射手追到防禦塔下,越塔完成擊殺,最後還保持高額血量全身而退。如果改變一下對輔助英雄的刻板印象,那就從莊周開始吧!
以上就是對於 1級單挑槍王,4級不怕達摩,後期更是無解,“開局到結束”都是強勢期的輔助,怎麼回事 這一話題的觀點,各位觀眾老爺們覺得怎麼樣呢?還有什麼其他的想法可以在評論區留言討論哦!手打不易,希望能得到觀眾老爺們的關注和點贊!
安靜的T
我是鑫億陳楓,很高興回答這個問題
莊周,是一名輔助型的坦克英雄角色。
總結:莊周是一個前中期較強的英雄,前期發育好就會很強勢
鑫億陳楓
莊周
這個英雄輸出全靠二技能,莊周的二技能是其關鍵所在,正是因為這個技能,莊周才具備了上單的潛質。因為在實戰中,莊周可以用此技能持續造成AOE傷害,也提供了全隊加速效果(友軍被命中二技能後,可以獲得移速的加成)。通常是一技能減速目標後,二技能一直貼臉打對方脆皮。
推薦技能加點:主二副一,有大點大
所以能不能無敵就看二技能能不能用好,疊加傷害
出裝推薦:抵抗之靴+極寒風暴+魔女斗篷+冰痕之握+不詳徵兆+痛苦面具
銘文推薦:五級銘文
紅色:聖人
藍色:輪迴
綠色虛空
莊周前期一定要發育好,不能因為有大招的存在,就隨便上去試圖消耗對手。因為這時的莊周還不夠肉,承受不了多少輸出。到了後期裝備成型時,有機會的話應直接切後排。在靠近目標時,可以先用一技能對其造成減速,再利用二技能的加速效果來接近目標英雄。因為對手輸出位往往沒有防禦裝,對於莊周的法術傷害基本沒有防禦能力,所以莊周能對其造成不少傷害。
九月九短視頻
哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。很高興能夠回答這個問題,莊周——唯一沒有弱勢期的輔助,其實這句話就有一點問題了,莊周不是沒有弱勢期,而是相比之其他輔助,他的弱勢期沒有那麼明顯。
導讀:
❶.莊周的主要技能
❷.銘文與出裝推薦
❸.以熱度來看莊周當下版本的狀態
一、莊周的主要技能:
莊周之所以給你一種很難針對的原因就是因為其技能機制,不管是做為單帶邊還是輔助都時候都會讓人感覺很難擊殺。被動:二、銘文與出裝推薦:
銘文推薦:三、以熱度來分析莊周在現版本的狀態:
總結:
莊周不是沒有弱勢期,只是比其他輔助會沒那麼明顯,同樣的莊周的作用也只是對於多控制陣容有很好的剋制作用。好了,這個提問就先回答到這裡,感謝大家耐心的看完這篇文章,大家可以在評論區留言一起討論!圖文創作:兔八哥聊遊戲創作不易,禁止抄襲,違者必究!兔八哥聊遊戲
我覺得樓主說的太絕對!
目前王者榮耀有98位英雄!通俗的講沒有最弱的英雄,只有最弱的玩家。所以沒有滿級沒對手的存在。
開玩笑的啦。。莊周這個英雄讓人討厭的地方來自於他的被動。
每6秒莊周的被動就會刷新。。減少傷害,清楚所有控制效果,還跑的賊快!有這個被動就意味著你基本留不住莊周。想要擊殺他必須在6秒內,他沒有被動的時候。這個基本不好把握。加上莊周的二技能,有疊加再來個噬神之書。就成了比較流行的食人鯊。你打他他就跑,你不打他他就過來黏你。很討厭。
莊周一般是半肉半輔助的,而羋月的二技能幻翼僕從可以追著人吸血。坦克逃生能力有限,這個技能不能被抵消或者免掉。所以羋月出現莊周一般只有反方向拉開距離了。
至尊寶
百里守約可以說是拿一血最多的一個射手了,特別是這個賽季是射手對射手,所以守約二技能一槍基本上就可以打掉對方三分之一的血,配合兩下平A基本都能秒殺敵人,所以1級的時候守約真的非常強,剛進遊戲點二技能,然後貼著牆走,有加速,可以更快到達線上,提前埋伏在草裡簡直就是無敵,但遇到他也得慫。
達摩的強勢點:就是4級的時候這是他的一個強勢期,特別是出了隕星的達摩,4級的時候穿透非常強,配合控制技能4級一套傷害打出來配合一點平a足以秒殺大多數射手,而且2分鐘小龍達摩清得極其快,續航無敵,反野無敵,所以打磨玩家4級前都是滿腦子想的是如何快速到4級,和如何比對面打野多一個buff,不過4級得達摩遇到他也得繞路。
而10級的時候,是白起最強勢的時間點,白起這個英雄一直以來都是非常無解的坦克,他每個主動技能都有一個被動效果,天生就肉打人還疼,要輸出有輸出有控制有控制,所以他也被稱作峽谷電風扇,唯一出純肉跳大能能秒人的坦克,跳大的時候非常無解,只有這個輔助是完全不怕他的,單挑的時候能把白起吊起來虐。
他就是莊周,唯一一個沒有弱勢期的輔助,會玩的莊周你留不住也殺不了,真的非常煩人,比如1級的時候莊周在對線時就非常的“流氓”,2技能出門可以無限騷擾對面打野,很多李白玩家就被莊周虐得不行,而守約這種1級無敵的射手遇到莊周也無可奈何,而達摩、白起就更不用說了,它們的控制本來就對莊周完全沒用,輸出基本打不死莊周,反而是莊周出了一本吸血書後完全可以貼臉跟著兩位換血,白起、達摩大招對莊周是無效的。
凍梨雜貨鋪
莊周因為英雄機制的原因導致他非常的靈活,但是他的缺點也是很明顯的,沒有控制,沒有爆發,只能打反手或者帶線,先手開團幾乎不可能