畫畫沒有祕訣,當你作品多到可以把自己埋了,自然就成功了


Mike Butkus

素描藝術家,概念藝術家

擁有4500個電影和遊戲項目經驗

遊戲和電影場景設計,及概念開發



他的專長是遊戲和電影行業的角色和場景設計,以及概念開發。他最喜歡做的一些工作是電影海報插圖,並創建自己的生物和人物。



觀看其手勢用筆方法



觀其畫面表現形式



精準的塑形



精彩紛呈的想象



曾參與項目:頭號玩家、金剛狼3、死侍、巨怪獵人、侏羅紀世界、時間的皺紋、毒液、 懲罰者、伯德小姐、星球大戰、 黑夜、帕丁熊頓、熱血高速、球手們、軍火女王、權力遊戲、副總統、尋、神奇動物在哪裡、柏林、 X 戰警、絕地求生、頭腦特工隊、追隨、捉鬼敢死隊、超能陸戰隊、美女與野獸、阿甘正傳、無主之地、倫敦陷落、亞瑟王、紙鎮、 火星救援、 秘密特工、 紅潮風暴、點球成金、綠燈俠、指環王、飛哥與小佛、生化危機、諸神之戰、新鄰里聯防、小人國曆險記、重返地球、遺落戰境、金剛狼、惡魔島、家長指導、疑犯追蹤等等。



下面展示的只是其中一小部分作品,實在太多了,多到可以把我埋起來~


林林總總的技法

結合到一起


最終

他畫的好的秘訣

就是作品多到可以把自己埋了

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