10.02 天使的版本來了!平穩過渡到11級就能制霸全場,純AD或成主流

經過9.17&18版本改動之後,上路的局勢再次由於一個英雄的改版而發生了翻天覆地的變動,天使被動的增強把天使從“下水道”英雄行列中直接提攜到T1陣容。在天使本次改動之前,它擁有統治戰場的能力在11級之後才能體現出來,而由於天使前期對線能力和傷害的欠缺,任何一個上單英雄都不會給天使拖到後期的機會,就是由於這個因素才導致這個英雄一直穩居“下水道上單”的英雄行列中。

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本次針對天使被動的改動主要為了提高它前期抗壓和穩定過渡到後期的發育能力,在六級之後天使就會變換成一個遠程英雄,並且在其他傷害技能AP加成的調低下,天使主流的出裝思路也需要隨之進行變動。原來的攻速AP雙修路線已經不再適用於現版本,要知道現版本上路的對抗強度和節奏空前加強,想要不成為“上單養爹人”就需要一套固定的前期抗壓思路和主流出裝,這樣才能讓天使在中期就擁有指點江山的收割能力。

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對線期的天使缺藍、攻速和基礎傷害,所以說前期天使對線要秉承一個原則——不搞事,利用遠程技能Q和E來保證不漏刀。要知道即便是狗頭這種前期弱勢的英雄也能在1V1對拼上勝過天使,更何況其他一些前期單殺能力較強的上單。出門必選腐敗藥水,畢竟在對線期敵方上單明知天使正處於弱勢期,必然會藉助這個時間段來限制天使的發育和血量,腐敗藥水能夠給天使的血量和藍量提供及時補充。

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之所以出門裝選擇腐敗藥水,也是為了和TP搭配使用便於讓天使盡快升六成為遠程英雄,一旦天使升六敵方上單就難以限制自己的發育,並且上路對線的主動權要回到天使手中,在和近戰英雄對線的情況下,可以藉助QEA的連招來不定時的騷擾敵方上單補兵和壓制其血線,進而更好的配合己方的打野位來建立線上的優勢。天使帶TP還有一個好處,若是遇到疾跑諾手和青鋼影這種前期對線能力非常強勢的英雄,一旦敵方上單選擇控線,天使便可以隨時TP到其他邊路,就算是蹭一個助攻也有助於緩解天使對線的壓力。

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升六之後的天使仍然要秉承不搞事的對線原則,在天使三件套成型或者升16級之前天使的單挑能力還沒有達到無解的程度。進化到遠程英雄後補刀發育不再成問題並且有大招在手的情況下只要不過度壓線,天使的生存就不會受到很大的威脅。善於藉助W來進行線上的無傷消耗,W瞬間提升的移速能夠幫助天使一套技能和多次平A打出之後規避掉敵方上單的反打,並且便於玩家們走位來躲硬控技能。

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天使到了中期要明確自己的目標,要清楚AD流天使在破敗、羊刀和颶風三件套成型之前不能出山,不能盲目的跟從敵方上單英雄跟團,這個時候玩家要展現出“毒瘤”的一面,讓隊友在中路進行牽扯和拖延,手握TP的天使在團戰隨時爆發之際都能及時趕到現場。所以說,無腦帶線和發育才是天使這個時間段應該做的事。W移速的加成和Q造成的緩速在手基本上敵方陣容不來兩個人以上是留不住天使的,要與隊友時刻保持溝通。

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到了後期參團期間,切記天使不能打先手!天使此時在場的輸出能力不比ADC弱,大招根據情況來判定留給自己或者己方陣容的其他輸出C位。雖然說天使QE連招的AP加成有所降低但其斬殺殘血英雄的能力仍然可觀。天使16級之前打團要注意優先刷被動,並且在天使11級之後普攻範圍會有所增加,優先輸出敵方前排且利用QEA來找機會斬殺敵方陣容的後排才是天使正確的打團思路,在有AP傷害加成的普攻打擊下天使可是一個專門打肉坦的利器!

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天使前期抗壓的問題得到了有效解決,相信這能喚回不少玩家上手它的慾望!後期站擼能1v5的英雄,你決定不上手體驗一下嗎?

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