为何DOTA2在国内火不起来 国外玩家依然玩得风生水起

刀塔2完美的继承了DOTA1的一百多名英雄,画风上有了不少进步,并且脱离了魔兽争霸3的模式,两大阵容分别是天辉和夜魇。国外各大联赛举办的水起风生的DOTA2为什么在国内不火呢?以下就是一些DOTA2在国内火不起来的原因。



1.宣传力度

腾讯自身和旗下合作的平台很多,常见的QQ空间、腾讯新闻、天天快报、微信新闻、搜狗、QQ浏览器等等,每次出的新游都能将游戏进行铺天盖地的宣传,组织各种联赛、S赛把游戏宣传个遍,深入国内民心,而(冰蛙)联手的美国Valve公司开发的DOTA2在宣传力度上就显得捉襟见肘了,DOTA2难以被国内新的MOBA爱好者知晓。



2.游戏难度 操作门槛

DOTA2分正补刀、反补刀,另外装备的多样性、装备的合成、ASDF,Tab,Shift,Ctrl,Alt各种组合键,data老手还能上手,之前没有接触过MOBA类游戏的人玩起来会一点游戏体验都没有。



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船长


3.年龄层次

DOTA过去是80、90后的游戏,现游戏市场00后也占了国内市场一部分,很多00后都玩过LOL、王者,但可能听都没听说DOTA/DOTA2。




4.审美问题

DOTA2英雄受东西方的审美差别的影响,部分玩家对人物造型不太喜欢,而LOL中瞎子、赵信、猴子、琴女等英雄都有亚洲版的特色。



5.游戏节奏

很多玩过DOTA2的玩家朋友会反应DOTA2比LOL的节奏更慢,三十分钟过去,游戏才发展到中期往后一点的位置。而LOL只要对面够菜,可以在20分钟内推上高地。


中国老干爹(LGD) 战队


6.方便快捷

国内几乎人人都有QQ号,可以对游戏一键登录,下载就能玩,而DOTA2得需要注册邮箱帐号,相对繁琐。


中国老干爹(LGD) 战队 成员



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