手機遊戲都是妥協產物,談何遊戲手機?謹以此文,獻給手遊行業

手遊普及率越來越高,遊戲手機相對也應運而生。

去年10月京東對遊戲手機做出定義,滿足以下條件的就才能稱之為遊戲手機。

手機遊戲都是妥協產物,談何遊戲手機?謹以此文,獻給手遊行業

2018年第一季度,黑鯊遊戲手機和紅魔發佈。

隨後餘大嘴還是本色不改,稱遊戲手機是偽命題。

原話如下:“單純的遊戲手機只是炒作一個概念,就像防水手機,現在所有的旗艦機都防水,所有的手機都應該是有遊戲性能的。”

手機遊戲都是妥協產物,談何遊戲手機?謹以此文,獻給手遊行業

很不巧,小飯在今年2月份,看完CES上的紅魔概念機之後,當時就產生了和餘大嘴相同的觀點。但細節卻是完全不同

黑鯊和紅魔的發佈也沒能改變小飯的看法。

手機遊戲都是妥協產物,談何遊戲手機?謹以此文,獻給手遊行業

無論京東定什麼樣的標準,或者手機廠商出什麼樣的手機,結果都是一樣的!

在眾廠商絞盡腦汁設計手機的時候,遊戲手機的重點最後還是落在了手機上。

遊戲手機無論如何還是要落在遊戲上

手機遊戲都是妥協產物,談何遊戲手機?謹以此文,獻給手遊行業

不客氣的說,真正屬於手機的遊戲,可以說是鳳毛麟角。

可是現在的手遊?論量,手遊是老大當之無愧;論質?不怕被人笑就打住吧。

小飯沒玩過國外的手遊,僅從當前國內的手遊開始說起。

國內99%的手遊都是市場妥協的產物!

手機遊戲都是妥協產物,談何遊戲手機?謹以此文,獻給手遊行業

拿《王者榮耀》來說,它的誕生原因,無非是因為當時《英雄聯盟》的火熱。

有心人看到了手機性能越來越強大,產生了能否在手機上玩《英雄聯盟》的想法,但手機端只有一塊觸摸屏幕,交互邏輯不一樣,所以只能遊戲簡化。

手機遊戲都是妥協產物,談何遊戲手機?謹以此文,獻給手遊行業

即便是簡化後的類Dota遊戲,也必須犧牲一部分屏幕空間來放置方向鍵位和技能鍵位。

始於PC遊戲,用的PSP交互邏輯,在手機終端的觸摸屏上使用。

《王者榮耀》這款手遊雖然火遍大江南北,但小飯還是要說,只是一個生搬硬套的產物罷了。

手機遊戲都是妥協產物,談何遊戲手機?謹以此文,獻給手遊行業

類Dota遊戲是基於PC的交互邏輯誕生的,在手機上必然不是最好的體驗。

商人為了在手遊界佔份額,打名氣而生產的遊戲而已,這都是往好聽的說,不好聽就是為了撈錢唄?

手機遊戲都是妥協產物,談何遊戲手機?謹以此文,獻給手遊行業

吃雞類遊戲是同樣的道理,FPS也好,第三人稱設計遊戲也好,也是基於PC的交互邏輯設計的。

手機遊戲都是妥協產物,談何遊戲手機?謹以此文,獻給手遊行業

鼠標的發明太強大了,把控制視角和點擊確定集於一身,讓PC遊戲的開發自由度變得很包容,遊戲設計者的諸多想法都能在鼠標上得以實現。

不贅述,吃雞類手遊也是遊戲風口處的妥協產物!

不服?

手機遊戲都是妥協產物,談何遊戲手機?謹以此文,獻給手遊行業

用電腦運行安卓模擬器玩吃雞類手遊,比用手機玩,難度簡直降低N多LEVEL。

不少手遊玩家已經開始控訴大規模的鍵鼠玩家了。

本就是PC端遊戲衍生出的變種遊戲,談何遊戲體驗?

手機遊戲都是妥協產物,談何遊戲手機?謹以此文,獻給手遊行業

那,就沒有純粹基於智能手機而推出的遊戲嗎?

當然有~!

手機遊戲都是妥協產物,談何遊戲手機?謹以此文,獻給手遊行業

智能手機流行初始,《水果忍者》就是一款很出色的手機遊戲,雖然你在電腦上也能玩,但用鼠標滑動,控制光標滑動,這一層的交互轉化,讓你的“爽”感大不如在手機上操作。

手機遊戲都是妥協產物,談何遊戲手機?謹以此文,獻給手遊行業

《塗鴉跳躍》這款依靠手機傾斜,用陀螺儀感應來操控小人的遊戲更是典型的手機遊戲,只要開發者不放代碼,無法用方向鍵控制,那PC根本就沒法玩,你能給PC裝陀螺儀我信,你搬著電腦玩,我不信~!

手機遊戲都是妥協產物,談何遊戲手機?謹以此文,獻給手遊行業

類似的還有《狂野飆車》等賽車遊戲。

但是這些遊戲都因為這樣那樣的原因,沒能變成主流手遊。

手機遊戲都是妥協產物,談何遊戲手機?謹以此文,獻給手遊行業

就算成了主流遊戲,這些遊戲也無法支撐起遊戲手機的概念,除了《狂野飆車》,其他兩款遊戲幾乎對配置沒什麼要求,更別說什麼遊戲手機了!

手遊的交互優點是“哪裡不會點哪裡”和一些其他設備上不具備的功能,如剛才提到的陀螺儀,還有它的小巧便攜。

手機遊戲都是妥協產物,談何遊戲手機?謹以此文,獻給手遊行業

看到市面上主流的手遊,一打開就是上下左右的操作面板……無話可說!簡直就是技術的倒退!

手機遊戲都是妥協產物,談何遊戲手機?謹以此文,獻給手遊行業

OK!小飯再帶你們說回來!連他喵一個正經的手機遊戲都沒有,還要扯做什麼遊戲手機?

這裡小飯並非要Diss手機廠商,他們是做手機的,不是做遊戲的,現在手遊趨勢如此,他們只得迎合,是沒辦法的事。

手機遊戲都是妥協產物,談何遊戲手機?謹以此文,獻給手遊行業

那該Diss做遊戲的嗎?一定意義上是的!但他們是做遊戲的,對手機的理解不如做手機的深刻。

手機遊戲都是妥協產物,談何遊戲手機?謹以此文,獻給手遊行業

所以小飯對手遊的期待是做手機的和做遊戲的,聯合開發遊戲。發揮手機上其他電子終端不具備的功能特色,創造出新的交互邏輯,在此基礎上設計遊戲。

這個時候,再來談談遊戲手機,或許還行。

最後歡迎各種槓精來辯,別說什麼遊戲手機讓你王者上分或者吃到雞了。這種層級的反駁一概不理~


分享到:


相關文章: