手機內存4+64與6+64有什麼區別?

雨過天晴的希望259137766

一般我們在介紹手機內存時,除了單純地說運行內存有4GB、6GB外,也會跟存儲空間合起來說成4GB+64GB、6GB+64GB,前者即為運行內存,對應手機上的RAM(Random Access Memory),翻譯為隨機存取存儲器,是用來臨時存儲數據並與CPU交換高速緩存數據的;後者為存儲空間,對應手機上的ROM(Read Only Memory),翻譯為只讀存儲器,用來長期存放手機中的各種數據,包括系統數據、手機應用數據、圖片、視頻等等。

RAM

一臺運行內存4GB的手機買回來後,其可用內存可能只有2GB到3GB之間,這是因為手機在運行是要佔用一定地運行內存,而其自帶的系統和圖像處理器的使用就需要運行內存支持。

手機只要一開機,系統內存和圖像處理器就處於工作狀態,所以會佔用到一定的運行內存資源。此外,手機應用的運行也需要佔用運行內存,特別是智能手機的多任務功能會讓開啟的多個應用在後臺運行,直至運行內存被佔滿為止,所以有著更大運行內存的手機在支持多功能功能上較有餘裕。

ROM

手機中的存儲空間是用來存放手機中的各種數據的,一般手機參數中寫明的64GB並不是可用內存64GB,而是手機中總共有這麼多存儲空間,其中有一部分為系統佔用,另一部分才是用戶可支配的存儲空間,可以用來存放各種手機數據。

通過以上說明,我們應該能夠知道4GB+64GB和6GB+64GB存儲版本的區別是運行內存,後者有著更大的運行內存,能夠給手機帶來更充足的緩衝空間,在支持多任務功能上也能夠打開更多的手機應用。



超能網

區別最直觀的莫過於數字大小的差別,接下來為了方便解釋區別的不同,用高速路與汽車來比喻,更加直觀明瞭。這不是我瞎想的,沒有道理怎麼在手機數碼行業行走,大神們請繼續觀看。

一 運行速度不同,車道多利於緩解交通壓力。

手機內存4+64與6+64直接用比喻來把,4與6就好比高速路上的4車道與6車道的區別,遇到節假日高速免費時候,4車道的就會堵車嚴重,而6車道的就會緩解不少。我們日常用的應用就是比喻重的車。64就可以比喻為停車場面積,面積越大停放車兩就更多

二 傳輸方式差別大,新技術帶來新可能。

64這裡有大學問,車道多可以緩解交通壓力,可是停車場的停車方式也有不同,就是專業術語裡叫閃存。有的停車場採用自動停車技術,有的才有人工停放,有的智能泊車。。。。。。這種就直接關係到停車場的效率問題,emmc4.5 emmc5.0 emmc5.1與ufs2.0幾種技術帶來不一樣的儲存效率。才有UFS2.0技術的就是智能泊車的技術一樣,更加便捷與智能。

三 道路相同路基不一樣,帶來效果也不一樣。

同樣的4車道與6車道,由於他們的修建道路的標準不一樣,6車道接受了更加先進的修路技術,限速在120km,而4車道的修路方式較為古老,所以限速就在100km以下,兩種技術帶來的區別就是標準的先進與滯後。

上面是用普通事物比喻,應該會更形象,大多數人不是專業的,希望以後此問題的小白們,看見了就懂了。專業術語網上太多,我們只需要瞭解其原理與區別。希望會對大家有用。


肖傑說

要解釋這個問題就需要弄明白什麼是閃存,什麼是內存。許多人把閃存和內存的概念搞混了。

閃存

閃存,英文Flash Memory,即閃存存儲,也即手機上的ROM,它的特點是斷電後仍可以儲存數據,我們說4+64g、6+64g中的64g即為該手機的閃存容量為64G。目前,手機內置閃存容量基本上是32G起步,一般最大128G,也有的機型有256G的,但是不多。


閃存也有高低等級之分,目前市面上的手機,閃存類型一般有3種,emmc5.1、ufs2.0和ufs2.1。大多數的低端機使用的閃存基本都是emmc5.1,它的理論速度是600M/s。ufs2.0和2.1的傳輸速率是一樣的,都是1450m/s,區別是ufs2.1相對更加安全。採用ufs閃存的手機,運行速度更快,當然成本也更高,基本只在高端機上使用。具體技術參數參見下圖。蘋果手機的閃存類型是NVMe,蘋果專用。


內存

內存,即RAM,我們的文件都是存儲在ROM中,但CPU不能直接讀取,必須把數據調入內存中才能讀取,內存的大小對手機的運行速度非常重要。內存越大,速度就越快,目前的安卓機,內存已經達到恐怖的8G了!4+64中的4指的是內存大小是4G。



瞭解了這些,我們就可以知道,閃存的大小決定能夠存儲文件的多少。內存的大小是決定運行速度的重要原因。內存越大,除了運行速度快以外,處理多任務的能力也大大增強。具體到題主提到的4G和6G內存,日常使用其實是感覺不到差別的,但是對多任務的處理,就會感到明顯的差別,簡單的說就是6G內存的手機比4G內存的手機後臺能夠開啟更多的APP,而不會殺後臺。因此,如果對多任務處理要求不高,4G運行內存的手機也完全夠用。


數碼科技視界

就目前來說,運存大一些的手機,玩大型遊戲時能夠更加流暢,或者玩的遊戲可以開更高的畫質、多開更多的應用不會那麼卡。但如果只是普通日常的上網需求的話,那4g和6g運存差別不大。

從長遠來看,6g運存的手機會更好一些,畢竟以後應用肯定是越來越大的,佔用的運存自然也會水漲船高。同時,6g運存會夠用的久一些,4g運存,可能在一兩年後就不大夠用了。自然地,6g版本的手機的價格會貴一些。



目前來看,最熱門的紅米note5的4g運存和6g運存版本,差價達到了300元(1399和1699元),也可以看出來大運存的價值。



但是,運存不是決定手機流暢度的唯一標準,手機流暢與否,是涉及到CPU的調配工作、內存代數和質量、手機系統的協調、個人使用習慣等很多因素,不是運存大手機就一定會更流暢這麼去理解的。


遊戲數碼觀

首先說明一下手機內存區別,以你說的4+64來分析。



RAM:就是你說的4g,即手機運行內存,好比電腦內存條。

ROM:就是你說的64g,即手機存儲內存(存儲空間),64g是手機本身的用存儲,除去固件佔用的空間剩下的才是你能用上的空間。好比你家倉庫,越大容貨量越大。



為啥運行內存大手機運行更流暢呢?打個比方了,125的摩托車是不是比100排量大,他更有勁,但是也費油,這個比喻不算貼切,基本是這個意思。

具體買4+64或6+64,看你手機用途和預算了。


文武雙窮

這個就是兩車道跟三車道的區別,但是安卓的車道,素質很低,總喜歡在車道上停車,你把它放到停車位上,一會兒它又自動跑到車道上晃悠,所以你開車有時候因為擁擠,就會覺得卡頓。如果三車道的話,就會好很多,卡頓的就相對少一點。而蘋果車道上的,素質就比較高大上,不僅不會在車道上亂停亂放,馬路上再多的車,看到主人都得主動讓道,(當前屏幕運行的相當於主人),哪怕是單車道的蘋果,也不至於嚴重堵車,如果按照數據比較,蘋果現在只是單車道。如果安卓不能解決亂停亂放的現象,哪怕十六車道,都依然會堵車,安卓目前遇到堵車,只想著加寬路面,而不是從根源解決亂停亂放問題,或許是修路就會有收入吧。。。


深漂深遊深情深愛緣淺

首先理解4和6的概念,這個數字代表的手機的運行內存,即RAM。從手機開機,正常使用時,手機運行內存就會慢慢被啟動。例如你打個王者榮耀,700M,那麼這個700M就會暫時佔據了你手機的這個運行內存,當你不運行時,後臺那邊也關閉了,這個700M就會釋放出來。



現在的手機,大多都是標配4G的了,能使我們流暢地使用手機,不因為卡頓而帶來的困擾。購買手機的時候,需要稍微留下心眼,運行內存是4G還是6G。


同樣型號的手機(不考慮其他條件),6G運行內存的手機,價格會比4G運行的高兩三百塊,當然也有高好幾百的。所以選購的時候,也稍微留意下吧。

歡迎觀看我的回答,如果有誤,也可以提出指正。


錦小白雜談

4G 和6G兩個都是運行內存,你可以理解為計算機計算後顯示出啦的那個結果,優點是記錄東西快,缺點是顯示內容少,斷電後就什麼也沒有了。

64G 值得是存儲內存,就像小本本一樣,修改裡面的內容慢,但保存的東西多。


其實4G運行內存夠用,沒有必要買6G的,向無限君這樣的就買了個6G的,實在是因為64G只有6G內存的,不然買上那麼高的運存真的沒啥用的。


無限個無限

閃存,英文Flash Memory,即閃存存儲,也即手機上的ROM,它的特點是斷電後仍可以儲存數據,我們說4+64g、6+64g中的64g即為該手機的閃存容量為64G。目前,手機內置閃存容量基本上是32G起步,一般最大128G,也有的機型有256G的,但是不多。

閃存也有高低等級之分,目前市面上的手機,閃存類型一般有3種,emmc5.1、ufs2.0和ufs2.1。大多數的低端機使用的閃存基本都是emmc5.1,它的理論速度是600M/s。ufs2.0和2.1的傳輸速率是一樣的,都是1450m/s,區別是ufs2.1相對更加安全。採用ufs閃存的手機,運行速度更快,當然成本也更高,基本只在高端機上使用。具體技術參數參見下圖。蘋果手機的閃存類型是NVMe,蘋果專用。


夜雨瀟湘95

運行內存和機身存儲大小取決於怎麼用和用什麼?如果你平時只是看看書、聽聽歌、看看視頻、看看新聞或者瀏覽網頁等日常應用的話3+32夠用了還可以省錢,比基3+32和4+64差三百塊錢,如果你偏向遊戲方面或者下載東西比較多保存歌曲電影照片什麼的建議買4+64G的,如果你什麼都玩還不差錢那就買6+128GB的吧,還要說一點就是2+16G這個對於老年人不會玩手機可以選擇畢竟便宜嘛也夠用。最後更關鍵一點就是運行內存大小不是關鍵,關鍵取決於處理器是否強勁。一個低端處理器就是配上再大運行內存也沒有卵用!


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