關注懷舊服的玩家們可能都知道,在本週懷舊服開放祖爾格拉布之前,就有許多玩家討論過不擊殺高階祭司的全技能哈卡(簡稱“神之哈卡”)究竟能存活多久。
這下答案出來了,在開放當天,世界範圍內就有6家公會成功擊殺神之哈卡。
也許你會好奇,為什麼神之哈卡會被認為有潛力成為這些頂級團隊的攔路石呢?
這就要從當年說起了。在60級末期,T3畢業的團隊裡,有許多公會先後嘗試過神之哈卡,其中甚至包括了目前魔獸世界設計師Ion Hazzikostas帶領的公會,在經歷了多次嘗試之後,止步2%。神之哈卡也被全世界的玩家認為是一個幾乎不可能完成擊殺的Boss。
實際上,在世界範圍內,唯一在60級版本完成擊殺的是國服烈焰峰公會。但是他們在2007年6月26日取得擊殺時,外服早已已經開放了TBC,因此並沒有得到應有的重視。
那麼,究竟是什麼導致神之哈卡(以及懷舊服的各種副本難度)在現在的玩家眼裡變簡單了呢?畢竟,當年高高在上的拉格納羅斯、奈法利安和神之哈卡都已經難不倒我們了。之後的TAQ、Naxx會不會也面臨同樣被“速推”的情況?
有人說是因為懷舊服的副本被削弱了;有人說是玩家變強了,畢竟經過十幾年來25個Tier團本數百個Boss的訓練;有人說是插件的普及,電腦硬件和網絡更新換代,直播和視頻的普及。無論是因為什麼,總之,可以確定的一點是,懷舊服玩家們的開荒PVE素質已經不可同日而語。
但無論如何,值得慶幸的是,在十多年後的今天,我們知道在這個世界上,還有許多人跟自己有著共同的回憶,能跟許多新老朋友一起回顧當年的WOW,這就是懷舊服對玩家們最大的吸引力吧!
神之哈卡世界首殺視頻
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