a1親愛的小橙子
百穿銘文,抵抗鞋,黑切,冰痕,冷卻鞋,反甲,魔女,後期冷卻鞋根據情況出裝,破軍,復活甲,名刀。要點就是不要慫,直接幹。遊走支援,切脆皮,打法師,一技能沉默到死。打不過一技能跑,只要沒有硬控,絕對能跑。這個出裝經濟肯定會比對面高兩千,隨便幹!!!
高山流水遇知音g
大家好,我是小嘿!
亞瑟已成為新版本對抗路t0首位,說明當下版本亞瑟的確很強勢。
那麼如何做到七進七出呢?
接下來小編給大家帶來亞瑟在團戰中如何七進七出的小技巧。
一,優先堆滿40%冷卻縮減。
亞瑟的一技能增加移速持續3秒,滿級一技能冷卻時間為5秒,在堆滿40%冷卻縮減後,冷卻時間減少到3秒,剛好與加速的持續時間相同,可以保證亞瑟一直處於加速狀態。
冷卻縮減的裝備選擇:暗影戰斧(15%)、冰痕之握(10%)、冷靜之靴(15%),恰好達到40%冷卻縮減。
二,選擇韌性以及防禦裝,確保自身的坦度高。
亞瑟是一個近戰英雄,需要團戰入場輸出,所以需要保證擁有韌性減少控制時間,防禦裝保證自身的存活。
韌性選擇:抵抗之靴。 防禦裝選擇:反傷刺甲、魔女斗篷等高抗性裝備。
三,團戰優先攻擊輸出,設置攻擊目標和頭像鎖定功能。
亞瑟在團戰中要優先對敵方後排核心輸出英雄構成威脅,限制其輸出。
操作設置中優先攻擊目標設定為絕對血量值最少可以使得亞瑟能優先攻擊脆皮英雄,而核心輸出的血量值大部分情況下都是較少的。
頭像鎖定功能可以使得普攻和技能命中更精確,能夠準確攻擊到想要攻擊的目標英雄。
總結:亞瑟想要打出七進七出的效果,需要擁有坦度和機動性,並且需要明確自身在團戰中的攻擊目標。
以上就是小編對於亞瑟七進七出的小技巧介紹,如果大家需要更詳細的亞瑟出裝、銘文以及玩法上的介紹,可以點個關注查看小編新版本亞瑟的文章。
王者榮耀小嘿
上單出裝
黑切提供可觀的傷害,一些血量,和不錯的減CD,是亞瑟的核心裝備,所提供的屬性及其契合亞瑟。
鞋子自由選擇,推薦免控鞋,減少被控制時間的35%對於自身是非常有幫助的。
如果很局勢順利的話冰脈可以換成宗師,增強被動傷害和追擊能力。
最後兩件不解釋,大眾戰士兩件套
(如果是那種做出第4個大件就快推到對面水晶的順風局,可以出破魔刀和反傷刺甲代替不詳和魔女)
總結:強化自己的輸出能力與減CD。讓英雄對敵人的追擊更有效,讓自己的技能釋放更快,也能帶來更靈活的移動。
輔助出裝
輔助裝備可選奔狼紋章或者救贖之翼,自己根據局勢選擇吧(相信在看這篇文章的知乎精英完全明白我的意思(ಡωಡ) )
黑切不解釋
戰士抗傷二件套無需解釋,
如果是順風局可以考慮把不詳或者魔女換成冰脈,減速效果無論是保人或者追擊都非常有用。
總結,提升自身的坦度和減CD,更好的保護我方輸出英雄。當然,機動性依然和上單出裝一樣靈活快速。
銘文推薦
10狩獵5鷹眼5憐憫10宿命。配合5%冷卻可以做到無藍40減CD
新化陳斌
自從亞瑟的被動增強以後,亞瑟已經逐漸成為了一線的戰士,而不再是坦克。究其原因,就是亞瑟生存能力增強,亞瑟更有資格去輸出,可以做到生存和攻擊兼有的一個英雄。
生存能力強:亞瑟的被動回覆效果翻倍,續航能力自然是更足,技能可以沉默對手,可以打亂對方的技能釋放節奏,同時自己又可以輸出,此消彼長,亞瑟的優勢非常大。大招也能夠擊飛對手。
進攻能力強:亞瑟使用一技能後,既能沉默對手,還能自身加速30%,對範圍內的一個目標發動跳斬,跳斬等於是亞瑟藉助對方發動的一個位移,即使是韓信這樣的英雄,利用位移離開也可以跟隨上去。大招同樣是如此,越向鎖定的目標,大招只對英雄使用觸發,對於野怪和兵線不能使用。但是使用後範圍內有兵線和野怪同樣造成傷害。
輸出能力強:一技能使用後的跳斬傷害比普攻要高很多,同時對命中的目標施加標記,亞瑟攻擊有標記的目標會有額外對方最大生命值1%的法術傷害,二技能使用後,對範圍內的目標造成持續性傷害5秒,大招具有斬殺效果,能夠造成對方最大生命值12%的法術傷害,同時召喚聖印,在5秒內對範圍內的目標造成法術傷害。
亞瑟出裝:影忍之足+紅蓮斗篷+暗影戰斧+反傷刺甲+魔女斗篷+破軍。我現在玩亞瑟已經拋棄了要疊滿冷卻的效果,而這套出裝的亞瑟生存能力和輸出能力都很強,在當前射手強勢的版本依然有非常大的優勢,也不怕對方來抓。
到了中後期,除了支援隊友之外,還需要經常的入侵對方野區,限制對方的打野發育,同樣,由於亞瑟入侵對方野區,也能為隊友提供敵方的視野,隊友也能夠更好的作出戰略。
遊戲小小王者
亞瑟在最近的幾個版本中上場率以及勝率都有所上升,並且順利晉升為上路的t0戰士,主要就得益於之前版本對亞瑟被動的加強,而這個英雄的特點也很明顯,就是操作簡單,控制技能多並且傷害還不低,所以功能如此多的亞瑟在峽谷也是玩遍各個位置都沒有問題,那麼要怎麼樣才能做到七進七出,殺對面於無形之中呢,我們就一起來看看吧。
銘文出裝
玩亞瑟的玩家都知道,這個英雄的生存能力極強,所以我們銘文一般就圍繞輸出來做,常見的出法是隱匿百穿,這套銘文使亞瑟在前期就能打出很高的傷害,當然也可以狩獵百穿,狩獵百川就是偏普攻輸出,而隱匿則偏技能一套帶走,這就看玩家喜好了,總之就是疊物理穿透就沒錯啦。
亞瑟的出裝主流的玩法是半肉出裝,不過也有比較膨脹的全輸出玩法,那就比較考驗玩家的走位和意識了,因為不出肉的亞瑟就跟紙一樣脆,沒事還是彆強行增加遊戲難度,阿sir覺得,對於亞瑟這個英雄來說,有一個黑切傷害已經足夠了,所以其他的裝備還是防禦為主比較好,對於亞瑟的生存能力也有不小的幫助,我比較喜歡的出裝是,抵抗之靴,暗影戰斧,冰痕之握,反刺傷甲,魔女斗篷,破軍或者名刀,這套裝備冷卻足,傷害也高,粘人也不差,所以小夥伴不妨一試。
操作技巧
亞瑟作為一個突進型戰士,在團戰時的主要作用還是切對面後排為主,而團戰中敵人的站位都比較的集中,所以在遊戲設置中,一定要調技能指向,這樣才更方便命中對面脆皮,要知道亞瑟打在戰士或者輔助身上是幾乎沒任何的傷害的,而打後排一技能突臉都能打將近1/3的血,而且一段沉默時間內脆皮很難反擊,所以切後排的效益是最大的;而在線上如果對面有輔助的前提下可以後手清線,或者用二技能去消耗一技能隨時準備逃跑,如果輔助不在的話可以用二技能一技能的連招打他一套試試傷害,如果殘血就直接大招收掉。
各位小夥伴對亞瑟這個英雄有什麼瞭解呢,歡迎評論區留言討論
碼字不易,小夥伴們看完別忘了順手點個關注哦,感恩~
有毒sir
亞瑟這個英雄可以說是王者最早期的英雄之一的,新手玩家在註冊這個遊戲時便能夠得到這個英雄,由於亞瑟簡單上手,所以他的上限很高,同時下限也很低,有些玩家能將亞瑟玩的超鬼,同樣也能夠將亞瑟玩的超神!
亞瑟的三個技能,都是比較有意思的,準確來說,有兩個帶有控制,一個強控。一技能能夠造成1秒的沉默,二技能會對周圍的敵人造成持續法術傷害,大招則是會造成0.5秒的擊飛,期間還能夠造成範圍傷害!正是因為亞瑟這特有的機制,可以讓他在當前賽季中既可以處於上路抗壓,也能過作為輔助存在,一技能在後期基本是3秒一個,而且還能夠增加30%的移動速度,無論是帶線還是打團,都可以說是一種神技了,後期打團,亞瑟蹲個草,在草裡開二技能(對面是看不到的亞瑟在草裡開二技能的)瞄準對面c位就是一個一技能上去,一秒的沉默,足夠自己的對於擊殺對面c位好幾次了。
黑馬遊戲
您好,我是電競體育領域興趣作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。
王者榮耀亞瑟是一個大家最熟悉的英雄了,是新手入門的英雄,現在版本中的亞瑟出場率和勝率有提升,可以用亞瑟來牽制、擊殺射手。那麼下面來給大家講解一下亞瑟的使用小技巧。
王者榮耀亞瑟使用小技巧
亞瑟的自身優勢:
自帶回血
技能有沉默效果
坦度比較高
技能配合傷害高
CD冷卻快粘人能力強
技能增益效果明顯
亞瑟的自身劣勢:
沒有瞬閃型技能,後期切入疲軟
爆發傷害不足以持續性傷害為主
機動性不足無法追擊高機動性英雄
亞瑟的對線思路:
1級的時候,選擇2技能走上單,優先攻擊河蟹。2技能的攻擊加上懲戒技能可以控制河蟹。
敵方如果是射輔一起的話,亞瑟則應該以守塔清線為主,保證自己的血量是健康的狀態,然後等待打野來gank。
對線邊射打法:
在草叢中等敵方進入我方區域,不用著急清理兵線,這樣會消耗很多技能,容易受到攻擊,敵方進入攻擊範圍之後,使用1技能碰到敵方,然後開啟2及玩哪個進行攻擊。
亞瑟的連招技巧順序為:
基礎連招一技能+二技能+大招。先手施放一技能靠近目標後,利用強化攻擊沉默並標記敵人,之後釋放二技能打出持續傷害,最後用大招收割。
5秒輸出連招一技能+普攻+二技能+普攻+普攻+三技能+普攻,這一套連招能讓亞瑟在短時間內打出高傷害。
王者榮耀亞瑟使用小技巧,以上就是王者榮耀老玩家為您帶來的詳細介紹!
頭T神評論
大家好,這裡是指尖上的王者,隨著版本的更迭,趙雲作為一個曾經的版本之子慢慢的從半肉也轉化成了純輸出,然而在這個輸出能力爆表的版本中,即便是純輸出,也難以打出優勢,七進七出已成笑談,白袍銀甲趙子龍,終究被版本折斷了槍。
本篇文章為大家詳解老亞瑟的玩法,關於亞瑟我相信沒有人會對他陌生,從進入到這個遊戲裡,亞瑟其實就在那裡默默的陪著你,不論是過劇情任務,還是老版本的訓練營,哪怕是王者榮耀的圖標歷經16賽季沒有更換也是亞瑟的頭像。
很多人不願意去玩亞瑟,因為他是免費的英雄,因為他是“新手標配”的英雄,然而我卻告訴你,亞瑟這個版本強的一批,能把射手打的叫爸爸的戰士不多了,亞瑟算一個。
技能詳解
被動:聖光守護
每2秒回覆2%生命值!
亞瑟近兩個版本有崛起之勢其實離不開被動的增強,亞瑟這個英雄經歷了多少個版本都沒有什麼變動,體驗服有重做,但是被pass掉了,原來的被動技能是2秒回覆1%生命值,之後直接翻倍提升了效果,換言之也就是每秒回覆1%的血量,上路抗壓根本不愁。
一技能:誓約之盾
舉盾加速3秒,之後的攻擊變為跳斬,可對敵人造成一秒沉默以及標記,被標記的,目標被亞瑟攻擊會造成目標最大生命1%法傷,且隊友會增加移速。
1.沉默是亞瑟王能夠七進七出的關鍵所在,沉默的瞬間敵方無法使用技能,可以說這個技能的存在給予了亞瑟獨特的技能機制,成為剋制敵人的關鍵,像公孫離、李白這種卡時間位移的英雄,或許因為亞瑟一個沉默而無法位移成功。
2.亞瑟的加速是他的特點,後期滿冷卻1技能無間隙使用,全程30%加速,不論是帶線牽制還是支援遊走都屬於超人級的,暗信也不能比。
3.很多人忽略了這個技能的另一個特點,那就是標記的敵人會成為一個利於己方的buff,全隊在他附近都會增加10%移速,而且該目標被亞瑟每攻擊一次都會造成法術傷害,而亞瑟的2技能存在,讓他能在短時間打出多段傷害。
二技能:迴旋打擊
召喚聖盾旋轉,對身邊敵人造成傷害。
這個技能前期主點,等到中期就開始主1,因為那時候需要1技能的機動性,前期點2因為能更快的清兵。
亞瑟的2技能傷害比較可觀,前中期少有英雄能抗的住,即便到了後期,射手也不敢輕易被近身,因為亞瑟不僅傷害高,粘人能力也是超強,貼身輸出,跑都跑不掉。
大招:聖劍裁決
舉盾跳躍,對目標造成範圍性擊飛,造成最大生命值百分比的法術傷害,同時在目標留下一個持續對範圍內造成傷害的法陣。
1.這是亞瑟的唯一強控技能,擊飛目標範圍0.5秒,但是尷尬的地方在於,釋放大招之後自身的僵直也剛好是0.5秒,一旦目標攜帶了抵抗之靴,那會先於自己解控逃離,這是非常尷尬的,因此大招在開啟之前,最好有2技能在身上,這樣就能在自身僵直的過程也對目標造成傷害了。
2.範圍內的法陣傷害並不高,但是可以用來觸發1技能的印記傷害,也就是說123技能連招,瞬間能觸發n段1技能的印記。
連招思路
亞瑟的沉默有一秒的時間,意味著只要貼到臉上,至少1秒內敵方無法使用位移逃走,那麼如何在1秒鐘內打出最高的傷害呢?很多人連招是1技能貼臉,之後2技能打傷害,3技能補刀,其實連招方式是錯的,真正的順序應該是1技能接近,在接近敵方的時候開啟2技能,之後普攻貼臉,如果2技能可以打滿就貼著打,敵方位移逃走,大招跟上。
原因是2技能很難打滿,因此在短時間打出更多的2技能才是正解,而大招留著因為有一段非強制位移,這樣也能在敵方位移的時候追上。
2技能的傷害遠比普攻傷害高,因此不要為了用普攻而失去了2技能的傷害,很多時候敵方沒有位移是走路逃走的,而你開著2技能平a則會浪費很多輸出,貼臉跟他跑就行了。
大招的傷害效果是對目標最大生命值的百分比傷害,這個傷害跟你物理攻擊無關,跟敵方餘剩血量多少也無關,但是可以被破軍的被動增幅哦。
如何七進七出
1.千萬別第一時間進場
亞瑟後期很脆,因為他畢竟是個戰士,因此至少要等敵方一輪技能交掉之後再進場,亞瑟的機動性很高,完全有時間去繞後,所以你的目標只有脆皮,後期不求殺死,至少打一套讓他殘,給隊友創造條件,也給他一個不敢進場輸出的理由。
2.一定要設置輪盤施法和頭像鎖敵
輪盤施法是為了大招能夠精準命中自己想要打的目標,而不是餐血的坦克,頭像鎖敵是為了1技能在突進後排的時候精準位移到脆皮的身上,亞瑟的機會很多,也很少,但是把攻擊目標選錯了,那就基本沒用了,亞瑟打坦克的能力跟蔡文姬打戰士沒什麼區別。
3.可以通過野怪強制位移逃命或者追擊
團戰收尾,很多時候敵方殘血逃走或者自己殘血,因為不具備主動位移技能,所以可以利用1技能追擊的原理,利用野怪穿牆逃命或者追擊,很多時候能打的對手措手不及。
銘文和出裝思路
銘文推薦:調和、鷹眼、異變
調和有部分移速加成還有血量上限,有助於亞瑟的被動回血,鷹眼異變大幅提升12技能的傷害,增加擊殺的能力,當然也可以用虛空和宿命來替換,因為亞瑟的大招不吃攻擊和穿透。
裝備推薦:抵抗之靴、冰痕之握、暗影戰斧、破魔刀、破軍、名刀
冰痕之握:亞瑟唯一強控就是大招,之前也說了,大招的僵直太長了,難以用它留人,因此冰痕之握可以提升亞瑟的追擊和留人的能力,保證2技能最大化輸出。
有的人喜歡出宗師之力,這個其實也可以,不過出了宗師,意味著防禦能力就很低,本就不肉的亞瑟變得更脆,當然這個見仁見智,自己用習慣就行了。
破魔刀:s16版本破魔刀的屬性調整,更能輕易的就疊滿法強效果,而破魔刀的法強比魔女還要高,加上自身被動的原因也不怕被消耗,因此我個人覺得破魔刀效果很適合半肉的英雄。
召喚師技能推薦:懲擊
亞瑟不是個吃技能的英雄,完全可以帶懲擊前期打爆敵方野區,如果你帶的是懲擊,那麼裝備首先就該出巡守利斧,10層即可疊滿,還能增加清兵速度。
備選召喚師技能:斬殺
亞瑟害怕的英雄
鎧算一個,因為他的格擋效果使得亞瑟的高頻輸出毫無作用,還有類似典韋孫尚香等高爆發英雄,亞瑟的被動也難以發揮效果,遇到這些英雄只能打迂迴戰,就怕很多時候連跑的機會都沒有了。
亞瑟剋制的英雄
一切花裡胡哨的英雄,包括李白公孫離露娜韓信,當然我說的剋制並非是單挑,而是團戰,這些英雄都有秀的資本,然而老亞瑟的沉默可不是輕易被躲掉的技能,一旦中招,那麼就會有一秒的罰站時間,配合隊友輕鬆擊殺。
總結:
亞瑟完全可以當成一個cd流英雄去打,因為12技能的冷卻都很快,因此可以考慮打一套就撤,不奢求一套秒,因為1技能的沉默特性,加上2技能的旋轉傷害,開啟2技能1技能打一下,2技能傷害刮兩下,之後,馬上撤走,因為沉默的特性,敵方不可能第一時間追的上你,一來二去敵方血量就被耗殘了,特別適合前期對線射手,他們的小身板你知道的。
指尖上的王者
我老亞瑟與閣下無冤無仇的,為何加害與我?隔壁的宮本和凱爹你看不見嗎?
彼得潘3827
會玩的亞瑟,比如我,帶個懲戒去對面野區遊擊,對方任何打野打不過我。