盤點:那些經久不衰的遊戲,你玩過多少款?(插卡遊戲篇)

今天,我們繼續來盤點,那些年玩的插卡遊戲,儘可能多的寫到大家都熟悉的遊戲。不多說了,開始盤點。

超級馬里奧

這款遊戲,相信只要是玩過遊戲的人,都有接觸過,並且,只要玩過就會記住。玩這款遊戲,最有趣的地方是,應該就是吃蘑菇身體變大、還可以吃花變身發子彈,遊戲的難點就是在於,躲避各種難度的障礙。而且每一關都非常有特色,比如,第一關是正常的陸地、然後、還有空中關卡、水下關卡等等,遊戲中還有許多隱藏地圖,需要玩家摸索,都是比較有趣的。

魂鬥羅

如果,在插卡遊戲裡,找一款與《超級馬里奧》可以平起平坐的遊戲,相信《魂鬥羅》是最好的選擇。同樣是插卡遊戲的s級產品,《魂鬥羅》有著出色流暢的操作技巧,使用手裡的上下左右按鍵,可以自由的操作角色做出各種連貫的動作。這款遊戲除了操作流暢之外,還有豐富的機槍子彈發射彈軌。比如s型子彈、切割式子彈、發散型子彈等等,這些子彈都標有字母,不過小編只記得,子彈的形狀,最喜歡,散彈,因為可以打到的範圍非常大。

坦克大戰

雖然,《坦克大戰》也是一款射擊型遊戲,但是,這款遊戲最重要的是考驗玩家的策略思維。遊戲主要以防禦為主,玩家需要利用地形做好掩護,並且,消滅進犯的敵人。遊戲地圖中的地形,設計也非常的巧妙,非常符合坦克這種陣地戰的機械裝備的作戰模式,不知道大家有沒有單通過這款遊戲,小編感覺單通的難度還是非常大的。

炸彈人

現在,回頭看下這款遊戲,可不可以說這是《彈彈堂》遊戲的祖宗?這款遊戲和坦克大戰也是有一定的相似之處的,同樣是通過地形的掩護來擊敗敵人。但是,不同點是,沒有固定的城堡需要保護,玩家操控的角色,就是一棟移動的城堡,再保護自己的前提下,需要消滅敵人。

冒險島

第一次玩這款遊戲的時候,會感覺和《超級馬里奧》是同樣的遊戲,可能還會感覺是抄襲作品。但是,玩過之後,才發現,這款遊戲地形和一些操作技巧和《超級馬里奧》確實很相似,不過,遊戲內的一些東西還是非常有特色的。比如,坐騎系統,還有蛋蛋等等,如果,要用一個詞來形容這款遊戲,個人感覺這應該是最早的跑酷類的遊戲吧。

俄羅斯方塊

第一次聽到這款遊戲的名字,腦袋裡就會浮現一個問題,“這款遊戲是不是俄羅斯人做出來的”,答案毫無疑問,這款遊戲確實是俄羅斯人做的。小編,覺得這款遊戲就好像奧斯卡進去裡面的《say you say me》歌曲一樣,經典易記。看起來很容易玩,很簡單,可以一次性玩幾個消失,但是,好像玩的時候心裡完全沒有激情,最奇怪的是,時不時地,你卻有會去玩這款遊戲。

馬戲團

同樣是一款看起來非常簡單,上手非常容易地遊戲。但是,玩著玩著,你會發現這款遊戲,跟《俄羅斯方塊》一樣,會不知不覺地一直玩。遊戲全程就是跳躍火圈這麼一個動作,就和馬戲團地雜技一樣,但是,多次跳了幾次之後,你會發現,越跳到後面心裡越沒有底。小編自己把這款遊戲和《俄羅斯方塊》歸為一類遊戲,感覺非常地普通又怪異地遊戲。

荒野大鏢客

同樣是一款非常出色地射擊類遊戲,地形和建築都是美國西部為背景地。這款遊戲地射擊畫面是向上的,玩過魂鬥羅橫板的遊戲,再玩這樣豎版的射擊遊戲,操作上會有點不適應的感覺。最不適應的地方就是,這些子彈可以斜著射擊,有時真不知道怎麼射擊出去的。

赤色要塞

這款遊戲需要和隊友默契配合才能通關,單獨比較大。基本上前三關,還是比較容易地,但是後面幾關越來越難了,需要集中精神,注意各方面射過來地子彈,同時,及時消滅掉敵人。這款遊戲,讓人很容易感覺到是以歐美的戰爭位背景地遊戲,如果,喜歡二戰題材地玩家,這款遊戲應該非常適合多玩玩。

雙截龍

最經典地rpg格鬥遊戲,應該說這款遊戲的地位跟《超級瑪麗》《魂鬥羅》可以平起平坐的,雖然,用戶數上沒有兩者多,但是,這也算得上是這類型遊戲的開山鼻祖吧。遊戲中,有一關是要跳滑梯的,小時候就是玩到那裡一直不知道怎麼過去,後來就沒有玩這款遊戲了,直到現在,小編都不知道怎麼通過,那一關。

今天,小編先更新這些了遊戲了,如果,大家還有喜歡的遊戲可以留言,後續,我們會通過視頻來一款款介紹,喜歡的請點下關注哦!