不知不覺,PlayStation 2已經推出20年了

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也許你像我一樣,平時在家的娛樂方式主要是用 PS4 玩遊戲。但是如果時間退回到十多年前,也就是我還在上小學的時候,那個時候陪伴我的主機是索尼 PlayStation 2,人稱「二公主」或者 PS2。

20 年前的 2000 年 3 月 4 日,索尼推出了這款幾乎稱得上傳奇的遊戲主機。前天,PlayStation 官方推特則發文為 PS2 慶生。

這款主機被稱為「二公主」,不是因為它的手柄看起來像是穿著黑絲少女的雙腿,而是 PlayStation 和 Princess 都可以簡稱為 「PS」。並且 PS3 厚機時期發生了黃燈事件,這款主機因此被人們成為「三公主」,這也就鞏固了 PS2 「二公主」這個外號。

同時這也代表了玩家群體對這款產品的熱愛,就和現在的 PS4 被稱為「四公主」一樣。那麼下面我們就來盤點一下索尼大公主到四公主的歷史,順便預測一下年末即將推出的 PS5 會有哪些特性。

回顧 PS 到 PS4

PlayStation:也許是一個美好的意外

PlayStation (人稱「大公主」,以下簡稱 PS1)是索尼在 1994 年推出的旗下首款家用電視遊戲主機。它搭載頻率約為 33.87 MHz 的 R-3000A 32BIT RISC CPU,擁有 28Mbit(約為 3.5MB) 內存,其中 8Mbit 被用於 VRAM,4Mbit 被用於處理音頻。

PS1 採用 CD 作為存儲介質,可以使用記憶卡存儲遊戲進度,支持最高 640*480 分辨率輸出。以上配置現在完全可以用老掉牙來形容,但它已經可以運行 3D 開放世界遊戲,你可以理解為畫質和內容大幅縮水的《俠盜獵車手 5》。

這款主機源於索尼和任天堂的一次合作。當時任天堂想要使用索尼的光盤技術推出一款帶有光驅的超級任天堂(SFC),從而實現更加豐富的遊戲內容。兩者最終談崩,索尼也就順便使用剩下的東西做出了自家的 PlayStation。

關於這個命名,有說法是當時索尼娛樂的負責人表示既然工作站的名字是 WorkStation,主機是用來玩遊戲的,所以就叫 PlayStation 了。

PS1 支持 2418 款遊戲,超過了紅白機+超級任天堂+N64 的總和,這款機型在銷量方面的表現也十分出色。所以 PS1 可以說是索尼的一個美好的意外。

PlayStation 2:毫無疑問的主機王者

接下來自然是本次的主角 PS2,它是索尼 2000 年推出的一款家用主機,家用遊戲主機歷史上毫無疑問的王者。

PS2 搭載桌面級英特爾奔騰 III 相同工藝的 Emotion Engine (簡稱 EE)處理器,頻率達到了 300Mhz。在 32MB 內存的加持下,浮點運算能力達到 6.2 GFLOPs。

由於性能大幅提升,PS2 在默認 480i 分辨率下畫質比 PS1 高出許多。DVD 光驅的加入不僅豐富了這款主機的遊戲內容,也讓它成為了當時性價比最高的 DVD 播放器。

截止 2005 年 PS3 發佈,PS2 共售出 1.1 億臺,如果加上此後比較受爭議的 4000 萬銷量,PS2 能夠以 1.5 億的銷量坐穩目前主機銷量第一的位置。

關於 PS2 的一個趣聞是索尼將它描述成了 128 位主機,而截至目前我們仍然在使用 64 位電腦和系統。關於這點以後有機會我可以講一下,大家感興趣的話可以去搜一下相關內容。

PlayStation 3:差點毀了索尼娛樂

索尼 PS3 由 2005 年公佈,次年年底開賣。與大獲成功的 PS2 相反,這款主機不僅差點毀了 PlayStation 這個系列,也險些帶走了索尼娛樂。

PS3 使用索尼、東芝和 IBM 共同開發的 Cell 處理器。當時的索尼副總兼索尼娛樂 CEO 表示這款處理器不僅可以滿足遊戲主機的需求,還能用於電腦、電視,甚至 MP3 和相機等產品。

但是 IBM 缺乏製作民用處理器的經驗,不僅把這款處理器做成了一顆大火爐,而且缺乏許多必要的技術。這使得 PS3 同時搭載了一顆來自英偉達的 PSX 550 MHz 顯卡芯片。

同時擁有兩顆大火爐,索尼 PS3 不僅為遊戲開發者帶來了很多麻煩,也因為散熱不足出現了「死亡黃燈」等故障。直到索尼後來推出改良版本的 PS3,以上情況才開始緩解。

PlayStation 4:經典延續

作為本世代目前銷量最高的主機,我認為 PS4 很有可能延續 PS2 的傳奇。

由於使用了比較過時的 AMD「美洲豹」架構,PS4 以及後來推出的升級版 PS4 Pro 的表現都受到了 CPU性能的制約。

例如目前 PS4 Pro 不僅無法跑滿 4K@60fps,甚至分辨率都是通過插幀來實現的,造成部分優化欠佳的遊戲畫質表現較差的情況。在玩遊戲的時候,你還可以經常聽到風扇產生的噪音。

憑藉著《戰神》《神秘海域》等獨佔遊戲的優秀表現,PS4 仍然成為了本世代銷量最高的產品,也是我目前最喜歡的遊戲主機。

畢竟,主機是用來打遊戲的,不是用來看電視的。

PlayStation 5:能否再下一城?

索尼將在今年年底推出次時代主機 PS5,屆時微軟也會推出 Xbox Series X。兩款主機不出意外的話都會使用基於 Zen+RDNA 架構的定製 APU,能夠實現超越 4K@60fps 的遊戲體驗,而且支持 8K 視頻輸出。

有消息稱 PS5 將會兼容 PS1 到 PS4 的所有遊戲,並且會擁有大量獨佔作品。

那麼,索尼能否通過 PS5 在次時代主機鬥爭中再下一城?

總結:一切玩家說的算

看完以上內容,相信許多人已經開始認為我是個索吹。

但是,我並沒有在說 PlayStation 的時候去貶低其他的廠商和產品。相反,我目前也是 PS4 和 Switch 雙機黨,並且希望能夠在未來購入 Xbox。以上內容,只是出自我對 PS 系列的熱愛。

縱觀家用主機歷史,好的性能不一定帶來成功,不然 Xbox One X 肯定是本世代最成功的產品。主機不是電腦,沒有唯性能至上論。

只有適合玩家,並且玩家喜歡的主機,才能贏得最後的勝利。而三家乃至更多廠商之間的良性鬥爭,最後收益的永遠是玩家。