魚說·第001期
死不是可怕的而是可愛的,不是醜而是美。死就是生,無須躲閃而應追求死是一種極致、一種境界、一種永恆。——川端康成
從《只狼:影逝二度》談“不死”文化
2019年,最成功也最風光無限的遊戲,必然就是這部來自遊戲鬼才·宮崎英高的動作遊戲《只狼:影逝二度》。
秉持著“魂”系列遊戲難度的同時,極大地削弱了探索元素而極大地表現了和風的美麗與韻味,在刀光劍影之中,構造了一個充滿武士浪漫情懷的血腥世界,讓玩家真實地在戰場上體會到何謂“差之毫釐,失之千里”。
只狼的遊戲畫面充滿了深邃的意境
但與其它遊戲不同,《只狼:影逝二度》中的死亡,在遊戲世界中,全是真實發生的。所以原則上,“Shadows Die Twice(影逝二度)”這個副標題應該改為“Shadows Die So Many Times(影逝好多次)”。
而當主角死亡次數過多,會讓周圍的NPC染上一個名為“龍咳”的疾病——狼會靠著吸收周圍人們的生命力來進行復活。
die so many times
在遊戲設定中,狼所在的日本從西方(應該是中國)飛來了一隻櫻龍,當地的貴族們立刻將其作為神明給供奉了起來,併為其在山上建立了源之宮。由於櫻龍的力量,山上的生物逐漸都進行了變異,獲取了不死的能力——包括當地的王族。
從此,王族便擁有了名為“龍胤”的力量,並且可以靠自己的意志讓其他人也獲得不死的能力——代價則是,每次死亡,都必須靠吸取其他生物的生命精華來複活。而男主角狼也是因為被偷襲、差點死亡的時候,獲得了御子賜予的“龍胤”力量而獲得了永生的力量。
不死半兵衛
其實《只狼:影逝二度》中的“不死”文化又豈止龍胤力量:在破廟的右邊,就有著一位同樣擁有不死之力的武士——不死半兵衛。
但半兵衛不死並非由於擁有“龍胤”的力量,而是因為他身為“附蟲者”。而說起因“附蟲”而不死的人,就不得不提到20多年前的一部動漫作品——《無限之住人》。
從《無限之住人》論生死之異
《無限之住人》連載於1993年,漫畫家沙村廣明,以其寫實且細膩的畫風與超大膽的劇情編排,一經連載就獲得了廣大讀者們的青睞。畫面中的大量線條與淡墨,洋溢著一股特別濃厚的日式風味。
《無限之住人》:凜與萬次
故事背景設定在日本幕府時代,少女凜由於雙親被殺,獨自踏上了復仇之旅。而與她在旅途中結識、力圖靠幫她復仇來贖罪的男人,就是本作的男主角——不死的萬次。萬次不死的理由,與《只狼:影逝二度》中的半兵衛如出一轍,是在身體中被埋入了血仙蟲而獲得了不死的能力——他也是一名“附蟲者”。
萬次願意幫助凜的理由是因為自己過去犯下的無可挽回的錯誤。
1792年,萬次在衝動之下殺死了自己萬惡的上司,更在逃亡過程中失手殺死了前來追捕自己的妹夫,而目睹了一切的妹妹瞬間神智全失,更死於萬次自己的仇家之手。帶著如此的悔恨與痛苦,萬次卻因為不死之身,靈魂無法得以解脫。
妹妹已瘋
在《只狼:影逝二度》中,經常可以看到各種敵將背後都會插上一面大旗,上書八個大字——“有死之榮,無生之辱”。將忠誠視為一切的武士與忍者,可以為了主公放棄一切,哪怕是生命。而被俘虜的將領,也會因為被敵將允許切腹自殺而感到光榮——切腹所帶來的痛苦能讓他們從對任務的失敗挫折中獲得解脫。
因此在《無限之住人》中,我們可以看到萬次總是莽撞地接下敵人的各種致命攻擊——只有在一次又一次的死亡與痛苦之中,他的靈魂才能獲得幾秒鐘的安寧。為了解開不死的詛咒,他選擇踏上了“殺死一千個惡人”的贖罪之旅。
真人版的《無限之住人》海報,碎裂的畫面象徵著萬次遭受過千刀萬剮
只是,在那個血腥的時代,如何甄別善與惡的界限?已經喪失武士尊嚴的萬次,無非是在靠著“殺戮”這根救命稻草頑強地在自己充滿悲愴的命運中,尋找不那麼悲愴的生存方式罷了。
而給他埋下那隻折磨其靈魂的血仙蟲的,正是在日本不死文化中經常出現的“八百比丘尼”。
從八百比丘尼看日本人對“長生不死”的態度
拜國內著名手遊《陰陽師》所賜,大家對“八百比丘尼”這個人物應該不會陌生。事實上,她不僅存在於《無限之住人》之中,也存在於本文開篇所提到的《只狼:影逝二度》之中,以破戒僧的形象出現在了玩家們的面前。
《只狼:影逝二度》中的破戒僧其實就是八百比丘尼
在日本,有一本流傳至今的正史《日本書紀》,在其中有著這樣的記載:
公元484年,大和時代的丹後國。有漁夫在河中捕獲了“頭部像人猿,有著像魚一樣細細牙齒,全身披覆著鱗片”的水中生物。
而由鎌倉時代的橘成季先生所著寫的《古今著聞集》中講到:
人魚美味且可以食用。
人魚
上面都是關於人魚的一些記載,而八百比丘尼,則和人魚的故事緊密相連。
1449年的《臥雲日件錄》中提到,在日本若狹地區住著一位叫做高橋的男子,有一天他捕到了一隻人魚帶了回家,家中人都嫌人魚太醜陋而不敢食用,而高橋的女兒則因為年幼加上好奇食用了。
結果她因食用了人魚肉而獲得了千年的壽命,在長期的生活中,她不斷地看著自己至親、至愛的人全部離開了自己。難過的她出家為尼,八百年間周遊各國,用心體會晝夜交替、四季變換、還有世間各種冷暖,最後卻只感悟到了:一切皆空。
比丘尼像被很好地供奉著
於是,她回到了故鄉若狹,在一個山泉旁絕食自盡,享年800歲——因而被後世的人們稱之為八百比丘尼。
雖然有著八百比丘尼的先例,但在日本民間,大家還是普遍認為,吃人魚肉雖可獲得不死之軀,但絕對會帶來巨大的災難。比如同樣姓高橋的著名漫畫家——高橋留美子所著的《人魚之森》系列作品,看完讓人胸中充滿了持續不斷的悲傷與痛苦,久久不能散去。
高橋這個姓氏和人魚的關係還真是說不清道不明
可見,無論是《只狼:影逝二度》、《無限之住人》還是《人魚之森》,作者們都傾向於將“不死”與“不幸”畫上等號。
從櫻花品“向死而生”的生死觀
自古以來,日本人就偏愛櫻花——“櫻花七日”,它從開花到凋謝僅僅只有一週時間,雖短暫,但絢爛。而人來人間也不過數十載,日本人非常憧憬像櫻花一般,即使死,也要擁有剎那間的絢麗。
正因人生短暫,人們才能夠正視生命的重量;正因人生有了界限,生命才會擁有自身的厚度。但是,倘若有了“長生不死”的能力,短暫的生命才可綻放的那股耀眼的光芒就會消失殆盡、蕩然無存。
《只狼:影逝二度》源之宮四處可見的櫻花
一朵櫻花總是顯得那麼單薄無力,而成千上萬株櫻花聚集在一起隨風綻放與飄落時,那種美感才足以讓人難以忘懷。而“長生不死”所帶來的結果只有一個,那就是必然的形單影隻
所以狼才會在以為義父和御子雙雙喪命之後,一直呆在井底再也不出來——因為在他心中,雖然獲得了不死之力,需要保護的人卻一個也沒有了,自己早已變得沒有任何生存的意義。
也所以他在遊戲開始時聽說御子還活著的時候,立馬如同重新綻放的櫻花一般,開始燃燒起了自己的生命,斬斷敵人、斬斷命運、斬斷名為不死的枷鎖——甚至到了遊戲最後,親自斬斷自己的生命,化作一抹櫻花花瓣,隨風飄逝於人世之間。
自我了斷的結局,異常浪漫
川端康成在自己的文學名著《雪國》中有提到:
死不是可怕的而是可愛的,不是醜而是美。死就是生,無須躲閃而應追求死是一種極致、一種境界、一種永恆。
所以同樣散發著這種物哀之美的《只狼》,才會讓玩家們在遊戲中看到無數次“死”的畫面——我想,向死而生,才是描寫“不死”的作品們想傳達給玩家們的信念吧。
魚說:漫談遊戲背後的各種故事