CAPCOM 現象級遊戲《快打旋風》2 經典動作清版鉅作

各位朋友們大家好,歡迎來到e天空遊樂城。今天跟大家聊一聊CAPCOM的現象級ACT大作《快打旋風》的續作。《快打旋風》2代。這款遊戲是超級任天堂平臺上發售的。在同級別的MD主機上並沒有該作品,街機上也沒有正式發售。但筆者玩的這款《快打旋風2》是MAME上的移植版。極有可能是遊戲愛好者通過技術手段移植到街機上的。從遊戲的畫面、同屏敵人出現的數量來看。並不像是街機版應該有的素質。但是瑕不掩瑜,這款遊戲作為《快打旋風》的續作,品質是相當高的。

超級任天堂的遊戲海報,市長的飛踢夠這個混混受的了。(在CAPCOM的 摔跤霸王 裡,市長哈格是位摔跤手,小混混們挑戰這樣的對手真是有點自不量力)

遊戲開始前的DEMO畫面,CODY一拳將初代BOSS打出窗外。一旁跪倒的JESSCA你受委屈了

初代通關後,CODY(白人)抱得美人歸。而身為父親的哈格則顯的比較焦慮(小子,有房子沒?房貸還清了沒有?能給女兒幸福麼?)這可能是每個身為人父的心理狀態吧

DEMO演示到這裡時才是對2代的故事背景進行交待,小混混們接到頭目的指示將 祖孫倆人綁架!


二代中的角色MAKI(小姐姐顏值很高喲)向 哈格市長求助,並在電話裡講明瞭事情的原委

哈格市長憤怒的眼神好似要噴出烈火。在他的管轄範圍內是不允許有如此囂張的黑惡勢力出現的。

FINAL FIGHT2的標題畫面,單從這個畫面來講還是很街機的 右下角的 CREDIT 以及提示玩家投幣的INSERT COIN

投幣後的角色選擇畫面。CODY跟GUY都離開了,換成了兩位忍術高手。那麼咱們就選擇MAKI了

第一關就是非常親切的 中國香港。CAPCOM當年出品的ACT遊戲喜歡將全局關卡地圖顯示在每一關的開頭。讓玩家一目瞭然,很不錯的設計。

MAKI的摔投技,如果被敵人逼到角落裡的話,這招還是很好用的。能砸倒一片敵人呢

《快打旋風》2放保險有單獨的按鍵。背景的“春麗”可是特別的顯眼啊。在吃什麼小吃呢?還5元一碗。那時候的物價真便宜

快到關底了,一艘好大的船停靠在岸邊。油桶裡是大火腿,快點給自己加加體力吧

遊戲中的道具還是比較豐富的,小小的蚊香豬很是可愛

第一關的BOSS,拿著菜刀的海盜。一幅窮兇極惡的樣子。大家要注意下這款遊戲BOSS對於角色的傷害是相當大的。我這個血量被BOSS打一下就能見底。所以對付BOSS不能硬拼,見勢不妙就放保險,擇機而戰。第一關用摔投技比較輕鬆。

這款遊戲做為《快打旋風》的續作,在一代的基礎上有部分改進與升級。如果單獨從遊戲的角度出發,可以說屬於中上水平。如果從一款續作的角度出發的話感覺沒有比前輩有太高明的地方。但是這款遊戲對於ACT玩家來說依然是一部不能錯過的遊戲。也是一部很有挑戰性的遊戲。

今天的遊戲推薦就到這裡了,希望大家能夠喜歡。有更好的遊戲大家也可以在留言區互動。