12.27 废片拯救系列

有一次和基友吕xx同学吃饭,然后被强烈要求把《中土王朝》的后期写个教程。那好吧,今天轮到了我来吹水的时候了。 今天来说说我是如何拯救一张游客废片,然后还无心成就了一张500px.me开屏首页大图的故事……

我们来先看看原片和Lr粗调之后的对比……色彩差别很大。其实这张我在看到片子的时候是完全拒绝后期的,没有立体的光影,晨雾导致整张片子脏兮兮的,let‘s狗带吧……后来硬着头皮在Lr的基础调整里随便拉了拉参数,哦哟,居然有丁达尔!这时我放下鼠标开始了套路……嗯,没错,思考如何后期!从前后对比可以看出来我想营造一种历史感和复古的风格。

关键点:

1、复古色

2、营造小幅度历史感

3、光影强调

两个渐变镜加一个径向滤镜强调光影并且营造上下两部分色彩氛围

基础面板中,提高色温,色调向紫进行偏移,高光减淡加强天空层次,暗部提亮,整体去饱和。“S”型曲线加强整体对比度。

色调分离进行高光紫色和暗部黄色的调整,整体营造一种历史感的色彩氛围。

在这里我没有进行加锐,只简单的做了一个暗角特效,原色偏移也没有做。至于镜头补偿为什么没有开,我只想说的是这张片子同样是老蛙FE 15/2工程版镜头的样片,所以没有矫正文件。

Ps部分关键点:

1、加强历史感

2、丁达尔光束效果强调

3、透视对晨雾的影响

整体调色完成后通过Lr导入Ps

我首先通过雪人插件建立了亮度蒙板并使用了一个EdgyAmber的Lut对中灰通道进行了一个上色动作

随后用FoggyNight的Lut对高光通道进行了上色

选中最下3个图层,按住option(alt)进行图层复制,随后合并复制的三个图层得到颜色查找3 拷贝

随后进入丁达尔加强部分

建立一个黑白调整并建立一个色阶将整张片子变成只有纯黑纯白两个部分,并用画笔把不需要制作丁达尔的部分用黑色画笔涂抹掉,只留下需要丁达尔出现的部位。将色阶1到颜色查找3 拷贝复制之后合并同时命名为“丁达尔"

在丁达尔这个图层上先做一次动感模糊(方向和数值根据原片丁达尔的方向定,数值看个人但是不能太大。否则会像光线穿过地面导致虚假)然后用高斯模糊进行柔化处理,之后选择变亮叠加

随后建立如下的曲线调整,并用蒙板对丁达尔的区域进行涂抹保留。

用一个Milk_Chocolate的Lut进行整体染色,并用画笔在蒙板中把丁达尔出现的区域进行效果减淡的涂抹(就是用黑色低流量、低透明度画笔涂抹)

由于感觉丁达尔效应还不很明显,我再次把做好的丁达尔图层进行了复制,用ACR进行了向右曝光的处理,同时按丁达尔图层的制作加强丁达尔效应的方式加强了向右侧偏转的丁达尔光束(最初的丁达尔光束方向向左的),得到图层“色阶1 拷贝”

将整体复制同时合并图层得到色阶1拷贝2,然后选择高斯模糊(半径数值要小)并在蒙板上在天际线部位拉一个渐变处理。(这一步是加强远近透视影响的晨雾导致的朦胧效果)。之后再次复制除色阶1拷贝2之外的所有图层并合并得到色阶1拷贝3,然后用高反差保留进行锐化处理,叠加模式为柔光(强光叠加模式偶尔容易在细节方面出现白边,所以我在做高反差保留锐化的时候叠加模式都是柔光)。最后用色阶处理单独对丁达尔光束区域做对比强化,让光束更加突出。

最后……导出,我们就得到了《中土王朝》的成片

写在最后:

至于说每个人对于废素材的定义肯定都不同,但是拍摄到的素材可能在前期看起来一无是处,但是这不代表无法后期,在拿捏不准的时候可以进行简单的常识,或许会得到和我一样的惊喜。

前期拍摄需要我们思考,后期处理也需要思考。

每一张片子的拍摄环境不同,我们不能否定阴天就不可以出片,也不可以夸大火烧云就一定可以出片,而当拍摄到有一定感觉之后会对每张照片的处理有不同的认知,进而选择相适合的后期流程。

相似练习素材:http://pan.baidu.com/s/1bo9kH0z

文章摘自CharlesBi

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