很久很久之前,輔助只做三件事,視野、保護、開團,其中最重要的一項任務就是布視野,國產知名輔助捲毛在早期比賽生涯中曾為了佈置視野將身上的裝備賣的一件不剩,只為買眼鏡點亮全圖。拳頭為此對視野的數量做出了限制,並且給輔助位置專門設計了工資裝,讓輔助也能有一定的經濟收入,日子不至於像之前那樣慘淡。從那以後,各種花裡胡哨的輔助層出不窮,越來越多的輔助開始忽視保護和開團能力,在輸出的道路上越走越遠,今天就來給大家介紹幾個拿出來就是為了打傷害的輔助英雄。
1. 派克
水鬼相信不用我過多介紹,世界第二賽區冠軍隊伍G2的絕活,剛出來時五個位置都能打,被拳頭針對多次之後終於老老實實迴歸輔助位。派克這個英雄看大招就知道是一個專門為了擊殺而存在的英雄,不會K頭的派克不是好水鬼,這個英雄拿出來就是為了收割,別問連招是什麼,問就是RRRRR。
2. 巴德
輔助中的亞索,不會放屁的鍊金,沒看過巴德Carry的玩家絕對不會想到這個英雄傷害有多爆炸,順風巴德QA秒滿血脆皮不是開玩笑的。而且巴德是一個經常被人忽視的成長型英雄,越往後期傷害越高,當他的被動撿到60層以上時,即使不出一點法強裝傷害也能比肩C位。
3. 火男
同類輔助還有大眼,不說大眼的原因是因為大眼真的很吃經濟,如果沒有人頭進賬或者高層數的殺人書撐法強的話,輔助大眼的傷害即使打出被動也不夠看。但火男就不一樣了,即使沒有太多法強裝,火男的被動傷害依舊可觀,一個面具的傷害就夠對面喝一壺的了,如果能再來上一個冰杖就再好不過了。
4. 蘭博
S10的蘭博從上路轉移到了下路,成為主流的Carry型輔助之一,蘭博輔助存在的意義很明確,E的消耗和打團的大招,沒有任何的保護能力和奶人手段,可以說輸出就是他的一切。蘭博能成為主流輔助的原因也很簡單,如今版本強調前中期下路的作戰能力,蘭博放棄的控制和續航,將AOE傷害直接拉滿,無論是面對龍團還是面對下路四包二都比傳統下路組合強上太多。
5. 女槍
女槍也算是輔助中的一個特例了,她在賽場上被開發,當時一躍成為版本T1輔助。女槍輔助的思路也很明確,線上E技能配合工資裝打消耗,打團利用大招配合裝備打傷害的同時削甲和禁療。在女槍輔助最強勢的那個版本,輔助女槍打出全場最高傷害是很常見的事情。不過自從E技能不能觸發多次工資裝之後,輔助女槍雖然中期打團依舊強勢,但是對線能力已經跌落谷底,如今的女槍從強度上來講已經不能再走輔助位了。
可能有人問為什麼沒有提到塞納,這主要是因為現在的塞納走AD位的更多。