我们的童年“超级玛丽”原型马里奥·赛格尔辞世

在你的童年记忆里,是否有一个蹦跳、顶蘑菇的小人已经被遗忘?

如果你回忆起了它,你定然会觉得现在它幼稚、无聊,画面不漂亮,游戏不精彩……但请你记住:这也许代表的就是你一部分童年,它给了你无限的欢乐!

在很大一部分人的记忆中也许就是《中文游戏三百首》那个吃蘑菇长大的戴红帽子的“超级玛丽”,但是谁又知道这只是“超级马里奥”的其中一种!

根据我的不完全统计,在周围的游戏玩家中:

知道马里奥的人 100%

对马里奥说成超级玛丽的人:95%

知道马里奥有其他游戏的人 5%

“超级马里奥”源自任天堂

任天堂(英语Nintendo)是日本一家全球知名的娱乐厂商,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂创立于1889年9月23日,创始人山内房治郎。主营业务为家用游戏机和掌上游戏机的软硬件开发与发行。

任天堂开发了游戏史上最热销游戏系列超级马里奥和精灵宝可梦,以及全球媒体综合评价最高的塞尔达传说系列

任天堂公司总部

“超级马里奥”的角色设定

马里奥是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星。特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易一起,长年担任任天堂的招牌角色。 [1]

马里奥——靠着超群的运动神经与勇气,向强大的敌人发起攻击,是玩家们心中的英雄。尤其是在日本,就算是不知道首相名字的人,恐怕也会知道马里奥。超高的知名度使得马里奥成为日本的国民游戏角色。虽然看起来是一脸沧桑的大叔形象,但是在《任天堂全明星大乱斗》中的档案珍藏中判明,其实不过26岁左右。也许读者们会非常惊讶于这个事实,但想想游戏中马里奥灵活矫健的身姿,相信就会理解吧。

帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服,这样可以很好的表现出手臂的动作。关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来。有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。

“马里奥”名字由来

“马里奥”的名字灵感来源于美国地产商马里奥·西格尔。上周六,这位老人已辞世,终年84岁。众所周知,“超级马里奥”的作者是任天堂的游戏设计师宫本茂。而马里奥-西格尔曾经是宫本茂的房东。

报道称,从上世纪50年代开始,西格尔在西雅图郊区图克拉(Tukwila)就建立了一个小型建筑和房地产帝国。1980年左右,他向日本游戏公司任天堂(Nintendo)租用了一个仓库,任天堂希望借此向美国市场扩张。

媒体称,某天,宫本茂正在为《大金刚》(Donkey Kong)设计一个名为“Jumpman”的角色。当西格尔上门追租金时,宫本发现带着红帽子的西格尔与“Jumpman”的造型很相似,因而将它命名为“马里奥”。马里奥自此成为家喻户晓的人物。

《超级马里奥》系列游戏大全

小编辛辛苦苦给你们整理了大多数的

动作类和角色扮演类,没玩的种类玩一玩,回味一下青春!

动作类:

动作类

动作类

角色扮演类:

截止2017年《超级马里奥》作品系列:

在这个物欲横流的时代,小编祝你们笑的时候都如童年般快乐!